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(全8チャプター)
関数の働きとそのメリットについて学習します。
関数のつくり方を学習します。そして、定義した関数を呼び出してみます。
関数の引数と戻り値について学習します。
変数の有効範囲であるスコープについて学習します。関数やループ処理を使う上で重要な概念なので、しっかりと理解しましょう。
変数のスコープについてさらに理解を深めます。変数の有効範囲はブロックにもあります。
ポインタを引数としてもつ関数を定義します。例として swap 関数をつくってみましょう。
関数の引数で配列を受け取る方法について学習します。
関数を使った具体例として、RPGの攻撃シーンを出力するプログラムを作成します。
paizaラーニングの学び方
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