「連想配列」が学べる動画一覧
連想配列とは、添字を数字に限らず自由につけることができる配列です。連想リスト、連想コンテナ、辞書、ハッシュ、マップとも呼ばれます。
※初めてpaizaラーニングを使う方は、動画学習を始める前にこちらをご覧ください。
チャプター一覧
(2:49)
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ここでは、プログラミング言語Rubyを使って、配列とならんでよく使われるハッシュについて、基本的な考え方を学習しましょう。
(3:43)
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ここでは、ハッシュの基本操作について学びます。そして、Rubyを使って、ハッシュの作成、表示といった機能を試してみましょう。
(3:46)
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ここでは、ハッシュの便利な機能を試します。そして、Rubyを使って、ハッシュの追加、上書き、削除といった機能を試してみましょう。
(2:32)
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ここでは、ループ処理でハッシュを扱います。そのために、Rubyのeachとハッシュを組み合わせてみましょう。
(3:24)
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ここでは、ハッシュのソート(整列)について学習しましょう。
(2:27)
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今回と次回のチャプターでは、ハッシュとループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成します。まずは、どのようなプログラムを作るのか、基本的な内容を整理しましょう。
(4:23)
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前回と今回のチャプターでは、ハッシュとループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成しています。このチャプターでは、実際にアイテムリストを実装していきます。
(4:15)
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ここでは、ハッシュのキーに使うと便利な「シンボル」について学習します。ハッシュのキーにシンボルを使うと、ハッシュの記述が簡単になって、コードの見通しが良くなります。
(2:23)
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このチャプターでは、実務でもよく使う、キーに文字列を用いる連想配列の概念について、図解で学びます。
(4:05)
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このチャプターでは、連想配列への代入や、連想配列に対しての値の追加、変更、削除といった基本操作について解説します。
(3:33)
このチャプターでは、連想配列のソート(整列)について学びます。asort, arsort, ksort, krsort について解説します。
(3:44)
このチャプターでは、foreach ループを使い、配列の値を取り出し、値ごとに処理する方法について解説します。
(3:25)
このチャプターでは、foreach ループで、value だけでなく key も取得する方法について解説します。
(3:17)
このチャプターでは、ここまで学んできた連想配列や foreach を利用して、ロールプレイングゲームのアイテムリストを、画像をつかって再現していきます。
(4:19)
このチャプターでは、ここまで学んできた連想配列や foreach を利用して、ロールプレイングゲームのアイテムリストを、画像をつかって再現します。
(2:47)
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ここでは、プログラミング言語Javaを使って、配列と並んでよく使われるHashMapについて、基本的な考え方を学習します。
(3:39)
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ここでは、HashMapの基本操作について学びます。そして、Javaを使って、HashMapの作成、表示、代入といった機能を試してみましょう。
(3:37)
ここでは、HashMapの基本的な操作について、もう少し学習します。エントリーを変数で取り出したり、キーがないエントリーにアクセスしたり、いろいろと試してみましょう。
(3:38)
ここでは、ループでHashMapを扱います。そのために、Javaの拡張forとHashMapを組み合わせについて学習します。HashMapに多くのエントリーが格納されているとき、ループを使って一括して処理してみましょう。
(2:20)
今回と次回のチャプターでは、マップとループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成します。まずは、どのようなプログラムを作るのか、基本的な内容を整理しましょう。
(4:05)
回と今回のチャプターでは、マップとループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成しています。このチャプターでは、実際にアイテムリストを実装していきます。
(2:57)
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ここでは、プログラミング言語Pythonを使って、リストと並んでよく使われる辞書について、基本的な考え方を学習しましょう。
(4:07)
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ここでは、辞書の基本操作について学びます。そして、Pythonを使って辞書の作成、表示、代入といった機能を試してみましょう。
(3:59)
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ここでは、辞書の便利な機能を試します。そして、Pythonを使って辞書の追加、上書き、削除といった機能を試してみましょう。
(2:58)
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ここでは、ループ処理で辞書を扱います。そのために、Pythonのitemsと辞書を組み合わせてみましょう。
(2:50)
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ここでは、辞書のソートについて学習しましょう。
(2:30)
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今回と次回のチャプターでは、辞書とループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成します。まずは、どのようなプログラムを作るのか、基本的な内容を整理しましょう。
(4:30)
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前回と今回のチャプターでは、辞書とループを使った具体例として、RPGのアイテム一覧を作成していきます。このチャプターでは、実際にアイテムリストを実装していきます。