「コンストラクタ」が学べる動画一覧

オブジェクトを生成する際に呼び出され、メンバー変数の初期化などに使用されるコンストラクタについて学ぶことができるチャプターです。

チャプター一覧
(4:30)
ここでは、クラスで変数を管理する方法を学習します。先ほど、メソッドを持つオブジェクトを作ったので、このオブジェクトに変数を持たせてみましょう。




(4:58)
ここでは、オブジェクトを使った具体例として、RPGの敵クラスを作ります。そして、RPGの攻撃シーンを再現してみましょう。




(5:42)
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ここでは、クラスの継承ついて学習します。例として、RPGのアイテムがはいる入れ物のクラスを作り、そこから宝箱と宝石箱クラスを継承で作ってみましょう。




(4:43)
ここでは、クラスの継承をする場合のコンストラクタの使い方について学習します。




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