演習課題「クラスからオブジェクトを作ろう」

右のコードには、Greetingクラスに、「hello XXX」と表示するsayHelloメソッドが定義されています。
「XXX」の部分は、オブジェクトを作成する時に指定できます。

このクラスからオブジェクトを作成して、sayHelloメソッドを呼び出し、「hello paiza」と表示してください。

プログラムを実行して、正しく出力されれば演習課題クリアです!

期待する出力値

hello paiza

演習課題「メンバー変数とコンストラクタを追加しよう」

右のコードは、GreetingクラスのsayHelloメソッドを呼び出していますが、メンバー変数とコンストラクタが記述されていません。
以下のテキストを表示するよう、メソッドにコードを追加してください。

hello java

プログラムを実行して、正しく出力されれば演習課題クリアです!

期待する出力値

hello java

演習課題「間違い探し」

右のコードでは、sayHelloメソッドを呼び出していますが、エラーになってしまいます。
間違いを修正して、「hello paiza」と表示されるようにしてください。

プログラムを実行して、正しく出力されれば演習課題クリアです!

期待する出力値

hello paiza

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#03:変数をクラスで管理しよう

ここでは、クラスで変数を管理する方法を学習します。先ほど、メソッドを持つオブジェクトを作ったので、このオブジェクトに変数を持たせてみましょう。