【自社内開発100%/企画から運用まで、トータルに経験できます】ソーシャルゲームエンジニア

正社員

株式会社スマイルマイスター

通過ランク B ランクB以上で面接可能
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企業の特徴

スマイルマイスターは、ソーシャルゲーム「ドラゴンハーツ」シリーズ、「ラストサマナー」などを企画・制作し、「mobage」、「DMMゲームズ」などのプラットフォームで配信を行っています。
長らくオンラインゲームに携わってきたコアメンバーたちのノウハウが生かされたゲームシステム“リアルタイムバトル”や“タクティカルメダルバトル”など、ダイナミックなバトルを実現。
現在はRPG系のゲームなど受託でも開発していますが、オリジナルゲームは当面バトル領域に特化して突き詰めていく予定です。次回作はスマートフォンのネイティブアプリにも挑戦したいと考えています。

◆「作りたいゲームを作る」ゲームプロデューサーを目指してほしい
「自分が遊びたいゲームをつくり、それを売ることまで責任もって手掛けることが大きなやりがいになる」との代表の思いから、本人の希望次第でゲームプロデューサーへの道も開けています。
とにかくゲームが好きで、様々なエンタメや日常生活からもゲームのヒントを引き出せる。そうしたエンジニアに留まらないゲーム作りをしたい方をお待ちしています。

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職種名
ソーシャルゲームエンジニア
給与(想定年収)
350万 〜 600万円
(想定年収は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発言語
開発言語
Java PHP ActionScript JavaScript HTML5+CSS3 SQL
フレームワーク
CakePHP Zend Framework jQuery Android SDK Smarty
環境
Cent OS Apache memcached Chef
データベース
MySQL
プロジェクト管理
Redmine Git Subversion Jenkins
特徴
服装自由 イヤホンOK フリーソフト利用可 ノートPC+モニタ別途支給 1920x1200以上のモニター環境を提供 オンライン面談可
募集人数
複数名

職務内容

ソーシャルゲームのサーバーサイドおよびフロントエンド開発

ソーシャルゲーム(Flash/スマートフォンネイティブ/HTML5)のサーバーサイドおよびフロントエンドプログラムの設計・開発。サーバーインフラの設計・構築。

仕事のやりがい

少人数ながら、社内でゲームの企画・設計・開発・運用すべてをまかなっており、ゲーム開発におけるトータルな技術が身につきます。また業務に関しては、スケジュールの枠内で個人の裁量に任せているため、様々な技術的チャレンジが可能です(随時レビューはあります)。

開発環境

開発部門の特徴・強み

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主な開発実績

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技術向上、教育体制

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支給マシン

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開発手法

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開発内容タイプ

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その他開発環境

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エンジニア評価の仕組み

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組織構成

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配属部署
エンジニアチーム
配属部署人数
5名
配属上司経歴

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平均的なチーム構成

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応募要件

必須要件
・ソーシャルゲームのAPIサーバー設計・実装能力(現在は主にPHP+MySQLを使用)の実務経験
歓迎要件

・ゲームフロントエンドの設計・実装能力(現在は主にFlash/ActionScriptを使用)
・インフラ構築・運用監視の経験(現在は主にchef-solo/zabbixを使用)
・Laravel4経験者

求める人物像

言われた仕事をこなすだけでなく、より良い方法を常に模索する、いわゆる「プログラマの三大美徳」を身につけている方、ぜひご応募ください。

選考フロー

▼面接数回
▼内定

※上記は変更となる場合がございます。
※ご自身が携わったタイトルと、その担当箇所について、予めご準備をお願いします。

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります

勤務地

勤務地
東京都千代田区外神田3-2-14 東京西本ビル3階
最寄り駅

JR線「秋葉原駅」より徒歩5分

待遇・福利厚生

給与体系・詳細

※経験、能力を考慮の上、年齢に関係なく当社規定により優遇します。

給与(想定年収)
350万 〜 600万円
(想定年収は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00  ※フレックス制度あり(コアタイム12:00~17:00)

休日休暇

週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇(試用期間後付与)

諸手当

・通勤交通費
・懇親会

インセンティブ
昇給・昇格

昇給:年1回(10月)

保険

社会保険完備

試用期間

3ヶ月 ※試用期間中も給与は変動なし

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