3DCGを活用したVR・AR・動画コンテンツ開発【副業&リモートOK/学べる環境】

正社員

バルス株式会社

通過ランク A ランクA以上で面接可能
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企業の特徴

バルス株式会社は2018年1月に設立したスタートアップです。
xRのライブ事業を中心に、3DCGを活用したVR・AR・動画コンテンツの制作及び運営を始め、さまざまな事業を手がけています。
2019年春からは池袋HUMAXシネマズにて気軽にARライブができる環境の提供を開始しています。

弊社は少人数ながら、国内トップクラスの実績を誇るCGプロダクションで技術責任者を担ってきたCTO、
多数のアニメ化を手がけてきた大手出版社の編集長、アニメOP・ED・ボカロなどを担当した大手レコード会社プロデューサー等が所属。
常に刺激を受けながら業務と向き合うことができる環境です。

新しい技術開発・デバイスへは惜しまなく投資。
スキルアップに繋がったり、面白そうな副業に関しては推進・応援するというユニークな制度も用意しています。

スターティングメンバーとして更なるフィールドでスキルアップを目指すにはもってこいの環境だと思います。
あなたも是非、弊社でご自身の可能性を広げてみませんか?

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求人概要
ポジション 3DCG
提示年収
350万 〜 800万円
開発環境
開発言語
フレームワーク
環境 Amazon Web Service
データベース
プロジェクト管理 Git、GitHub
支給マシン
開発手法
開発内容タイプ
その他
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この求人の募集要項

ポジション 3DCG
特徴

軽食・ドリンク無料

職務内容
エンターテインメントを通して世界中の“ワクワク”を作りませんか?

自社内のモーションキャプチャースタジオで撮影したアニメーションを元に、シーンアッセンブル・ライティング・コンポジット・エフェクト制作等やxRライブの演出を担当
外部のモデラーの方が作成したモデルのチェック及び修正指示Unityの経験がない場合も、Unityエンジニア・UnityのわかるCGアーティストと一緒にスキルを高めていける環境
◆開発環境
ゲームエンジン:Unity
モーションキャプチャ:VICON(Shogun)
3DCG:Maya, Motion Builder
インフラ:AWS, Firebase
ツール:GitHub, Slack,Google Apps, Qiita

仕事のやりがい

VRやARのライブエンタテイメントという今後伸びる市場で、短い期間でPDCA回し試行錯誤していく面白さを体験していけます。

応募要件
必須要件

以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・C# 実務1年以上
・Unity 実務1年以上

歓迎要件

・Unity、Unreal Engine等のゲームエンジンでの開発経験
・シェーダーの開発経験(まずはセルルックシェーダーに取り組んでいただきます。)
・Python、MEL等の実務経験または興味をお持ちの方
・AR、VRの開発に関与した経験
・スマートフォン向けのアプリの開発に関与した経験
・3DCGアニメーションの制作に関与した経験
・GitHubの使用経験
・VR、AR、MRをやりたい人
・ゲーム、エンタメが好きな方

求める人物像

・新しいことへの挑戦が好きな方
・新しいテクノロジーに興味がある方
・アニメやマンガが好きな方
・趣味でもプログラムをするようプログラム好きな方

募集人数 若干名 配属部署人数 --
給与体系・詳細 想定年収 350万 〜 800万円
勤務時間

フレックスタイム制(コアタイム 11:00~16:00 / 標準労働時間 8時間00分)

休日休暇

・週休2日制/月8日休み(週5勤務の場合)
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・GW休暇
・育児短時間措置
・産前産後休暇

諸手当

・交通費支給(上限なし)
・役職手当
・副業OK
・インセンティブ制度
・ゲーム、アニメ、漫画、ラノベ等の購入補助
・ボードゲーム完備
・懇親会の補助
・社内公募制度

インセンティブ

賞与あり

昇給・昇格

給与改定あり:半年に1回

保険

各種社会保険完備
(雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金保険)

試用期間

試用期間あり:6ヶ月(業務変更なし)

選考フロー

paiza(コーディングテスト)

カジュアル面談(社長)

通常面接(CTO/食事会)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります

勤務地

勤務地
東京都千代田区外神田五丁目2番11号 セイキ第2ビル3階
最寄り駅

・末広町駅より 徒歩2分
・秋葉原駅より 徒歩10分
・湯島駅より 徒歩9分
・上野広小路駅より 徒歩6分
・上野御徒町駅より 徒歩8分
・御徒町駅より 徒歩6分
・仲御徒町駅より 徒歩7分

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開発環境の詳細情報

開発部門の特徴・強み

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組織構成

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配属部署
配属上司経歴

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平均的なチーム構成

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開発手法・開発の仕組み

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その他開発環境

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主な開発実績

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技術向上、教育体制

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エンジニア評価の仕組み

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