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通過ランク:C

週3在宅◎宇宙開発×IoTのソフトウェア開発★100%エンジニアの会社で働きやすさ抜群!

正社員
求人メインイメージ

\100%エンジニアの会社★宇宙開発×IoTで挑戦中/
人工衛星システム開発をはじめ、さまざまな科学技術をITでバックアップするお手伝いをしています。「宇宙開発×IoT」など未知の分野への挑戦する中で、次々と新しいことに触れられる刺激的な環境です。難易度は年々高くなっており、圧倒的に技術力も上がりエンジニアとしても大きく成長できます。役職が上の人ほど高いスキルセットを持ち合わせており、技術的な部分でも的確なフィードバックが可能です。ひとりひとりのキャリアパスについても、しっかり向き合って考えていくため、自分の可能性を拡大することができます。

【これまでの開発実績】
・Nintendo3DSのサーバサイド側の通信機能の開発
・ソーシャルゲーム系のプロバイダー側システム開発
・パイオニア社によるGPSを使用した「サイクルラボコンピュータ」
・アニメポータルサイトの保守/運用 アクセス数、コード量どこをとっても非常に大型のポータルサイトの保守/運用
・特殊な動画配信サイトの企画、設計から構築、運用まで
など

【現在手がけている開発】
■人工衛星の管理制御に関わるシステムの研究開発
・人工衛星の制御に必要なテレメトリ表示や衛星へのコマンド送信などをおこなうシステムの開発
・人工衛星の軌道に沿ってアンテナを制御し、電波の送受信のために必要な機能の開発

■受託開発(エンタメから教育などさまざまな業種の開発)
社内アプリケーション刷新
・レガシーな社内アプリケーションの統合
・モダンなフレームワークを用いた再構築(DBなどのバックエンド環境含む)
ファンクラブシステム構築
・グループ会社が得意とするファンクラブ会員システムを一緒に開発
・B2BファンクラブからB2Cファンクラブと様々なファンクラブのあり方を、一緒になって構築
・アクセスが非常に大きなものから、スモールスタートなサイトなど、様々なパターンに応じて最適なソリューション構築

職種名
システムエンジニア
給与(想定年収)
400万 〜 500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、受託開発(自社内開発)

特徴
オンライン面談可 原則定時退社 ノートPC+モニタ別途支給 社長が現役or元エンジニア 服装自由 1920x1200以上のモニター環境を提供 残業30H以内 女性エンジニアが在籍 一部在宅勤務可 第二新卒歓迎 産休育休取得実績あり
募集人数
2名
求人イメージ画像2
求人イメージ画像3
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・Web開発(サーバサイドエンジニア) 実務1年以上
・C, C++, C#, Java, Go言語, TypeScript のいずれか 実務1年以上
歓迎要件

■こんな方にきてほしいです!
・専門知識/スキルを身につけて成長したい方
・数学の知識(数IIが理解できる)が豊富な方

■こんな方も歓迎しています!
・上流工程に携わりたい方
・TypeScriptに興味がある、転換したい方
・チャレンジ精神が旺盛な方

求める人物像

・1つの物事に根気強く集中できる方
・報連相や質問など、社内コミュニケーションがとれる方
・「とりあえずやってみる」ができる方

選考フロー

paiza(コーディングテスト)

カジュアル面談/通常面接(1~2回)

内定

面接対応可能時間:基本的に平日・時間は特になし
面接方法:初回のみオンライン対応・1度は対面での面談実施

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
前例のない仕事でも自分なりの考え、アイデアを出し、進められる環境です!

基本的に自社内における開発業務をお任せします。

【具体的には】
まずは、自社のソフトウェア開発から入っていただきます。
いずれは自社または受注プロジェクトへアサインいたします。

【募集背景】
一緒に成長を盛り上げてくれるエンジニアの育成のため、新たな仲間を広く募集いたします。

【入社後のフォロー】
既存社員が教育担当となり、ペア体制のような形で1年ほどかけて業務に慣れていただきます。
業務経験が浅くとも、しっかりフォローしますので「挑戦したい」気持ちがあればOK!

【このポジションの魅力】
・人工衛星システムなど、高い技術力が求められるプロジェクトでエンジニアとしてスキルを磨くことができます。
・営業がいないエンジニアだけの組織なので、無理な納期や要件変更は基本ありません。目の前の開発に集中ができます。
・比較的長期間チームでプロジェクトに入っていただくため、じっくりと一つの技術に向き合うことができます

仕事のやりがい

・エンジニアが働きやすい環境づくりをモットーにしています。
・思いがけないところからの仕事(ロボットのプログラムや衛星など)があり、常に新鮮な気持ちで働くことができます。
・出たばかりの新しい技術を使用することを提案して採用され、検証、開発、導入まで任せてもらえます。
・ロボット事業、宇宙事業、Webサービス、どれをとっても前例のないような新しいことに取り組める環境です。

開発部門の特徴・強み

要件定義の時間をしっかりと取るため、ビジネスサイドからの仕様変更の発生率は低い。リモートワークにおいても各メンバーと常にコンタクトが取れるため、詳しい人への相談がしやすい。
毎朝の朝会で全メンバーの共有が行われるため、相互チェックが充実した環境で進められる

支給マシン

現在では、主にMacbook proがメインの開発機で、希望者には4kモニターを提供してもらえるなど、快適に開発がおこなえる環境です。

開発手法

アジャイル、スクラム

その他開発環境

要件定義の時間をしっかりと取るため、ビジネスサイドからの仕様変更の発生率は低いです。
リモートワークにおいても、各メンバーと常にコンタクトが取れるため、詳しい人への相談がしやすい環境です。
毎朝の朝会で全メンバーの共有がおこなわれるため、相互チェックが充実した環境で進められます。

エンジニア評価の仕組み

毎年3月に昇給面談を実施しています。

組織構成

CTO1名、エンジニア10名、総務1名で構成されています。
年齢層は、20代4名、30代2名、40代3名、50代3名です。

勤務地
東京都渋谷区恵比寿一丁目19番15号 ウノサワ東急ビル4階

現状は週3日在宅勤務です。入社間もない期間は、引き継ぎやトレーニングのため出社メインの可能性もございます。

最寄り駅

・JR「恵比寿駅」より徒歩5分
・東京メトロ日比谷線「恵比寿駅」より徒歩10分

給与体系・詳細

■想定年収
400万円~500万円

■月給制
月給:330,000円~

※残業代は全額実費を支給します。

給与(想定年収)
400万 〜 500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00〜19:00

休憩時間:13:00〜14:00(60分)

平均残業時間:平均10〜20時間/月

休日休暇

・完全週休2日制(土日)
・祝日
・その他(夏季/年末年始/慶弔休暇)

諸手当

・通勤交通費(20000円まで)

昇給・昇格

昇給査定:年1回(3月)

保険

関東ITソフトウェア健康保険組合加入
社会保険完備(健康保険・厚生年金加入・雇用保険・労災保険)

試用期間

3カ月(待遇の変更はありません)

月平均残業時間10h以内のため、プライベートも充実できます。
現状は週2回出社で、その他は在宅勤務なので、通勤の負担も少ないです。

【福利厚生】
・健康保険組合(関東IT健保)の保養施設/スポーツ施設等利用可
・ウォーターサーバーあり
・髪型自由
・パーティ
・内閣府ベビーシッター割引券
・インフルエンザ予防接種補助
・書籍購入補助

【受動喫煙の対策】
・対策:あり
・対策内容:敷地内禁煙(喫煙場所あり)

企業メインイメージ

株式会社パイプシェル

\100%エンジニアの会社★宇宙開発×IoTで挑戦中/ 人工衛星システム開発をはじめ、さまざまな科学技術をITでバックアップするお手伝いをしています。「宇宙開発×IoT」など未知の分野への挑戦する中で、次々と新しいことに触れられる刺激的な環境です。難易度は年々高くなっており、圧倒的に技術力も上がりエンジニアとしても大きく成長できます。役職が上の人ほど高いスキルセットを持ち合わせており、技術的な部分でも的確なフィードバックが可能です。ひとりひとりのキャリアパスについても、しっかり向き合って考えていくため、自分の可能性を拡大することができます。 【これまでの開発実績】 ・Nintendo3DSのサーバサイド側の通信機能の開発 ・ソーシャルゲーム系のプロバイダー側システム開発 ・パイオニア社によるGPSを使用した「サイクルラボコンピュータ」 ・アニメポータルサイトの保守/運用 アクセス数、コード量どこをとっても非常に大型のポータルサイトの保守/運用 ・特殊な動画配信サイトの企画、設計から構築、運用まで など 【現在手がけている開発】 ■人工衛星の管理制御に関わるシステムの研究開発 ・人工衛星の制御に必要なテレメトリ表示や衛星へのコマンド送信などをおこなうシステムの開発 ・人工衛星の軌道に沿ってアンテナを制御し、電波の送受信のために必要な機能の開発 ■受託開発(エンタメから教育などさまざまな業種の開発) 社内アプリケーション刷新 ・レガシーな社内アプリケーションの統合 ・モダンなフレームワークを用いた再構築(DBなどのバックエンド環境含む) ファンクラブシステム構築 ・グループ会社が得意とするファンクラブ会員システムを一緒に開発 ・B2BファンクラブからB2Cファンクラブと様々なファンクラブのあり方を、一緒になって構築 ・アクセスが非常に大きなものから、スモールスタートなサイトなど、様々なパターンに応じて最適なソリューション構築
通過ランク:C

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