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#15:ゲーム作成のまとめ
このチャプターでは、今回のレッスンで作成したゲームの大切なポイントを振り返り、まとめを行います。
1. 作りたいものに最適な言語・ツールを選ぶ
今回は「バイブコーディングでゲーム開発」「Webブラウザで動くシンプルな横スクロールゲーム」という条件から JavaScript を選んだ。
ゲームエンジンを使ったほうがよいケースもある。最適な技術選定は自分の技術力と作りたいものによって変わるので、AIに相談しながら選ぶ。
2. 仕様をREADMEに書いてから開発する
先にREADMEへ概要や仕様、機能の詳細を書いてもらう。
・AIが何を作ろうとしているのかを事前に確認できる
・後からREADMEを見るだけでゲームの内容が分かる
3. シンプルなゲームから作り始める
バイブコーディングの基本。最初から全機能を一度に作ろうとせず、シンプルなゲームを動かしてから徐々に要素を追加する。
要素を追加するごとに、画面上の動きと内部処理の両方が合っているかを確認しながら進める。