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#12:ゲームを作ってみよう - 音の追加
このチャプターでは、BGM・効果音・ジングルといった音の追加について学習します。
今回追加するのは3種類。
| 種類 | 説明 |
|---|---|
| BGM | プレイ中ずっと流れている音楽 |
| 効果音(SE) | ジャンプやアイテム取得など、特定のアクションに合わせて鳴る短い音 |
| ジングル | クリアやゲームオーバーなど、場面の区切りに流れる短い音楽 |
BGM:スタート時に再生、クリア/ゲームオーバーで停止
効果音:ジャンプ・敵を倒す・ダメージ・アイテム取得・ゴール到達
ジングル:ゲームオーバー時、ゲームクリア時
これまでと同様、assetsフォルダの音素材を使い、READMEの修正 → コードの修正の順で進める。
プログラミング学習
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バイブコーディング入門 Claude Code編
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バイブコーディング入門 Claude Code編4: 横スクロールゲームを作成しよう
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ゲームを作ってみよう - 音の追加