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#03:ゲームの構成要素
このチャプターでは、今回作る横スクロールゲームを構成する要素やルールの整理について学習します。
ゲームを作るときは、いきなりコードを書き始めず、登場するものやルールを先に整理するとよい。
| オブジェクト | 役割 |
|---|---|
| プレイヤー | ユーザーが操作する対象(paizaくん)。左右移動・ジャンプ |
| ステージ | 足場や穴を配置。歩いたりジャンプして進む |
| 敵キャラ | 虫。当たるとダメージ、上から踏むと倒せる |
| アイテム | 仕様書(スコア+)、時計(時間回復)、エナジードリンク(ダメージ回復) |
| ゴール | エンジニアがいるビル。到達でゲームクリア |
残り時間:開始から1分以内にゴールしないとゲームオーバー
ライフ:3回ダメージを受けると0になりゲームオーバー
スコア:取得した仕様書の数に応じて加算。クリア時のランクに反映