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#13:ゲームを作ってみよう - 設定とUI素材の追加
このチャプターでは、ゲームの設定の作り込みとUI素材の追加について学習します。
最後の仕上げとして、ストーリーや演出を作り込むと、よりゲームに没頭できるようになる。
今回は「paizaくんが仕様書を集めてビルのエンジニアに届ける」というストーリーを演出する。
スタート画面:UI画像とタイトル画像を重ねて表示し、ミッションのメッセージを表示
炎上リスク:残り時間が10秒以下になると画面全体が徐々に赤く変色
ゴール:ビルの描画にする
ゲームクリア画面:クリア用画像 + ランクに応じたメッセージ(例:Sランク「完璧な納品!」)
ゲームオーバー画面:ゲームオーバー用画像 +「仕様書を届けられなかった…」
これまでと同様、UI素材を使いながら READMEの修正 → コードの修正の順で進める。
ストーリー性が出ると、ゲームの完成度がぐっと上がる。
プログラミング学習
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バイブコーディング入門 Claude Code編
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ゲームを作ってみよう - 設定とUI素材の追加