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#05:開発手順
このチャプターでは、バイブコーディングでゲームを作る具体的な開発手順について学習します。
ゼロから一度の指示でアプリを完成させようとするのはNG。
特にゲームは動きや処理が複雑になりやすく、一度に全機能を作らせると思った通りに動かないことが多い。
まずはシンプルなゲームを作り、そこから少しずつ要素を追加していく。
READMEはプロジェクトの概要や仕様を記載するマークダウンファイル。
今回は「これから作るゲームの仕様をAIと共に整理するドキュメント」として使う。
【READMEを作っておくメリット】
・AIが作ろうとしているものと自分のイメージのズレを防げる
・後からREADMEを見ればゲームの内容を把握できる
各ステップで以下を繰り返す。
1. 「こういうゲームを作りたい」と伝えてREADMEを書いてもらう
2. READMEの内容を確認し、必要に応じて修正
3. READMEに沿ってコードを書いてもらう
4. 動作確認し、想定と違えばコードとREADMEを修正させる