演習課題「例外の種類を変更しよう その1」

右のコードでは、RPGの勇者の行動を3行表示します。
しかし、未定義の変数number2を呼び出しているため例外が発生するのですが、補足する例外が異なるため、プログラムが強制終了してしまいます。
このプログラムを修正して、未定義の変数を呼びだした場合の例外を補足してください。

プログラムを実行して、想定どおり出力されれば演習課題クリアです!

期待する出力値

勇者は敵に遭遇した
勇者は勝利した

期待する標準エラー出力値

未定義の変数を呼び出しています

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#04:発生させる例外を変えてみよう

ここでは、いろいろな種類の例外に対応する方法を学習します。ZeroDivisionErrorオブジェクトだけでなく、それ以外の例外オブジェクトについてもキャッチしましょう。