動画プレイヤーの機能を制限して表示しています
一部機能が正常に読み込まれませんでした。
コンテンツブロックなどが動作していないかご確認ください。
このチャプターでの演習課題が終了していません
次のチャプターへ進みますか
ジャッジに時間がかかっています
しばらくしてから再度アクセスしてください。
演習課題を利用するにはpaiza会員登録のうえ、
有料会員登録が必要です

この動画を見るにはpaiza会員登録のうえ
有料会員登録が必要です

無料会員登録して始める

実技課題 「RPGの攻撃シーン」

右のコードには、RPGの攻撃シーンを表示するプログラムで、teamのメンバーが順番にattack()メソッドを呼び出します。さらに、teamのメンバーが攻撃した後に、敵の体力(enemy_hp)を表示するようになっています。

ここに、teamのメンバーの攻撃した値だけ、敵の体力をマイナスするコードを追加してください。
攻撃した値は、attack()メソッドの戻り値として与えられます。

プログラムを実行して、正しく出力されれば演習課題クリアです!

期待する出力値

勇者はスライムを攻撃した
40のダメージを与えた
敵のHPは残り260です
戦士はスライムを攻撃した
30のダメージを与えた
敵のHPは残り230です
魔法使いはスライムを攻撃した
40のダメージを与えた
敵のHPは残り190です

ここでは、メソッドを使った具体的な例として、RPGの攻撃シーンを表示するプログラムを作成してみます。