演習課題「間違い探し - RPGの攻撃シーン」

右のコードには、RPGの攻撃シーンを表示するプログラムですが、エラーになってしまいます。
enemiesの要素を順番に、「勇者はxxxを攻撃した」と表示するように修正してください。

プログラムを実行して、正しく出力されれば演習課題クリアです!

期待する出力値

勇者はスライムを攻撃した
勇者はモンスターを攻撃した
勇者はドラゴンを攻撃した
勇者はすべての敵を倒した

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#06:ブロックのスコープを理解しよう

ここでは、変数のスコープについて、さらに理解を深めたいと思います。変数の有効範囲は、メソッド定義だけでなく、ifやforのブロックにもあるんですよ。