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千葉◎新規立ち上げの”システム開発事業”に参画◆企画から提案できるWebエンジニア

正社員/契約社員
求人メインイメージ
求人メインイメージ背景
この求人の募集は終了しています

【これまでの事業経験を活かし新たな分野にも積極的にチャレンジ。システム開発事業をスタートします!】

株式会社さくらソフトは1998年に設立。
ブラウザゲームを中心に次々とヒットタイトルをリリースし、会員数は350万人を突破、2011年にはMobage Award 2011 Innovation Prizeを受賞。
今後も、新たなゲームを開発を行っていくと共に、これまでの事業経験を活かし、新たな分野にも積極的にチャレンジしていきます。

創業から20年近く経ちますが、若いメンバーとベテランが技術の向上と事業の成功に向けて切磋琢磨できる環境作りと、各々が限界を設けずに「心を豊かに」するためのモノづくりに努めています。
事業の中心は「作り手」であり、メンバーはモノづくりのプロフェッショナルを目指す人の集まりであって欲しいと考えています。

そして今、さくらソフトは「サービス開発事業」を新たに立ち上げます。
当社は創業時はもともと法人向けシステム受諾開発からスタートしていて実績があること、そして現在主軸となっているゲーム開発事業の経験を経て培った技術やノウハウを持っていることが強みです。

今回はこの新規事業の立ち上げメンバーとなっていただけるエンジニアを募集します。
興味をもっていただいた方と幅広くお会いし、『技術』と『情熱』を持った開発メンバーに加わっていただきたいです。
ご応募お待ちしています!

職種名
Webエンジニア(千葉)
給与(想定年収)
400万 〜 900万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
千葉県
開発言語
Java C++ C# PHP Ruby Objective-C Swift
フレームワーク
.NET Framework jQuery iOS SDK Android SDK
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services

データベース
MySQL、PostgreSQL
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、受託開発(自社内開発)、B2C、B2B、WEBサイト、CMS、スマートフォンアプリ、スマートフォンサイト、データベースの設計、チューニング

特徴
服装自由 イヤホンOK フリーソフト利用可 ノートPC+モニタ別途支給 残業30H以内 オンライン面談可
募集人数
10名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・何らかのシステム開発経験 実務1年以上
・Java, C#, PHP, Python3, Ruby, Swift のいずれか 実務1年以上
歓迎要件

・Webシステムやゲームの設計、開発経験
・Ruby on Rails、LaravelなどのWebフレームワークの経験
・DB(MySQL、PostgreSQLなど)構築経験
・AWSなどクラウドの知識、利用経験
・インフラに関する知識や経験
・iPhone、Androidアプリ開発経験
・高負荷サービスの開発、運用経験
・上流工程からプロジェクトに参画した経験
・プロジェクトマネジメント経験(3名以上)
・ゲームまたはWeb系システムのテスト仕様書の作成経験

求める人物像

・ビジネスとしての視点をもって開発に携われる方
・学習意欲が高く、積極的に技術を吸収できる方
・開発プロセスの改善提案を積極的に行える方
・チームメンバーと積極的に情報を共有し、全体の能力や効率に良い影響を与えられる方
・責任をもって仕事を遂行できる方

選考フロー

paiza (プログラミング試験)

カジュアル面談(人事/開発メンバー)

最終面接(役員)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
千葉県発の技術者集団★得意を活かしながら新規事業となるシステム開発事業へ参画!企画からがっつり関わって形にします。

法人向けシステム受諾開発企業として設立、その後ソーシャルゲームの開発事業を始め、mobage等のブラウザゲーム市場で数多くのランキング上位タイトルを連発している当社。
新規事業として立ち上がるシステム開発事業のエンジニアとしてWEB系・オープン系システムの開発業務全般(企画・開発・運用・保守)の業務をお任せいたします。

プロジェクト責任者の8割がプログラマー出身という技術者集団です。そのため、管理職が技術者に対して理解を持った上で、メンバーとともに現場に入って仕事を行っています。
開発者の裁量が大きく、設計から運用・保守まで一通りの作業を担当することができ、スムーズに作業を行うことが可能です。

◆プロジェクト案件例
・基幹業務システムの開発
・Webサイトの開発など ・要件定義・設計

◆開発の進め方
当社ではアジャイル開発手法を採用。プロジェクトごとの少人数チームで開発を行い、工程管理にはSVNとREDMINEを使用しています。
ただし、プロジェクトごとに別の方法を採用することも可能です。

仕事のやりがい

多様な案件・サービスでの対応があるため、新しい言語に触れる事が可能です。
また、それに伴いスキル領域の拡大や技術力の向上も見込めます。

開発部門の特徴・強み

弊社プログラマーは、決まった仕様書で開発を行うことがなく、新しい機能を追加する際も、概要については企画者が考えますが、ユーザーにとって、よりよい機能とするためプログラマーがコードを書きながら詳細設計をしてくことになります。
プログラマーの裁量が大きいこと、レベルの高いプログラマーに刺激をもらえることで、モノづくりの本来の楽しさを味わうことができます。

主な開発実績

こちらをご参照ください
http://www.sakurasoft.co.jp/links_ss/ss/ss-socialapplication.html

技術向上、教育体制

勉強会の実施(参加費・書籍購入は会社負担)

支給マシン

相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

開発手法

プロジェクトごとに選択、オブジェクト指向

開発支援ツール
Redmine、Git、GitHub、Subversion
その他開発環境

・フレームワーク、開発環境はプロジェクトによってフレキシブルに決定されます。
・会議は基本的に行わず、会議室ではなく席に集まって意見をすり合わせることが多いです。

エンジニア評価の仕組み

まずはプロジェクトメンバーとしてゲームのユーザー満足度(継続率・売り上げなど)にどれだけ貢献したかを重視します。
プログラマーとしての生産性に加えて、積極的に改善提案やアイデアだしをできたかなどで評価します。
全社員が、6月の給与改定に合わせて現役プログラマーでもある社長と面談をして評価のフィードバックを行っています。

組織構成

全社70名うち6割(約40名)がエンジニアで構成されています。

平均的なチーム構成

平均15〜20名のメンバーでプロジェクトを行っています。
内訳はプロデューサー1名、ディレクター1~3名、プログラマー2~5名、デザイナー2~5名
現在6件のプロジェクトが進んでいます。

勤務地
千葉県千葉市美浜区中瀬1-7-1 住友ケミカルエンジニアリングセンタービル23F
最寄り駅

・JR京葉線「海浜幕張駅」より徒歩10分
・JR総武線「幕張本郷駅」よりバスで10分

給与体系・詳細

■賃金形態:月給制(約31万〜 固定残業代を含む )
■賃金の決定方法:経験やスキルに応じて相談の後、弊社基準にて決定
■基本給:約22万~28万
■固定残業代:40時間分、約9万~(超過分は別途支給)

給与(想定年収)
400万 〜 900万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00(休憩1時間)

休日休暇

・完全週休2日制(土日)
・祝日
・有給休暇
・年末年始休暇(12/29~1/3)
・特別休暇(年5日を自由に設定)

諸手当

・交通費全額支給
・時間外手当有

インセンティブ

業績連動賞与あり:年2回支給(夏冬)

昇給・昇格

昇給査定あり:年1回

保険

社会保険完備:健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
(関東ITソフトウェア健康保険)

試用期間

試用期間 3ヶ月
※試用期間中は給与改定・賞与はありません。

企業メインイメージ
企業メインイメージ背景

株式会社さくらソフト

【人の心を豊かにするゲームづくり◎千葉県から世界に通用するゲームアプリ開発を目指す技術集団】 株式会社さくらソフトは1998年に設立。 ブラウザゲームを中心に次々とヒットタイトルをリリースし、会員数は350万人を突破、2011年にはMobage Award 2011 Innovation Prizeを受賞。 2017年4月には会社として初のスマホ向けアプリ「アルスラーン戦記 戦士の資格」をAppstore、GooglePlayにてリリース ! 順調に売上も伸長し、2018年11月より株式会社FUSIONIAのグループ会社となりました。 さくらソフトは、ゲームやエンターテインメントを通じて「人の心を豊かにする」を企業のミッションと考えます。 ここにおける「人」は、お客様だけではなく、働くスタッフやステークホルダーの皆様全てを指します。 心が豊かになることは、人生の充実や満足につながります。その結果で、日本だけでなく世界を元気にすることがさくらソフトの最大の目標です。 創業から20年近く経っていますが、若いメンバーとベテランが技術の向上と事業の成功に向けて切磋琢磨できる環境作りと、各々が限界を設けずに「心を豊かに」するためのモノづくりに努めています。 事業の中心は「作り手」であり、メンバーはモノづくりのプロフェッショナルを目指す人の集まりであって欲しいと考えています。 東京じゃないといいものはつくれない。やりたいことは東京にしかないかもしれない…と思っていませんか? 確かにそういう時代もあったかもしれません。しかし時代は確実に変化しています。 千葉でもいいもの、面白いものはつくれます。 そして”面白いもの”の定義にゴールはありません。 私たちは、この終わりなき挑戦を一緒に戦える、”技術でより良く”を実現していける仲間を求めています!
通過ランク:A

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