通過ランク:D

上流から一気通貫で推進するPL・PM◆プライム直案件多数/残業7H/年休131日/リモート相談可

正社員
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更新日:2026/09/14

◆ゲーマー×エンジニアというエイプリルナイツ独自のアプローチで課題に挑む◆
エイプリルナイツは、ゲーマーを軸とした常駐開発/自社開発/受託開発を手がけている会社です。ゲーマーは、知らず知らずのうちにビジネスで求められる「チームワーク・コミュニケーション能力」「複雑な状況や変化への高い対応力と判断力」「目標達成に向けた戦略的思考」といった、重要なスキルを身につけています。 私たちはゲーマーならではの能力を、単にゲーム好きというだけなく、ビジネスの現場で最大限に活かせる世界を創っていきたいと考えています。

当社のDX事業やデジタル人材事業は、クライアントの挑戦を助ける仕事です。 その挑戦を、ゲームによってさまざまな能力を身に着けたエイプリルナイツのエンジニアが活躍することで、他社にはない独自の価値を生み出せると信じています。

◆今、ITエンジニアが求められている理由◆
労働人口が減少している現代社会において、あらゆる企業が事業推進や業務効率化からITシステムを必要としています。特に、AI、IoT、ビッグデータ、クラウドコンピューティングといった先端技術は、企業のDXを加速する鍵となっており、これらの技術を扱えるITエンジニアへの需要はますます高まっています。
しかし、各企業が独自にITエンジニアを確保し、複雑化するシステムを開発・運用することはコスト、時間、採用難易度の面から非常に困難です。
そこでエイプリルナイツのようなIT企業が、専門的な技術と経験を持つエンジニアをアサインし、お客様企業のエンジニアリソースの確保を包括的にサポートしています。

また、当社では単なるシステム開発・運用だけでなく、お客様のビジネス課題を深く理解し、最適なIT戦略の策定から、システム設計、開発、導入、運用、保守まで、一貫したソリューションを提供することで、お客様のDX推進とビジネス成長に貢献しています。

◆ゲーマー視点を生かした受託開発
業務システムや基幹システム、社内向けWebアプリケーションの開発・運用・保守を中心に、要件定義から設計・実装・リリースまで一貫して対応しています。Java、PHP、Python、JavaScript/TypeScriptなど扱う技術は案件によってさまざまで、クラウド(AWS・Azure・GCP)を前提とした構築・移行案件も増えています。ゲーマーならではの視点で、業務改善に向けたコンサルティングやサービス受託開発の実績も豊富です。

あなたのゲーム体験には、大きな価値がある。 エイプリルナイツは、ゲーマーが自分らしく活躍できる場所を提供していきます。
私たちと一緒にゲーマーの可能性をビジネスの世界で証明しませんか?
あなたのご応募を心からお待ちしています。

職種名
PL・PM
ポジション
PL・PM、チームリーダー/マネージメント
職種
バックエンド/サーバサイド、フロントエンド
給与(想定年収)
600万 〜 800万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発内容タイプ

受託開発(社外常駐)

特徴
一部在宅勤務可 オンライン面談可 原則定時退社 ベテラン歓迎 副業OK
求人イメージ画像2

月に1回開催している任意参加の帰社日では、人事考案のオリジナルレクを実施!社内コミュニケーションも活発です!

求人イメージ画像3

プライベートでの交流がオンライン・オフラインともにあり、オンラインではゲーム、オフラインではスノボー旅行などに行くメンバーも◎

必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・何らかのシステム開発経験 実務3年以上
・プロジェクトマネジメント 実務3年以上
歓迎要件

■歓迎するスキル・経験
・チームメンバーの育成経験
・マーケティング経験
・CRM/MAツール(Salesforce等)の導入・運用プロジェクト経験
・データ活用プロジェクト(DWH、データ基盤、データガバナンス)への参画経験
・生成AI・AI活用プロジェクトのPMO経験
・新規事業立ち上げ・事業開発プロジェクトへの参画経験
・Jira/Confluence/Asana/MS Project等のPMツール運用経験
・PMP/PSM/CSM/SAFe等の資格

■生かせるスキル・経験
・自らコーディングをおこなう形でのシステム開発経験3年以上(言語不問)
・PL/PMとしてプロジェクトへの参画経験3年以上
・要件定義・基本設計の実務経験
・クライアントとの折衝・提案経験

求める人物像

・ミッション「ゲーマーを、社会に欠かせない存在へ。」に共感できる方
・「ムズかしい課題を、クリアするまでやり抜く」ことを楽しめる方
・仕事とプライベートのバランスを大切にする方
・協力的でサポート精神のある方
・チームで動けるオンラインコミュニケーションが得意な方
・自分らしさを追求し、唯一無二の存在としてチームに貢献できる方

選考フロー

カジュアル面談(任意)

書類選考

一次面接

最終面接

内定

※オンライン面談対応可

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
案件数3万件超◎無理なアサインなし!PM補佐スタートも可能/大規模PJのマネジメント経験を積める成長環境【大きな裁量】

PM/PLとして、金融・公共・通信・製造流通など各業界の基幹システム開発やクラウド移行プロジェクトの推進を担当します。
常駐開発が中心で、これまでのご経験とご希望を考慮し案件に参画いただきます。

【アサイン方法】
参画するプロジェクトは、希望・スキル・キャリアプランを丁寧にヒアリングしたうえで、相談しながら決定します。
無理なアサインや一方的な配属はなく、エンジニアひとりひとりの志向や成長を重視した案件選定をおこなっています。

◎「技術の理解を生かしてプロジェクト全体を動かしたい」
◎「より上流から、より大きな規模のプロジェクトに関わりたい」
という方に、特にやりがいを感じていただけるポジションです!

【案件例】
■証券取引システム構築におけるプロジェクトマネジメント
・証券取引基幹システムの開発プロジェクト
∟要件定義、テスト・運用実施計画などの最上流工程におけるドキュメンテーション、および開発チーム全体のマネジメントを担います。

■自治体向けガバメントクラウド移行推進(クラウドチームリーダー)
・地方自治体におけるシステムのガバメントクラウド移行および運用統括
∟マルチベンダーのコントロールを軸に、設計・試験関連のレビュー、課題解決、会議のファシリテーション、障害時のステークホルダー調整などを担当します。

■大手カード会社向け決済基盤構築プロジェクト(統制リーダー)
・大規模SIプロジェクトにおける決済インフラの構築支援
∟試験計画の立案から、製造・品質・進捗の統制、および複数社が関わる複雑な現場での調整業務を担います。

■食品・飲料メーカー向けPLMシステム導入支援(PM)
・製品ライフサイクル管理(PLM)システムの導入プロジェクト
∟要件定義工程での顧客折衝をメインに、タスクや課題の洗い出しから解決に向けたプロジェクト推進を統括します。

■AI・LLM領域におけるPoC推進マネジメント
・大規模言語モデル(LLM)を活用した検証(PoC)および導入支援
∟顧客ニーズの抽出から、要件・プロトタイプへの具体化、検証フェーズの円滑な進行を担います。

【募集背景】
2010年、ゲームを愛するエンジニアたちの情熱からはじまった当社。2025年5月のリブランディングを経て、「ゲーマーを、社会に欠かせない存在へ。」というミッションのもと新たなスタートを切りました。
現在はソリューション事業・デジタル人材事業を柱にさらなる急成長を遂げています。
企業ブランドを刷新し、まさに「第三創業期」を迎えた今。この挑戦的な成長フェーズをともに楽しみ、未来を切り拓いていく仲間を募集しています!

仕事のやりがい

◆多様なフェーズ・規模で磨かれるマネジメント力
要件定義からの業務要件のシステム要件化、進行中プロジェクトの進捗・課題・品質統制、複数ベンダーが並走する大規模プロジェクトの交通整理など、幅広い現場で実践的なスキルが身につきます。

◆複雑な関係者を巻き込み、プロジェクトを動かす手応え
顧客・社内開発チーム・協力会社など複数の関係者の間に立ち、課題整理や合意形成をおこないながらプロジェクトを前進させる重要な役割を担えます。

◆フェーズに応じた幅広い担当領域での経験
WBS策定や進捗管理、課題・リスク管理、テスト計画・統制、顧客向け報告資料作成、会議のファシリテーションなど、フェーズに応じた多角的なマネジメント実務が身につきます。

◆着実にステップアップできるキャリアパス
経験の浅い方には、PLやPMO補佐からスタートして着実にPMへステップアップできる安心のステップをご用意しています。なお当社では将来的に、自社エンジニアによるチーム単位でのプロジェクト参画を目指しています。そのフェーズではチームづくりにも関わっていただけます。

業務内容の変更範囲
<雇入時>

システム開発関連業務

<変更範囲>

会社の定める業務全般

開発部門の特徴・強み

◆希望をかなえるアサイン体制
大手やスタートアップのDX推進から、eスポーツ・ゲームを活用した組織改革案件までプロジェクトは多彩です。既存案件へ機械的に当てはめるのではなく、あなたの希望をていねいにヒアリングして参画先を決定します。
面談前には経験やスキルを伝えるための対策を一緒に実施し、お客様先での常駐開発が中心ですが、参画後も「営業×人事×エンジニアマネジャー」の3名体制でフォローします。

◆成長を支えるキャリアサポート
四半期ごとの1on1やエンジニアリーダーとの個別相談を通じ、キャリアの方向性や市場価値をじっくり整理できます。キャリアや待遇に関する相談は、社内チャットを使っていつでも気軽に送ることが可能です。

◆平均残業7H!安心の労務管理
実働8時間労働を目指しており、平均残業時間は月7時間程度です。毎日まっすぐ帰宅してゲームを楽しむ余裕がある環境です。万が一高稼働になった場合でも、営業が迅速に現場へ調整に入るため安心して働けます。

主な開発実績

■証券取引基幹システム開発におけるプロジェクトマネジメント
■自治体向けガバメントクラウド移行推進(クラウドチームリーダー)
■大手カード会社向け決済基盤構築プロジェクト(統制リーダー)
■食品・飲料メーカー向けPLMシステム導入支援(PM)

技術向上、教育体制

【充実のスキルアップ支援制度】
■Java教育プログラム
■書籍購入補助/資格取得制度
∟年間3万円まで会社が負担します!
■生成AIツールの会社負担提供
■社内勉強会(ご自身で主催も可能!)
∟過去事例:AIハッカソン
■副業推進制度
■オープンな社内チャットでのコードレビュー
∟社内チャットでは技術的な話も日々飛び交っており、分からないこと、コードレビューの呼びかけは社内の誰かが反応してくれます!
■エンジニアマネジャー・リーダーが在籍
∟優秀なエンジニアマネジャーやリーダーが在籍しているので、キャリアパスや言語についてすぐに相談することも可能です!

支給マシン

相談のうえ、ご希望のマシンを支給します。

組織構成

全社:36名
内エンジニア:約30名

平均的なチーム構成

プロジェクトにより異なります。

勤務地
東京都港区芝2丁目2番15号 芝2丁目ビル6階〈東京本社〉

・社内、もしくはお客様先(都内近郊:東京・神奈川・埼玉・千葉)での勤務となります。勤務地は希望や居住地を考慮し、決定いたします。
・勤務形態は参画するプロジェクトによって異なります。リモート勤務が可能な案件もありますが、お客様先への出社が前提の案件もあります。ご希望は選考時にご相談ください。
・転居を伴う転勤はありません。

就業場所の変更範囲
<雇入時>

東京本社、お客様先および自宅

<変更範囲>

会社の定める場所

受動喫煙防止措置に関する事項

従業員に対する受動喫煙対策:敷地内禁煙/屋内全面禁煙(参画先に準ずる)

最寄り駅

〈東京本社〉
・「浜松町駅」徒歩7分
・「大門駅」徒歩7分
・芝公園駅 徒歩5分

給与体系・詳細

【年収600〜800万円】◎安心の前職給与保証!
■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:年齢・経験・能力を考慮の上、優遇します
■月給:約50.0万〜66.7万円(固定残業代を含む)
・基本給:約40.5万~54.2万円
・固定残業代:30時間分、9.5万~12.5万円(超過分は別途支給)

給与(想定年収)
600万 〜 800万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00(実働8時間)※参画先に準ずる

休憩時間:12:00〜13:00(60分)※参画先に準ずる

平均残業時間:平均7時間/月

休日休暇

【年間休日131日以上】※126日以上+計画有給消化5日
■完全週休2日制(土日祝休み)
■有給休暇
■年末年始休暇
■忌引休暇
■生理休暇
■母性健康管理のための休暇
■産後パパ育休
■子の看護等休暇
■育児休暇・休業(男女問わず取得実績あり!)
■ゲーマー特別休暇(年1回)
など

諸手当

■通勤手当(上限月3万円)
■資格取得手当(上限年3万円)
■残業手当
■役職手当
■リファラル手当

インセンティブ

◎社内制度「MVP制度」の受賞者には賞与あり
日常のちょっとした貢献やアクション(お客様への貢献度、社内ブログ執筆、イベント参加など)をポイントとして蓄積し、表彰するインセンティブシステムを導入しています。

昇給・昇格

人事考課:年2回(4月・10月)

保険

社会保険完備(健康保険・厚生年金加入・雇用保険・労災保険)
◎関東ITソフトウェア健康保険組合加入

雇用関係

無期雇用

試用期間

3カ月(試用期間中の条件面の変更はありません)

<福利厚生・生活サポート>
■引っ越し費用補助制度
∟地方から一都三県へ引っ越される方へ10万円の補助を実施!内定者の方もご利用いただけます。
■引越し支援サービス(ietty、ぶいちゅ~ば~の家、福家 など)

<ヘルスケア>
■健康診断
■インフルエンザ予防接種補助

<社内制度・カルチャー>
■社内交流支援制度
∟社内イベントの開催にかかる費用の一部を会社が補助!タコパ・スノースポーツ・映画・ゴルフ・飲み比べ/食べ比べなど、自分の趣味嗜好をオープンにしたイベントをメンバーが企画しています。
■月1回の帰社日(企画は毎月変わります)
∟社内オークション、全82問のクイズ大会、紙のタワーづくりで経営を疑似体験する「ROIペーパータワー」などのオリジナルレクを人事が考案し開催!
■社内オンラインゲーム交流会(協力系ゲーム、人狼ゲーム、FPS紅白戦など)
■クラブ活動(ゲーム、スノボー、ゴルフ、ポーカー、映画 など)
■社内イベント
∟AIハッカソン、日本酒会、タコパ、社員旅行など
■社内eスポーツチーム「AprilKnights REGALiAS」は企業対抗戦で優勝実績あり
■新規事業提案制度
■副業推進制度

<サポート体制・働き方>
■365日対応の営業×人事×エンジニアMGへの相談窓口&フォロー体制
■年4回のキャリア面談
■単価公開制 など

企業メインイメージ

株式会社エイプリルナイツ

◆ゲーマー×エンジニアというエイプリルナイツ独自のアプローチで課題に挑む◆ エイプリルナイツは、ゲーマーを軸とした常駐開発/自社開発/受託開発を手がけている会社です。ゲーマーは、知らず知らずのうちにビジネスで求められる「チームワーク・コミュニケーション能力」「複雑な状況や変化への高い対応力と判断力」「目標達成に向けた戦略的思考」といった、重要なスキルを身につけています。 私たちはゲーマーならではの能力を、単にゲーム好きというだけなく、ビジネスの現場で最大限に活かせる世界を創っていきたいと考えています。 当社のDX事業やデジタル人材事業は、クライアントの挑戦を助ける仕事です。 その挑戦を、ゲームによってさまざまな能力を身に着けたエイプリルナイツのエンジニアが活躍することで、他社にはない独自の価値を生み出せると信じています。 ◆今、ITエンジニアが求められている理由◆ 労働人口が減少している現代社会において、あらゆる企業が事業推進や業務効率化からITシステムを必要としています。特に、AI、IoT、ビッグデータ、クラウドコンピューティングといった先端技術は、企業のDXを加速する鍵となっており、これらの技術を扱えるITエンジニアへの需要はますます高まっています。 しかし、各企業が独自にITエンジニアを確保し、複雑化するシステムを開発・運用することはコスト、時間、採用難易度の面から非常に困難です。 そこでエイプリルナイツのようなIT企業が、専門的な技術と経験を持つエンジニアをアサインし、お客様企業のエンジニアリソースの確保を包括的にサポートしています。 また、当社では単なるシステム開発・運用だけでなく、お客様のビジネス課題を深く理解し、最適なIT戦略の策定から、システム設計、開発、導入、運用、保守まで、一貫したソリューションを提供することで、お客様のDX推進とビジネス成長に貢献しています。 ◆ゲーマー視点を生かした受託開発 業務システムや基幹システム、社内向けWebアプリケーションの開発・運用・保守を中心に、要件定義から設計・実装・リリースまで一貫して対応しています。Java、PHP、Python、JavaScript/TypeScriptなど扱う技術は案件によってさまざまで、クラウド(AWS・Azure・GCP)を前提とした構築・移行案件も増えています。ゲーマーならではの視点で、業務改善に向けたコンサルティングやサービス受託開発の実績も豊富です。 あなたのゲーム体験には、大きな価値がある。 エイプリルナイツは、ゲーマーが自分らしく活躍できる場所を提供していきます。 私たちと一緒にゲーマーの可能性をビジネスの世界で証明しませんか? あなたのご応募を心からお待ちしています。
通過ランク:D

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