通過ランク:B

原則リモート/オンラインゲーム開発【Unity】自社内受託9割◎多彩なキャリア構築!クライアントエンジニア

契約社員
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この求人の募集は終了しています
更新日:2024/01/24

VESTA株式会社は2020年に設立。わたしたちが持つ知見や経験を落とし込める事業としてゲーム事業を展開しています。制作、運営の初期・中期・後期・サービス終了まで、さまざまなコンテンツで実績がある会社です。流行・ニーズが変化して生まれてくる領域のため、常に一線での経験を積んでいくことを大切にしています。プロジェクトの状況によって、最適な形でのビジネス構築、計画の策定を基にこれからも計画を実現していきます。ゲーム領域の経験豊富なメンバーが在籍しているため、仲間とともに切磋琢磨して成長できる環境です。

職種名
クライアントエンジニア
給与(想定年収)
500万 〜 800万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
C# Unity
フレームワーク
Ruby on Rails Unreal Engine
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services

開発内容タイプ

受託開発(自社内開発)、受託開発(社外常駐)、スマートフォンアプリ、オンラインゲーム

特徴
服装自由 一部在宅勤務可 オンライン面談可 イヤホンOK ノートPC+モニタ別途支給 1920x1200以上のモニター環境を提供 女性エンジニアが在籍 女性リーダー活躍中 ベテラン歓迎 フルリモート制度あり
募集人数
2名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む) 実務3年以上
・C# 実務3年以上
・Unity 実務3年以上
・ソーシャルゲーム 実務3年以上
歓迎要件

■歓迎するスキル・経験
・3Dゲームの開発経験
・githubを利用したバージョン管理、コードレビュー経験

■生かせるスキル・経験
・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験
・Unityを利用した開発経験3年以上
・UniRx を利用した開発経験あり
・uGUIを使ったUI開発経験

求める人物像

・ゲームに対して強い情熱を持っている方
・スマートフォンゲーム、オンラインゲーム等の開発経験
・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりを自分でおこなえる方
・自分で考え自走できる方
・リモートでも業務を全うできる方

備考

正社員として打診する場合もあります。

選考フロー

paiza(コーディングテスト)

カジュアル面談/通常面接

最終面接

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
【年間休日122日/在宅勤務手当/転勤なし】ゲーム開発のクライアントエンジニア◎ゲームを主軸に多彩なスキル・キャリア展開ができる環境です!

ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、Unityを使用したクライアント開発業務をご担当いただきます。
その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac

【募集背景】
「ゲーム業界で働く人の市場価値を圧倒的に高められる会社」を目指している当社。
これまでオンラインゲームの企画・製作・運営を軸に、新規開発やセカンダリ開発を手がけてきました。
現在2期目の終わりを迎え、お客様からの需要も拡大中の今の時期に、さらなる事業拡大を見据えてエンジニアの採用強化をおこなっています。
ゲーム好きなエンジニアからのご応募をお待ちしております!

仕事のやりがい

当社は『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社をつくるべく立ち上がった開発会社です。

◆ユーザー体験を企画・立案できる人材へ!
多様なエンジニア・クリエイターとともに、プランナーとしてのキャリア形成を目指せる環境です。細分化された仕事だけでなく、仕事の目標や全体像を見て取り組んでいただけます。ゲーム好きの好奇心を追求し続けられる職場で、最大限の能力を発揮できます。

◆ゲーム開発を極めるIT人材として成長可能
オンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸とした、多彩なゲームの開発経験を通してスキルを磨けます。開発のジャンルは限定していません。1つの会社に所属しながら、ジャンルを問わない幅広いゲーム開発に携わることが可能です。

さらにゲーム分野で突き詰めたからこそ実現できる多彩なサービス展開も当社の強み。ゲーム領域のエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材としてさまざまな経験を積める環境が整っています。

開発部門の特徴・強み

◆ユーザー体験の最大化を命題にした組織運営
ひとつひとつの仕事をていねいにこなし、ユーザー体験の設計ができる会社として信頼を得ていくのが最優先事項です。開発現場では、しっかりと制作者の思いを受け継いで、ユーザーが楽しめるゲーム運営ができるよう心がけています。

◆キャリアを積み上げられる会社づくり
仕事をしながらスキルアップしてキャリアを積み上げられること。これが業界で働く方が必要としている第一義のことなのではないかと考えます。そのための環境を一生懸命用意するのが会社だと思っています。
スキルをたくさん身につけてもっと大きなフィールドで働くことを必要とするフェーズになったとき、それを弊社が提供できないのであれば、飛び立ってもらって環境や経験を得ていただく。また、一緒に仕事ができる機会があれば、戻ってくればいい。関わり方が個人と会社でなく会社と会社をその方がつなぐようなことが起きてもいい。
プロジェクトのラインを考え、必要なときに出たり入ったりすることもできる組織・縁をつくってそれを大事にできる「場」を目指しています。

支給マシン

PC貸与(当社規定による)

開発手法

プロジェクトごとに選択

開発支援ツール
Jira、GitHub
インフラ管理

Docker

環境
Windows
勤務地
東京都千代田区東神田1-10-4 新川ダイユウビル9F

※自社内受託の案件が9割ですが、稀に一部取引先での作業が発生します。
※原則リモート勤務(在宅でのご就業)となりますが、一都三県にお住まいの方向けの求人です。
※転勤はありません。

最寄り駅

・都営新宿線「岩本町駅」より徒歩5分
・東京メトロ日比谷線「秋葉原駅」より徒歩6分
・JR総武線快速「馬喰町駅」より徒歩6分
・都営新宿線「馬喰横山駅」より徒歩6分
・JR総武線快速「秋葉原駅」より徒歩7分
・都営浅草線「東日本橋駅」より徒歩8分

給与体系・詳細

■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:当社規定により決定いたします
■月給:約41万円~67万円
 ・基本給:約21万円~25万円
 ・固定残業代:40時間分、約10万円~16万円(超過分は別途支給)
 ・各種手当:約10万円~26万円

給与(想定年収)
500万 〜 800万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00〜19:00

休憩時間:13:00〜14:00(60分)

平均残業時間:みなし残業40時間

休日休暇

【年間休日122日】
・完全週休2日制(土・日・祝)
・その他、会社指定休業日

【休暇・休業制度】
・年次有給休暇(入社6カ月後に10日間付与)
・夏季休暇(3日間)
・生理休暇
・母性健康管理のための休暇
・子の看護休暇
・介護休暇
・特別休暇
・慶弔休暇
・産前・産後休業
・育児休業
・介護休業

諸手当

・通勤手当(上限3万円)
・在宅勤務/出向勤務手当(月3千円)
・時間外手当(固定残業超過分を追加支給)

インセンティブ

賞与なし(ただし業績賞与は会社の業績によって支給することがある)

昇給・昇格

昇給:年1回(10月)

保険

・社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
・福利厚生倶楽部会員

試用期間

3カ月(条件などの変更はありません)

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