【サーバーサイドエンジニア】コンソール向けMMOサーバ開発/自社内開発100%
株式会社grasysは、ITシステム基盤の設計・構築から運用までをワンストップで提供する技術者集団です。
しかし、私たちが単なる技術者の集まりではないのは、その設立背景にあります。
grasys設立の根底にあるのは、代表である長谷川の「エンジニアが組織のしがらみや評価の矛盾から解放され、純粋に「技術」と向き合える場所を創りたい」という強い想い。
顧客の課題に対し、技術で真正面から応える。その一点に集中できる環境こそが、エンジニアが最も輝けると信じています。
その想いを形にするのが、私たちの事業そのものです。
◆当社で働く魅力
・3大パブリッククラウドへの深い専門性
Google Cloud、AWS、Azureを活用。特にGoogle Cloudにおいては「Premier Partner」の認定を受けるなど、業界トップクラスの技術を誇ります。
・大規模・高負荷システムを支える「攻めのインフラ」
数千万ユーザー規模のゲームや、高トラフィックなWEBサービス等の実績が豊富。難易度の高い課題を技術力で解決する醍醐味があります。
・設計から運用まで貫くワンストップ体制
「作って終わり」ではなく、クラウドネイティブな環境の設計から安定稼働までを一貫して担当。自分が手掛けたシステムの成長を最後まで見届けられます。
・「全員プログラマ」の精鋭エンジニア集団
エンジニア全員がコードを書ける少数精鋭組織。最小の人数で最大のバリューを出すプロフェッショナルな環境です。
◆解決している課題
パブリッククラウドの最先端技術を活用して、Webサービスのインフラや大規模なデータ分析基盤など重要なシステムの設計・構築をし、改善を続けながら運用しています。
世界中でのべ3億超のエンドユーザーが利用しているサービスのインフラを当社はお任せいただいており、VMやノードは数千台規模になることも多くあります。
さまざまな要件のインフラ構築の豊富な実績やノウハウをベースとして、業種・業界を問わずクライアントのビジネスの理想の実現や課題の解決に貢献しています。
◆採用メッセージ
grasysが何よりも大切にしているのは、技術に対する純粋な探究心です。
「技術が好きでたまらない」というマインドを持ったメンバーが集まり、互いに刺激し合いながら、難易度の高い「攻めのインフラ」を形にしています。
私たちは少数精鋭の組織ですが、手がけるプロジェクトは誰もが知る大手企業のインフラや、大規模・高負荷なシステムばかりです。
そのため、若いうちから責任ある役割を担い、エンジニアとして飛躍的な成長を遂げられるフィールドが豊富にあります。
個人の才能を最大限に引き出し、エンジニアが主役となって輝ける環境を整えること。それがgrasysの使命です。
私たちと一緒に、技術の力で新しい価値を創り出していく仲間にお会いできることを、心より楽しみにしています。
- 職種名
- Serversideエンジニア
- ポジション
- テックリード、PL・PM
- 職種
- バックエンド/サーバサイド
- 給与(想定年収)
-
700万 〜 1,199万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務地
- 東京都
- 開発言語
- Java C C++
- クラウドプラットフォーム
-
Amazon Web Services、Google Cloud(Google Cloud Platform)
- 開発内容タイプ
-
自社製品/自社サービス、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲーム、大規模(秒間1万クエリー以上など)
- 特徴
- 服装自由 イヤホンOK 社長が現役or元エンジニア オンライン面談可 ベテラン歓迎
- 募集人数
- 1
- 必須要件
-
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・Web開発(サーバサイドエンジニア) 実務5年以上
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む) 実務5年以上
・Java, C, C++ のいずれか 実務5年以上
- 備考
-
代表と共にプロジェクトの成功に向けて、中心となってリードしていただきます。
部署は代表直下のBizdevTech Sectionと開発部門のCloud Development Section、両部門と連携し、プロジェクトを推進していただきます。 - 選考フロー
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paiza(コーディングテスト)
※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
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カジュアル面談/通常面接(1~2回)
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内定
オンラインゲームサーバ開発エンジニアとして、コンソール向けゲームのバックエンドシステム全般を担っていただきます。
特に、高負荷環境下での安定稼働と、多様なゲームジャンルへの柔軟な対応を可能にするための設計・開発に携わっていただきます。
【案件例】
1本目: 試験的に小型IPタイトル
2本目: 有名大型IPタイトル
・最先端技術への挑戦 : パフォーマンスと安全性を両立するRustをメインに、最新のゲームサーバ技術を追求できます。
・多様なゲームジャンルへの貢献 : MMOの基盤からRTS、FPSへの拡張まで、幅広いオンラインゲームのバックエンドに携わることで、多様な開発経験を積むことができます。
・大規模システムの構築 : 数百万規模のユーザーを支える高負荷なオンラインシステム開発に貢献し、ゲームの根幹を支えるやりがいを感じられます。
【従事すべき業務】
・入社後1年間は変更なし。
・スキルやキャリアを考慮し双方同意の元、変更する場合があります。
- 開発部門の特徴・強み
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当社の組織風土は、非常に自由で自律的な雰囲気があります。社員は仕事さえきちんとこなしていれば、細かく干渉されることなく、個人の裁量が尊重されます。さらにエンジニア全員で情報を共有する仕組みが整っており、組織全体として非常に風通しがよく、部門やプロジェクトを超えた密な連携が取れています。
特に注目すべきは、助け合いとチームワークの精神です。障害が発生したり技術的な問題に直面したりした際には、プロジェクトの壁を越えて互いにサポートし合うのはもちろん、誰かが困っていると必ず「大丈夫か」と声をかける文化があります。「全員で一つのチーム」という強い意識が、当社の大きな強みです。
また、社員ひとりひとりが検証環境を持ち、その結果を全員で共有していることからもわかるように、学習意欲と技術への探求心が高いことも特徴です。新しい技術やサービスが話題になると、すぐに試してみるという積極性があり、全員で情報や知識を共有し、ともに成長していく意識が非常に強いと言えます。 - 主な開発実績
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《クラウド案件》
・GCP:7割
・AWS:2割
・Azure:1割
◎Pythonの案件が多いです。今後Rustの案件も増えていく予定です!
◎自社内の案件に入り、上流から下流まで携わっていただきます。運用・追加開発も経験していただけます。 - 支給マシン
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・会社貸与PCあり(MacBook Pro)
・その他:ハイクオリティチェア、4Kモニタ支給 - 環境
- Linux、UNIX、Solaris
- 組織構成
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部署は代表直下のBizdevTech Sectionと開発部門のCloud Development Section、両部門と連携し、プロジェクトを推進していただきます。
- 配属部署
- BizdevTech Section
- 勤務地
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東京都渋谷区恵比寿4-20-3
恵比寿ガーデンプレイスタワー11階
就業場所の変更範囲<雇入時>
本社
<変更範囲>
会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)
受動喫煙防止措置に関する事項屋内原則禁煙(喫煙室あり:分煙キャビン整備)
- 給与体系・詳細
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・ご経験、能力スキルを考慮の上、弊社規程に基づき決定
・半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します - 給与(想定年収)
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700万 〜 1,199万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務時間
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10:00〜19:00
休憩時間:休憩1時間
平均残業時間:平均10-20時間/月
- 休日休暇
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≪年間休日 120日以上≫
・土曜、日曜、祝日
・年末年始
・夏季休暇(7〜9月のうち5日間)
・有給休暇 10日〜(入社3ヵ月後付与、初回付与日数は入社日に応じて変更)
・創業記念日(11月13日)
・アニバーサリー休暇 ※
・エンターテインメント休暇 ※
・プレミアム休暇(月に1回半休)※
※入社半年後から付与 - 諸手当
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・インターネット手当 3,000円
・交通費手当 20,000円まで支給(社内規定有り)
・資格試験の受験費用全額補助
・資格合格祝金あり
・身だしなみ手当 5,000円 ※
・誕生日手当 5,000円 ※
・プレミアム手当 5,000円(プレミアム休暇を取得した場合) ※
※入社半年後から付与 - 昇給・昇格
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半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します
- 雇用関係
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無期雇用
・クライアント開発者との折衝経験
・MMOのリアルタイムサーバの開発経験