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【Flask/Vue】心と歴史を動かす。営業・開発一丸になって、No.1のチケット・受付サービスを作る。

正社員
求人メインイメージ
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◆心と歴史を動かす。
株式会社ユニエイムは2007年に設立。「心と歴史を動かす」を理念として、POSシステムや電子チケットシステムの企画、開発、販売、レンタル、運用業務を主格事業として展開しています。店舗機器や店舗システムをお客様のニーズやシーンに合わせてご提案しながら、様々な業務システムで、店舗運営・イベント運営をサポート行っています。

◆人と人の繋がりを作るサービス
世の中はすべての場面で人が機会を作り、人と人が繋がって成り立っています。システム開発というと、パソコンに向かって技術を振るうだけと思われがちですが、私たちの中で揺るがないものは、人と人との繋がりを大切にしながら事業を行うことです。どれだけ効率的なシステムや製品の開発を目指していても、変わらないことです。

◆フラットで裁量の大きな職場
社長と同年代(30代前半)の社員が多く、関係性は非常にフラットです。また、サービスの方向性や実装する機能など、関係する全員に意見を反映するチャンスがあります。

ただし、大きな裁量には責任も伴います。例えば、開発したプログラムにバグが含まれていたら。
何か一つ障害が起こったとき、それが直ちに作った人の責任という事ではありませんが、その事態を収束させる為に積極的に動けるマインドである事を期待します。
組織が整った大企業であれば、当事者が直接的に対応の収束を目指して動かない・動くべきでないという事も多くあるかもしれません。
しかし、我々は良くも悪くもそのような環境にはありません。決して起こった事を責めるという事ではなく、単純に収拾をつけるという目的で、事態の収束に向けて行動する自己完結能力が求められます。

必ずしも障害に限らず、弊社の強みは「それぞれの構成員が、ビジネスを成り立たせる為に必要な事を進んで考えて、目的の為に自主的に動けること」です。
時として、それが「あとちょっと」という所で苦しくなる場合もあります。でも、その「あとちょっと」の苦しさを積極的に超えていくことで、自分自身も会社も成長を重ねる。そのようなスタイルで仕事をしています。

職種名
Webエンジニア
給与(想定年収)
420万 〜 600万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
Python3 Flask
開発言語
JavaScript HTML5+CSS3 TypeScript Nim
フレームワーク
React Vue.js
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services

データベース
MySQL
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、B2C、B2B、データベースの設計、チューニング、ネットワーク設計、GUIデザイン開発

特徴
服装自由 フリーソフト利用可 1920x1200以上のモニター環境を提供 若手歓迎 第二新卒歓迎 既卒可 ノートPC+モニタ別途支給 オンライン面談可
募集人数
若干たくさん名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・何らかのシステム開発経験 実務1年以上
歓迎要件

<以下の条件は【歓迎条件】です>
■プログラミングがとにかく好き!
・朝から晩までコーディングしているのに、家に帰る途中の電車でついついコードゴルフをしてしまう。
・PaizaのBランクの問題を一行で解いて遊んでしまう。
・休日にゲームボーイのエミュレータを作ったり、型システム入門を読んだりしてしまう。
■責任感を持って仕事をするのが好き!
・自分の書いたコードについては、組織としての仕組みが保険的に存在している前提で、自分自身としても責任を持って考えたい。
・お客様にサービスが届いて問題なく利用できるまで、その全てにこだわりたい。
■仲間を大切にしたい!
・自分の職務、例えば開発や営業という事と関係なく、社員をみな仲間と思って、それぞれの立場を慮って協力して仕事を進めたい。
・決して楽ではないイベントのサポートや営業という仕事を、泥臭く進める仲間がいて、はじめて自分の仕事があるのだと思いながら良いものを作りたい。

求める人物像

・プログラミングが好きな人。
・難しい課題であればあるほど、闘志が湧く人。
・作業を進める上で時として自分自身と向き合う事が必要になることを理解していて、それができる人。
・開発/営業を分断的に考えず、非開発メンバーとも積極的にコミュニケーションを取り、チームとして開発を進められる人。
・何回転んでも、最後に立っていれば勝ちだと思って、忍耐強く進める人。

<補足その1>
この原稿は、チケットビジネス事業に関する開発責任者が書いています。
我々のチームは、当初インターン生を中心に作業を回していました。
当時は8割までインターンが作り、残りを責任者がチェックして埋める。
そうして10プロジェクトが並立した時に責任者がボトルネックになり、スケールする開発組織にしていくために責任者の立場に近い正社員を増やそうとしました。
採用はできたものの、大規模な案件を進めるにあたって開発に対する厳しさや方向性の違いが改めて浮き彫りになり、チームを根本的に作り直すことになりました。
盛大に失敗したと思っていて、採用からチームづくり、普段の作業、様々な戦略に至るまで、反省点は多々あります。
でも、山程の反省点を直す中でも「心と歴史を動かす」為の水準は求め続けます。
時に苦しい事もありますが、みんなで一緒に、それを超えることを目指していきます。

<補足その2>
歓迎要件に、「仲間を大切にしたい」と書きました。
会社には、いわゆる開発という仕事だけではなく、例えば営業や現場責任者など色々な仕事があります。
私は別の会社の共同創業の経験があり、その時「単に物を作るだけでは価値は生まれない」と強く感じました。
物を使う人がいて初めて価値が出る。その使う人を増やすのは営業だし、サービスとして成り立つのはサポートがあるからで、その皆の気持ちを考えて開発を進めます。

備考

ロケットのエンジニアとWEBエンジニアを、すこし比較してみます。
開発するサービスをロケットと見立てると、エンジニア以外の人は素敵な意見を伝えることはできても、その中身を直接いじることはできません。ロケットを飛ばす時に、そこには皆の希望と夢と祈りを載せますが、それが本当にうまく行くかを握っているのはエンジニアです。
もちろん、ロケットを飛ばすには計画の妥当性やプロジェクトの遂行といった経営的な課題もあります。でも、それはそれとして。
エンジニアの仕事は皆の希望や夢を形にする、希望や夢を背負った唯一無二の仕事とも言えます。
本質はWEBでも同じで、希望や夢を背負って仕事をしたいです。

選考フロー

paiza

(カジュアル面談) ←どうしてもカジュアル面談をしたいという方に限り。通常は1次面接からでOKです。

1 次面接(技術)

2 次面接(役員)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
営業担当と一丸になって、自社サービスに骨の髄まで取り組めます。

アプリケーションレイヤーではFlaskやVue等による実装・開発を中心に、機能設計や、もし可能であればスケール化の対応などのインフラも関連する業務など、多岐に渡ります。
主なサービスで、今年の一年間で実装した主要な機能を列挙します。(他にも細々とした機能が数多くありました。)

<EventManager+>※今年の受付のべ人数、100万人を突破しました。
・分配機能
・予約機能
・追加決済機能
・コンビニ決済
・外部IDを使用した認証、外部基盤を利用したクレジットカード決済
・電子チケットのUI改善(スワイプによる切替等)
・受付後発券機能
・iPhone他ハンディ端末による受付機能
・ローカル環境/クラウド環境のデータ連携機能

<PointManager>※新サービス、4月〜7月開発・リリース、以降機能追加中。
・会員管理機能
・ポイント付与機能
・商品管理機能
・特典引換機能
・抽選機能

仕事のやりがい

以下のような事を、実際に体験する事ができます。
・良い提案は新入社員でも即日採用される仕事のスピード感
・日々新機能が実装され、機能が充実していく過程を体現・実感
・営業状況が即時共有され、時には打合せ・現地サポートをする顧客との視点の近さ
・形のないものを、文字通りゼロから作り上げる事に必要な過程・技術・ノウハウ
個々の方の作業内容は若干変わってきますが、例えば、これまでAWSをあまり使った事のないインターン生が、入社2ヶ月でAWSの複数の機能を使いこなし、スケーラブルなサービスを立ち上げられる水準に達した例もあります。
(吸収できる物は人によって変わるので、こちらはあくまでも例となりますが、同等の事例は複数あります。)
未経験からも、入社半年で実際に顧客と打ち合わせをしたり、打ち合わせで整理した要件に合わせて実装を進めることができます。

開発部門の特徴・強み

チームの雰囲気を一言で言えば、上下関係のない体育会系。楽しい中には厳しさがあり、厳しさを知っているからこそ自由に働ける環境を皆でつくっていけるのだと思っています。ビジネスという舞台で本気で腹を割ってぶつかり合い、ビジョンや目標を共有できる環境こそが最高の自己表現の場になると考えています。

主な開発実績

・「Tabレジ」
複数店舗の売上・在庫・顧客管理をクラウド運用できるタブレット型高機能POSシステム
https://tabregi.com/

・「EventManager」
展示会向け受付管理システム。
https://uniaim.co.jp/eventmanager/

など

技術向上、教育体制

社員の技術向上を目的とした外部セミナー・ハッカソン等への参加を、会社として推奨しています。
実績としては、設計講習会、徳丸本輪読会など。直近では、テストに関する勉強会を予定しています。
これまで、数回モブプログラミングを実施していますが、もう少し数を増やしても良いかなと思っています。

支給マシン

相談により決定(MacBookPro もしくは Windows10端末)
快適な開発ができるよう調整致します。
(Late2015 以降のモデル、i5 4core / メモリ8GB 以上)

開発手法

アジャイル、チケット駆動開発、プロトタイピング、コーディング規約あり

開発支援ツール
Redmine、Git
環境
Linux、NGINX、Redis
その他開発環境

入社直後から、積極的に意見を述べることができます。
インターン生の場合で、入社2時間で環境構築、タスクの内容にもよりますが通常のタスクを振った場合は即日コミットしていました。
これまで、どちらかといえば上司がバックログ的に蓄積したタスクの中から優先度の高いものを振り分けていますが、基本的には担当者と相談をして作業を決めるようにしており、担当者からの主体的な提案があれば出来る限り受け入れられるような体制を取っています。
開発チーム内でハッカソンに参加し、弊社メンバーの貢献によってハッカソン内で受賞をしたような事例もあります。

エンジニア評価の仕組み

エンジニア評価の仕組みについては、現在模索中です。
2018年10月まで、Tabレジチームと合わせて2名しかエンジニアがいなかったため、まさに仕組みを構築中という状態になっています。

組織構成

正社員は現在38名。開発者は各事業部に属することになり、POS事業部の正社員開発者は5名、チケットソリューション事業部の正社員開発者は6名です。

配属部署
システム開発部 チケットビジネス開発チーム
配属上司経歴

以下のようなバックボーンを持ったフルスタックエンジニア(AWS-Summit-TokyoStartupにて登壇経験を持つ元ベンチャーCTO)が担当上司となります。
・あるBI製品を日本で初めて導入した案件を担当(技術サポート・拡張ライブラリの開発)
・IoTツールのR&D案件を担当(アルゴリズム開発、可視化)
・ポジネガの分析やトピック分析などを含む、ある程度複雑な自然言語処理のR&D案件を担当(アルゴリズム開発、可視化、Webアプリ開発、インフラ運用のすべて)
・AWSなどを駆使した基盤設計を担当(AWS Well-Architectedをある程度満足できる設計水準)
・その他一般的なWebアプリのバックエンド、フロントエンドの実装

平均的なチーム構成

イベント受付・電子チケットの開発チームは、現時点での主な開発者は3名で、+状況に応じてインターン生が増員というような状態です。
これまで、開発はインターン生を中心に行っており、コミッターは20名程度です。
ソースに関しては、必ずリーダーがレビューを実施してからマージする運用となっています。

勤務地
東京都港区南麻布 3丁目19−23 オーク南麻布ビル13F

社内での勤務となります。

最寄り駅

都営三田線・東京メトロ南北線 白金高輪駅より徒歩10分、都営バス四ノ橋より徒歩2分

給与体系・詳細

経験・能力を考慮の上、当社規定により決定。

給与(想定年収)
420万 〜 600万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00

休日休暇

・完全週休 2 日制(土日)
・祝日
・有給休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇

諸手当

・通勤交通費支給、
・自転車通勤補助金

昇給・昇格

昇給査定年 1回(4月)

保険

社会保険制度あり

試用期間

試用期間 3 ヶ月

ウォータサーバー、社内BGM、自転車通勤補助金あり

企業メインイメージ

株式会社ユニエイム

株式会社ユニエイムは、クラウド型POSシステム『CASHIER』をはじめとする自社サービスの開発・運営等を行っているITベンチャーでありながら実際にサービスを利用するユーザーのオペレーションまでもワンストップで行う事ができる異色の企業だ。 一般的に、機械やソフトウェアは無機質なものとされている。しかし、同社では、そのすべてには「人」が介在しており、あくまでも有機的なものであると捉えている。心と心の繋がりによってすべてが成り立っているからこそ、自社の提供するサービスによって”人が関わり合う機会"をひとつでも多く作りたい。そう考えているのだ。その思いは、「Make More Fan」というビジョンに鮮明に表れている。 代表取締役CEO・原口宇志氏は、大学を中退し、POSシステム販売企業での1年間の就業を経て、21歳で株式会社ユニエイムを設立した。大学を中退して起業した理由を尋ねると、「目標を持った状態でいないとダメなタイプなんです。元々起業したい気持ちがあったにも関わらず、大学には目的なく進学してしまったので、とにかくチャレンジしたい!と考えて辞めました」という答えが返ってきた。 なぜ、POSシステムだったのだろうか? 「社会人になって1社目でPOSシステムの営業を経験しましたが、振り返って考えてみると業務の効率化を実現するというPOSシステムの面白さにのめり込んでいきました。」と、原口氏は淡々と語る。しかし、静かな口調とは裏腹に内に秘める思いはとても熱い。 「起業に対する不安はありませんでした。根拠のない自信を持っていたんです。人が嫌がることを率先してやる。人の為にやる。そうやって仕事に取り組んでいるうちに、クライアントから様々なチャレンジをさせてもらえるようになりました。自分が相手にしてあげた分しか自分には返ってこない、反対にやった分、人は必ず返してくれる。人との繫がりで仕事が成り立っていることを実感したんです」。(原口氏) 人との繫がりや心を何よりも大切にするという考えは、こうした実感を伴い培われていった。POSシステム等の機器レンタル事業を皮切りに、そこから派生させた新規事業を育てて、同社は今期で15期目を迎えた。 「机上だけでシステマティックに考えず、エンジニアもデザイナーもユーザが使っている現場を見て一緒に考えながらシステムを作っています」と、原口氏は言う。同社のこだわりが感じられる言葉だ。
通過ランク:A

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