通過ランク:A

【サーバーエンジニア】オンラインゲーム開発

契約社員
求人メインイメージ
更新日:2026/09/28

企画段階から開発・運営まで幅広く携わり、ユーザー体験を支えるサーバー開発に関わることができます。
開発だけでなく、改善提案や機能追加にも携わり、サービス成長に関わる経験を積むことができます。

【主な業務内容】
サーバーエンジニアとして、
・オンラインサービスのサーバー開発、運用
・APIの設計、実装
・リアルタイム通信サーバーの設計、実装
・運営ツールの開発、運用
・サーバーのパフォーマンス改善および運用改善

その他、サービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。

【開発環境】
WindowsもしくはMac

職種名
サーバーエンジニア
ポジション
SE・PG
職種
バックエンド/サーバサイド
給与(想定年収)
500万 〜 1,000万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
C# .NET Framework
開発言語
PHP SQL Go言語
フレームワーク
CakePHP Node.js
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services、Google Cloud(Google Cloud Platform)、Firebase

データベース
MySQL、PostgreSQL
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、B2C、B2B、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲーム

特徴
服装自由 イヤホンOK 社長が現役or元エンジニア ノートPC+モニタ別途支給 女性エンジニアが在籍 オンライン面談可 1920x1200以上のモニター環境を提供 一部在宅勤務可 第二新卒歓迎
募集人数
若干名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む) 実務2年以上
・ソーシャルゲーム 実務1年以上
歓迎要件

【必須スキル・経験】
・サーバーサイド開発・運用経験(2年以上)
・RDBMSを利用した開発経験および基礎知識
・GitHub等を利用したチーム開発経験(ソースコード管理・コードレビュー)

【歓迎スキル・経験】
・C#を用いた開発経験(2年以上)
・LinuxをはじめとするUnix系OSに関する知識・運用経験
・リアルタイム通信を利用したオンラインゲーム開発経験
・gRPCやProtocol Buffersなどの通信技術に関する知識・実務経験
・Dockerを中心としたコンテナ環境の構築・運用経験
・チームリーダーまたはプロジェクトリーダー経験

求める人物像

・ゲーム開発に強い情熱を持っている方
・オンラインゲーム開発に継続して携わりたい方
・ユーザー体験を意識しながら開発に取り組める方
・サービスを長期的に運営・成長させる視点を持てる方
・技術への好奇心があり、自ら学び続けられる方
・チームで課題を解決し、成果につなげられる方

選考フロー

カジュアル面談/通常面接(1~2回)
▼
内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できます

企画段階から開発・運営まで幅広く携わり、ユーザー体験を支えるサーバー開発に関わることができます。
開発だけでなく、改善提案や機能追加にも携わり、サービス成長に関わる経験を積むことができます。

業務内容の変更範囲
<雇入時>

エンジニア業務全般、その他附随する業務

<変更範囲>

会社の定める業務

開発部門の特徴・強み

◆ユーザー体験の最大化を命題にした組織運営
ひとつひとつの仕事をていねいにこなし、ユーザー体験の設計ができる会社として信頼を得ていくのが最優先事項です。開発現場では、しっかりと制作者の思いを受け継いで、ユーザーが楽しめるゲーム運営ができるよう心がけています。

◆キャリアを積み上げられる会社づくり
仕事をしながらスキルアップしてキャリアを積み上げられること。これが業界で働く方が必要としている第一義のことなのではないかと考えます。そのための環境を一生懸命用意するのが会社だと思っています。
スキルをたくさん身につけてもっと大きなフィールドで働くことを必要とするフェーズになったとき、それを弊社が提供できないのであれば、飛び立ってもらって環境や経験を得ていただく。また、一緒に仕事ができる機会があれば、戻ってくればいい。関わり方が個人と会社でなく会社と会社をその方がつなぐようなことが起きてもいい。
プロジェクトのラインを考え、必要なときに出たり入ったりすることもできる組織・縁をつくってそれを大事にできる「場」を目指しています。

技術向上、教育体制

エンジニア一人ひとりの成長を重視し、実務を通じた技術向上を支援しています。
単に作業方法を伝えるのではなく、目的や課題を整理し、自ら解決方法を考えられるような育成を行っています。
また、プロジェクトを横断した定例を実施し、ナレッジ共有や課題相談を行っています。
経験やスキルに応じて、新しい技術への挑戦や改善提案を後押しし、個人の成長につなげています。

支給マシン

担当プロジェクトや開発内容に応じて最適なスペックのPCを貸与しています。
開発効率を重視しており、開発・検証環境の利用状況に応じてメモリ増設や高性能PCの支給にも柔軟に対応しています。
メモリ:32GB メモリ [ 16GB×2 ( DDR4-3200 ) / デュアルチャネル ]
HDD:2TB HDD
SSD:1TB NVM Express SSD ( M.2 PCI Express 接続 )

開発手法

プロジェクトごとに選択

開発支援ツール
Jira、Git、GitHub、Jenkins、New Relic、Sentry
インフラ管理

Docker、Terraform、Kubernetes、Amazon CloudWatch

AI・データ分析

BigQuery

環境
Linux、Mac OS X、Windows、Redis、Memcached
その他開発環境

開発では、目的や課題を整理した上で、必要な作業を分解し、優先順位を明確にして進めることを重視しています。
日々のコミュニケーションを通じて進捗や課題を共有し、問題の早期発見・解決や開発プロセスの改善につなげています。
また、GitHub、Slack、Confluence、Jira等の開発ツールを利用し、コード管理やタスク管理を行っています。
プロジェクトに応じてDockerやCI/CD環境なども活用し、効率的な開発環境の構築に取り組んでいます。

エンジニア評価の仕組み

エンジニアの評価では、担当した業務における成果を重視しています。
その上で、担当領域や役割に応じた成果をもとに、技術力だけではなく、課題解決力やチームへの貢献度なども含めて総合的に評価しています。
また、1on1などを通じて目標やキャリアについて確認し、個々の成長を支援しています。

配属上司経歴

家庭用ゲーム機向けタイトルのエンジニアとしてキャリアをスタートし、C/C++を中心としたゲーム開発を経験。
その後、スマートフォン向け・コンシューマ向けゲーム開発において、設計・実装・最適化・リリースまで幅広く経験。
近年ではクライアント開発に加えて、サーバーサイド領域にも携わり、API・DB設計、開発環境構築、クラウド環境の構成変更など、ゲームサービス全体を見据えた設計・開発経験を持つ。
前職では会社設立メンバーとして参画し、エンジニアリード、マネージャーとして開発チームの成長やエンジニア育成、組織拡大に携わった。
現職でもエンジニアマネージャーとして、技術的な判断や設計支援、メンバー育成を行い、チームづくりに取り組んでいる。

勤務地
東京都千代田区岩本町1−12−3 山崎共同ビル3F
就業場所の変更範囲
<雇入時>

東京本社、および自宅

<変更範囲>

会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)

受動喫煙防止措置に関する事項

敷地内禁煙

最寄り駅

・東京メトロ日比谷線 小伝馬町駅:徒歩約3分
・JR総武快速線 馬喰町駅:徒歩約4~5分
・都営新宿線 馬喰横山駅:徒歩約5分
・都営新宿線 岩本町駅:徒歩約6~7分
・都営浅草線 東日本橋駅:徒歩約7分
・JR各線・東京メトロ銀座線 神田駅:徒歩約10分

給与体系・詳細

月給 41万円〜83万円
※経験・能力を考慮のうえ、当社規定により決定いたします

給与(想定年収)
500万 〜 1,000万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00(休憩60分)
フレックスタイム制(コアタイム 12:00~17:00)
※標準労働時間8時間

休憩時間:休憩60分 ※昼食時間は業務の都合により各々の自主性に任せています

平均残業時間:平均15時間/月

休日休暇

【年間休日122日】
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■その他、会社指定休業日

【休暇・休業制度】
■年次有給休暇(入社6ヶ月後に10日間付与)
■夏季休暇(3日間)
■生理休暇
■母性健康管理のための休暇
■子の看護休暇
■介護休暇
■特別休暇
■慶弔休暇
■産前・産後休業
■育児休業
■介護休業

諸手当

■賞与なし(ただし業績賞与は会社の業績によって支給することがある)
■在宅勤務・出向勤務手当(月3千円)
■通勤手当(上限月3万円)
■時間外手当(固定残業超過分を追加支給)
■パソコン等機材貸与(当社規定による)

昇給・昇格

■昇給年1回(10月)

保険

■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
■福利厚生倶楽部会員

雇用関係

有期雇用

契約更新の有無・契約期間の定め

あり(11回を上限に1ヶ月単位で自動更新)

契約更新の判断基準

能力、勤務成績・態度、従事している業務の進捗状況、契約期間終了時の業務量、会社の経営状況

契約更新の上限

通算契約期間は5年まで

試用期間

■3ヶ月
■労働条件は本採用と同じ

企業メインイメージ

VESTA株式会社

VESTA株式会社は2020年に設立。わたしたちが持つ知見や経験を落とし込める事業としてゲーム事業を展開しています。制作、運営の初期・中期・後期・サービス終了まで、さまざまなコンテンツで実績がある会社です。流行・ニーズが変化して生まれてくる領域のため、常に一線での経験を積んでいくことを大切にしています。プロジェクトの状況によって、最適な形でのビジネス構築、計画の策定を基にこれからも計画を実現していきます。ゲーム領域の経験豊富なメンバーが在籍しているため、仲間とともに切磋琢磨して成長できる環境です。
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