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【ライブラリ開発エンジニア(コンシューマー)】最新技術の実装に興味ある方歓迎!◎成長機会豊富

正社員
求人メインイメージ
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【自立型のクリエイター・エンジニア集団】
株式会社バンダイナムコスタジオは2012年に設立。バンダイナムコエンターテインメントから開発機能を分社化して独立した会社です。コンテンツ開発に特化、最適化された制度・仕組みなどの導入をスムーズに進めることが可能となりました。開発人員のスキル開発、および創造性の発揮を促進することで、既存コンテンツのさらなる増勢と新たなコンテンツの創出を目指しています。

【バンダイナムコグループ企業理念】
◆MISSION:夢・遊び・感動
「夢・遊び・感動」は幸せのエンジンです。
わたしたちバンダイナムコは斬新な発想と、あくなき情熱で、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供しつづけます。

◆VISION:世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ
わたしたちバンダイナムコは常に時代の先頭で、エンターテインメントに新たな広がりと深みをもたらし、楽しむことが大好きな世界中の人々から愛され、最も期待される存在となることを目指します。

【福利厚生充実◎安定して働ける職場環境】
「健康管理」「財産形成」「生活支援制度」「ワークライフバランス」「そのほか社内制度」など充実しており、さまざまな角度から社員をサポートしています。社内勉強会や社内イベントも豊富なため、コミュニケーションを取りながら切磋琢磨できる環境です。教育・研修制度も用意しているので、プロの開発スタジオに所属するエンジニアとしてスキルアップ・キャリアアップを目指していただけます。

わたし達は世界中の人たちにワクワク、感動してもらえるように、 さまざまな職種のメンバーと協力しながら、 さまざまなプラットフォームに、さまざまなジャンルのゲームの開発をおこなっています。あなたのスキルと経験を生かして、わたしたちとともにゲームを創りませんか?お互いによい影響を与え合い、一緒に挑戦してくださるエンジニアをお待ちしております!

職種名
ライブラリ開発エンジニア(コンシューマー)
給与(想定年収)
500万 〜 850万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
C++
フレームワーク
Unity Unreal Engine
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス

特徴
服装自由 フリードリンク オンライン面談可 一部在宅勤務可 ベテラン歓迎
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・C++ 実務3年以上
歓迎要件

・C++を使用したゲーム又はアプリケーションの開発経験
・コンシューマーゲーム機/PC でのオンラインゲーム(特にオンラインに関する部分)の開発経験(1タイトル以上)

《生かせる経験・スキル》
・ゲームタイトルでのネットワーク実装(特にサーバーとの通信)の経験
・Unreal Engine/Unityなどのゲームエンジンを利用した開発経験

求める人物像

・参加しているプロジェクトの目的を自分事として、プロジェクトに積極的に行動できる方

選考フロー

応募

プロフィール選考

カジュアル面談

本選考(面接複数回)

内定

面接方法:オンラインで実施しています。

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
コンシューマーゲーム制作に関するソフトウェアの設計、プログラミング業務全般に携わるお仕事です!

「ライブラリ開発エンジニア」もしくは「ネットワークエンジニア」としての開発業務をお任せします。
希望と適正に応じてご担当いただく業務を判断いたします。

【具体的には】
◆ライブラリ開発エンジニア
コンシューマーゲームおよびPC向けクロスプラットフォームオンラインサービスに関するクライアント用ライブラリの開発

◆ネットワークエンジニア
ネットワークライブラリの制作やゲームエンジン/コンシューマーゲーム機・PC向けタイトルへの組み込み開発

開発部門の特徴・強み

◆社内の勉強会が充実しています!
コンテンツ開発に必要な基礎スキルや、将来的に求められる最新技術などの自主的な勉強会を定期的に開催しています。
必要と思われる知識や技術は、仲間を集めて勉強会をすることが活発におこなわれる風土が根付いています。
また、知識や技術が1つの場所で停滞しないように、組織を越えて結集する技術発表会もあります。

【具体的な内容】
・最新技術ナレッジ共有
・Maya、デッサン、UI/UX、ポージング、剣術教室
・ゲームエンジン勉強会、講習
など

◆社員の活動を応援しています!
技術書の執筆活動、海外の良本の翻訳活動などに取り組んでいる社員も多いです。
ルールを守っていただければ、社員のそのような活動は認められております。
また、自分の興味が製品づくりに必要と認められれば、国内外でのショーやカンファレンスなどへの参加も可能です。
学んだ知識を社内の技術者に伝えるために、講演なども自主的に開催しています。

技術向上、教育体制

【社員研修】
■バンダイナムコグループ合同研修
■マーケティング研修
■評価者研修
■英会話トレーニング
■メンタルヘルスマネジメント研修
■労務管理研修
■TOEIC® SWテスト
■オンライン英会話/日本語レッスン

支給マシン

開発に必要なスペックを満たしたマシンを支給します。
ご希望のマシン等がございましたら相談は可能です。

勤務地
東京都江東区永代2-37-25
最寄り駅

東西線・都営大江戸線「門前仲町駅」より徒歩8分

給与(想定年収)
500万 〜 850万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

9:00~17:30(標準労働時間:7.5時間)
【フレックスタイム制または裁量労働制度あり】
※フレックスタイム制|コアタイム10:00~14:00(部署により異なる場合あり)
※フレックスタイム制の場合10:00出社の方が多いです
※裁量労働制|専門業務型裁量労働制により、7.5時間労働とみなされます

休憩時間:休憩60分※昼食時間は業務の都合により各々にお任せしています

平均残業時間:全社平均18時間/月

休日休暇

《年間休日125日》※2020年度実績
・完全週休2日制
・祝日
・年末年始休暇
・夏季休暇
・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる)
・看護/育児/介護休業
・産前/産後休暇
・結婚休暇
・配偶者出産休暇
・ライフサポート休暇
・目的限定特別休暇

諸手当

・在宅勤務手当(3,000円/月)
・BNSワークスタイル手当(4,000円/月)

インセンティブ

賞与:年2回

昇給・昇格

昇給:年1回(個人の実績および評価に応じる)

保険

社会保険完備(健康保険・厚生年金加入・雇用保険・労災保険)

試用期間

6カ月

テレワーク制度があります。

【福利厚生】
・財形貯蓄
・社員持株会
・退職金制度(確定給付企業年金、確定拠出企業年金)
・慶弔見舞金
・出産子育て支援金
・社内フリードリンクあり
・健康診断二次健診費用の支給
・発明考案補償金制度

【受動喫煙の対策】
喫煙専用室を用意しています。
※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております

企業メインイメージ

株式会社バンダイナムコスタジオ

【自立型のクリエイター・エンジニア集団】 株式会社バンダイナムコスタジオは2012年に設立。バンダイナムコエンターテインメントから開発機能を分社化して独立した会社です。コンテンツ開発に特化、最適化された制度・仕組みなどの導入をスムーズに進めることが可能となりました。開発人員のスキル開発、および創造性の発揮を促進することで、既存コンテンツのさらなる増勢と新たなコンテンツの創出を目指しています。 【バンダイナムコグループ企業理念】 ◆MISSION:夢・遊び・感動 「夢・遊び・感動」は幸せのエンジンです。 わたしたちバンダイナムコは斬新な発想と、あくなき情熱で、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供しつづけます。 ◆VISION:世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ わたしたちバンダイナムコは常に時代の先頭で、エンターテインメントに新たな広がりと深みをもたらし、楽しむことが大好きな世界中の人々から愛され、最も期待される存在となることを目指します。 【福利厚生充実◎安定して働ける職場環境】 「健康管理」「財産形成」「生活支援制度」「ワークライフバランス」「そのほか社内制度」など充実しており、さまざまな角度から社員をサポートしています。社内勉強会や社内イベントも豊富なため、コミュニケーションを取りながら切磋琢磨できる環境です。教育・研修制度も用意しているので、プロの開発スタジオに所属するエンジニアとしてスキルアップ・キャリアアップを目指していただけます。 わたし達は世界中の人たちにワクワク、感動してもらえるように、 さまざまな職種のメンバーと協力しながら、 さまざまなプラットフォームに、さまざまなジャンルのゲームの開発をおこなっています。あなたのスキルと経験を生かして、わたしたちとともにゲームを創りませんか?お互いによい影響を与え合い、一緒に挑戦してくださるエンジニアをお待ちしております!
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