通過ランク:B

【日本全国フルリモート可★完全フレックス】出版社と二人三脚のマンガアプリチームに配属/iOSエンジニア

正社員
求人メインイメージ
更新日:2026/09/17

株式会社はてなは、2001年7月に創業したインターネット関連事業を展開する東証グロース上場企業です。創業サービスの「人力検索はてな」以来、「知る」「つながる」「表現する」で新しい体験を提供し、人の生活を豊かにすることをミッションに掲げています。

【事業内容】
◼︎コンテンツプラットフォーム事業
『はてなブログ』や『はてなブックマーク』などの自社メディアを展開しています。
そこで培った技術力と運用ノウハウを強みに、企業向けの「コンテンツマーケティングサービス(はてなブログMedia等)」も展開しています。

◼︎テクノロジーソリューション事業
自社サービスの監視ツールから発展したオブザーバビリティプラットフォーム『Mackerel』をはじめ、集英社・講談社・小学館などの大手出版事業者に採用されているWeb/アプリ対応マンガビューワ『GigaViewer』を提供しています。

◼︎協業事業
集英社との『マンガノ』『ジャンプルーキー!』、KADOKAWAとの『カクヨム』、任天堂とのゲーム連動サービスといった多面的な共同開発・協業事業を手がけています。

【エンジニア組織】
プロダクト開発をおこなう「開発グループ」(縦軸)と、専門性向上や技術展開を担う「技術グループ」(横軸)からなるマトリクス組織を採用しています。
評価制度においても、成果・行動を開発チームが、専門スキルを技術グループが多角的に評価する体制を整えています。

社内文化として、機密情報等を除く多くの議論や議事録を公開する情報のオープン化、SlackやHelpfeel Cosense、15年以上の歴史を検索できる社内ドキュメント検索エンジン等を活用したテキスト文化が根付いています。
入社時に定めた「はてなID」で互いを呼び合う文化や、自社プロダクトを日常的に使い込んで改善に生かす「ドッグフーディング」の習慣も特徴です。

技術選定は特定の言語に固定せず、プロダクトに最適な技術をチームで主体的に選定。技術的意思決定にはDesign DocやADRを活用しており、Go、Scala、TypeScript、Perl、Python、Swift、Kotlin、React Native、MySQL、AWS、GCPなど多彩な技術を採用しています。
また、全社的にClaude Code、GitHub Copilot、DevinなどのコーディングAIを導入し、開発生産性の向上を推進。業務ツールとしてのGemini for Workspace活用や、発話分析SaaS「toitta」などのAIコアプロダクトの開発・探索にも注力しています。

スキルアップに関しては、毎週の技術勉強会や、エンジニア全員に1名ずつ付く1on1のエンジニアメンター制度、開発合宿、技術領域ごとのサブ会などを通じて成長を強力にサポートします。技術書籍の購入支援、AWS資格取得支援、海外カンファレンス参加支援などの制度も充実しています。

【働きやすい職場】
◼︎フレキシブルワークスタイル制度
出社と在宅勤務を任意で自由に選択可能です。全社の出社率は10%前後で、日本全国からのフルリモート勤務に対応しています。
コアタイムのないスーパーフレックスタイム制を採用し、月2万円の在宅勤務手当や入社時の一時金(12万円)を支給します。
育児休業取得率は95%(復帰率100%)、業務用PCの定期買替(2.5年ごと)、15年連続支給実績のある決算賞与など、長く安心して挑戦できる環境が整っています。

職種名
iOSエンジニア(マンガアプリチーム)
ポジション
テックメンバー
職種
スマホアプリ
給与(想定年収)
600万 〜 900万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発言語
Objective-C Swift
クラウドプラットフォーム

Firebase

開発内容タイプ

自社製品/自社サービス

特徴
オンライン面談可 ベテラン歓迎 フルリモート制度あり 副業OK 服装自由
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む) 実務3年以上
・Swift 実務3年以上
歓迎要件

【歓迎するスキル・経験】
・マンガアプリや動画アプリの開発・運用経験
・マルチモジュール化されたアプリの開発経験
・GraphQLを利用したアプリの開発経験
・Apple Human Interface Guidelines/Material Designの深い知識
・勉強会やカンファレンスでの登壇経験、ブログなどでのアウトプット経験

【生かせるスキル・経験】
・Swift/Objective-Cを利用したiOSアプリ開発経験
・宣言的UIを利用した開発経験(SwiftUI/Flutterなど)

求める人物像

・自ら主体的に行動し、プロダクトとユーザーのための技術選択をおこなえる人
・エンジニア・非エンジニア問わず職種を越えて協働し、チームワークで成果を出せる人
・ユーザーの創造性を尊重し、技術によって新しい体験を生み出したい人
・常に学び続け、知識や考えをオープンにできる人

備考

GitHubなど成果実績をお持ちの方はご提出ください。
応募から内定まで:概ね3週間〜4週間程度
面接方法:GoogleMeetで実施

選考フロー

カジュアル面談(40分)

1次面接(90分)
エンジニア(チーフエンジニア、チームメンバー)の技術面接です。提出いただいたソースコードを元にサービス設計・実装等についてディスカッションします。

最終選考(150分)
プレゼンテーション・技術ディスカッション(役員、CTO、チーフエンジニア等)と個別面談(役員、人事)を実施します。

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
3大出版社に採用!「少年ジャンプ+」などを手がける『GigaViewer for Apps』の企画・設計・開発を推進するiOSエンジニア

スマートフォンアプリエンジニアとして、新規のマンガアプリの企画・設計・開発や、既存アプリ「コミックガルド+」「少年ジャンプ+」「くじらバンチ」や「コミックDAYS」の開発・保守をおこないます。
サービス提供者のひとりとして、サービス改善のアイデアを持つこと・よりよいサービスづくりのための技術選定力も期待されています。
アプリ向けのAPI(GraphQL/REST)は『GigaViewer for Web』を開発するチームが担当しており、スキーマファーストでインターフェースや互換性について合意を取りながら開発を進めています。

【担当プロダクト】
◼︎『GigaViewer for Apps』
『GigaViewer』は集英社、講談社、小学館と日本を代表する3大出版社に採用されているマンガビューアです。2026年1月時点ではWebサービス・アプリ合わせて18社・27サービスに導入され、Webマンガビューアのデファクトスタンダードとして認知されるようになりました。
2021年にアプリ版『GigaViewer for Apps』の提供を開始し、「コミックガルド+」や「少年ジャンプ+」「くじらバンチ」に採用されるまで成長しました。
Web版『GigaViewer for Web』、アプリ版『GigaViewer for App』を両輪として日本のマンガ文化をよりよくするために、出版社、編集者、著者が「ここでおもしろいマンガを発信したい!」と思えるプラットフォームを日々開発しています。

【具体的な業務内容】
・マンガアプリ向けビューワ『GigaViewer for Apps』および複数のマンガアプリの企画・設計・開発業務
(新規アプリ、少年ジャンプ+、コミックガルド+、コミックDAYS、くじらバンチなど)
・ユーザー体験向上のためのモダン技術の調査・導入
・仮説検証や施策の効果検証のためのログ収集・データ分析、分析結果に基づいた改善提案
・自動テストの環境整備とテストケースの拡充
・開発環境改善のための各種自動化
・コード品質やアーキテクチャの継続的改善

【募集背景】
マンガビューワ『GigaViewer for Apps』の開発を拡大・加速させるため、iOSエンジニアを募集します。
Web版『GigaViewer for Web』と同様に、アプリ版においてもより多くの出版社に採用いただくこと、また既存アプリの開発をさらに推進することを目指し、チーム体制の強化をおこないます。

【入社後のフォロー】
◼︎メンター制度
どのエンジニアにも一人ずつエンジニアがメンターとしてつき、技術的な成長やキャリアパスの相談、チームにおける課題の解決などに携わります。

仕事のやりがい

◎「自社開発×全員提案」で、アイデアを直接カタチにできる
サービス開発はすべて自社内でおこなっています。職種の枠を超え、ディレクターやデザイナー、エンジニア全員がユーザー視点でアイデアを出し合いながら企画・開発を進める文化です。自分の意見がプロダクトの改善に直結する手応えを得られます。

◎出版社との強力なパートナーシップと、ヒット作創出の醍醐味
単なる受託開発ではなく、トップクラスの出版社と企画段階から二人三脚でサービスをグロースさせていきます。担当サービスからヒット作が生まれた瞬間をともに分かち合えるほか、リリースに対するユーザーのダイレクトな反響を肌で感じられるのが大きなおもしろさです。

◎一つのプロダクトにじっくり腰を据え、長期視点で成長に携われる
サービスの立ち上げ(ローンチ)から、その後の継続的な新機能開発やサービス改善まで一貫して関わることができます。単発の開発で終わらず、プロダクトの成長に長期的な目線で深くコミットできる環境です。

業務内容の変更範囲
<雇入時>

システム開発関連業務

<変更範囲>

会社の定める業務全般

開発部門の特徴・強み

◼︎コミュニケーションとチームでの開発スタイル
東京と京都に分散したチームです。主な連絡はSlackでおこないつつ、ほぼ毎日Google MeetやSlackハドルミーティングを活用し、互いの顔を見ながらスムーズに対話しています。小規模なタスクは個人で進め、大きなプロジェクトでは数名のエンジニアでチームを編成。要件の洗い出しから期日に向けた体制づくり・計画策定まで、チームで相談しながら進める文化です。

◼︎KPTを用いた継続的な改善とチャレンジを推奨する風土
イテレーティブな開発プロセスを取り入れ、振り返り(KPT)を通じて開発フロー、コードベースの複雑度や属人性、コミュニケーションなどの課題改善を重ねています。チームの向上につながる提案であれば周囲がしっかりサポートするため、主体的にチャレンジしやすい環境です。

◼︎事業成長と働きやすさを両立するフレキシブルワークスタイル制度
全社で在宅・出社を自由に選択できる制度を導入しており、出社状況にかかわらず「在宅勤務手当(月2万円)」を支給しています。社会の変化に合わせて、柔軟かつ快適に働ける体制を整えています。

主な開発実績

◼︎はてなブックマーク
2015年にリライトプロジェクトを立ちあげ、マイクロサービス化をおこないました。主要な機能はScala、表示部分にPerl、機械学習についてはPythonとそれぞれの言語の強みを生かしながら開発をしています。

◼︎はてなブログ
『はてなブログ』および法人向けノーコードCMS『はてなCMS』の開発・運用をおこなっています。『はてなブログ』ではPerl、『はてなCMS』ではNext.jsを利用しています。サービスの歴史や特性と向き合いながら多様な技術選定を行っています。

◼︎Mackerel
エンジニアをワクワクさせる直感的サーバ監視サービスの「Mackerel」では、主要な開発言語としてScalaを採用し、サブシステムやOSSとして公開しているエージェントにはGoを利用しています。フロントエンドは現在、全面React化を進めているところです。

◼︎マンガチーム
マンガビューワ、「コミックガルド+」(株式会社オーバーラップ・プラス)や「少年ジャンプ+」(株式会社集英社)、「くじらバンチ」(株式会社新潮社)などに採用されているアプリ向けマンガビューワの開発・運用をしています。よりよいマンガ体験を提供するため最新技術を積極的に取り入れた開発もしています。

◼︎マンガ投稿チーム
マンガ投稿プラットフォームの「ジャンプルーキー!」(株式会社集英社)や「マンガノ」(株式会社集英社と協業)の開発・運用を通じて、作家の多様な創作活動を支援しています。

◼︎ノベルチーム
株式会社KADOKAWAが提供する小説投稿サイト『カクヨム』の開発と運用を通じて、創作する人を支えるプラットフォームを作っています。

◼︎サービスプラットフォーム
はてなのサービスおよび事業を支える基盤を開発・運用するチーム。はてなのコンテンツプラットフォームのよりよい体験を長く支えていくための、多くのサービスやソフトウェアを担当しています。

◼︎システムプラットフォーム
各サービス開発チームへの技術的な支援をおこなうことをミッションとし、サービス基盤の共通部分の運用と開発を担う部署です。現在は共通基盤の刷新を主に行っています。

◼︎toittaチーム
『toitta』はインタビュー分析を支援するマルチテナントSaaS です。インタビューの分析には ML・AI を利用しており、分析内容に合わせて適したモデルを採用しています。インフラ環境の構築には Google Cloud を利用し、セキュアなサービス提供を実現しています。

技術向上、教育体制

◼︎技術勉強会
週に一度、トピックベースの勉強会を開き、チーム間の技術的な交流や新しい知見の獲得を支援しています。

◼︎登壇支援
参加費を補助します。資料の作成についても業務時間の一定割合を使っておこなえます。

支給マシン

相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

開発支援ツール
GitHub、GitHub Actions
AI・データ分析

BigQuery

その他開発環境

個々人の意向によっては、iOSエンジニアがAndroid開発に取り組んでみたり、その逆もあったりと、プラットフォームをまたいだ開発にも挑戦しやすい環境です。

【主に利用している技術】
・開発言語:Swift(iOS)、Kotlin(Android)
・アーキテクチャ:MVVM、Clean Architectureなど
・UIフレームワーク:SwiftUI/UIKit(iOS)、Jetpack Compose/Jetpack(Android)
・データベース:CoreData(iOS)、Room(Android)、Realm
・非同期処理:Swift Concurrency/Combine(iOS)、Kotlin Coroutines(Android)
・API:GraphQL(Apollo Client)/REST
・CI/CD:CircleCI、GitHub Actions、fastlane、Dangerなど
・その他ツール・ライブラリ:SwiftLint/SwiftFormat/XcodeGenなど(iOS)、ktlint/Spotless/Dagger Hiltなど(Android)
・外部サービス:Firebase、Figma、Miro、Asanaなど
・ソースコード管理:GitHub
・データ分析:Firebase Analytics、BigQueryなど

配属部署
マンガ事業のスマートフォンアプリ開発を担当するマンガアプリチームへの所属
勤務地
東京都港区南青山6-5-55 サンライトビル3F

◎日本全国リモートワーク可。転勤はありません。

就業場所の変更範囲
<雇入時>

東京オフィスまたは京都本社

<変更範囲>

会社の定める場所

受動喫煙防止措置に関する事項

敷地内禁煙/屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

最寄り駅

地下鉄「表参道駅」A5出口より徒歩6分

給与体系・詳細

■賃金形態:年俸制
■賃金の決定方法:経験やスキルによって応相談
■月給:約425,000円〜675,000円
・基本給:約331,015円~534,022円
・固定残業代:30時間分、約93,985円〜140,978円(超過分は別途支給)

給与(想定年収)
600万 〜 900万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

◼︎フレックスタイム制(コアタイムなし)
始業および終業時刻は定めなし。1日の標準労働時間8時間。
・推奨フレキシブルタイム:7時00分〜21時00分
・推奨勤務時間:11時00分〜16時00分

休憩時間:60分

平均残業時間:平均10時間以内/月

休日休暇

◼︎完全週休2日制(土・日・祝日)
◼︎有給休暇(入社日に年13日)
◼︎慶弔休暇
◼︎年末年始休暇(毎年12/30〜翌1/3)
◼︎積立休暇(失効する年次有給休暇を年10日(合計40日まで)積立でき、私傷病・育児・介護休暇に利用可能)

諸手当

◼︎在宅勤務手当(2万円/月)
∟勤務環境整備と飲食サポートのため
◼︎新規入社のかたへ一時金(12万円支給)
∟在宅勤務開始にあたっての環境設定支援のため

インセンティブ

年俸とは別に会社業績に応じて決算賞与を支給する場合があります。
◎2005年から継続支給実績あり

昇給・昇格

年2回の(8月、2月)人事評価に基づき、昇給を検討します。

雇用関係

無期雇用

【キャリアについて】
はてなではチームのローテーションを積極的におこなっており、定期的に別チーム・別プロダクトへの異動の機会があります。
期間は半年〜数年を目安とし、個人のキャリアプランや会社状況によって異なります。

【福利厚生】
◼︎全社発表会“TGIF”(月次で会社業績や各チームトピックを共有)
◼︎社内表彰制度(成果発表会“ほたて賞”)
◼︎従業員持株会
◼︎選択制確定拠出年金制度
◼︎各種イベントへの派遣・出張
◼︎資格取得受験料の会社負担(利用の際は社内に合否報告が必要)
◼︎インフルエンザ予防接種の会社負担(正社員の場合、扶養家族を含む)
◼︎業務災害保険(入院・入院医療費、ガン通院医療費、死亡の補償)
◼︎オフィスに無料の飲料・コーヒーメーカー、お菓子の設置(フロアごとに設置)
◼︎時短制度
◼︎自転車通勤可
◼︎両立支援(育児・介護休業、子の看護休暇、介護休暇)
◼︎U・Iターン支援

【副業について】
副業申請をし、以下のルールを守る場合に副業が可能です。
・本業に支障を来さない
・はてなが提供するサービスに競合しない
・健康管理に留意する

企業メインイメージ

株式会社はてな

株式会社はてなは、2001年7月に創業したインターネット関連事業を展開する東証グロース上場企業です。創業サービスの「人力検索はてな」以来、「知る」「つながる」「表現する」で新しい体験を提供し、人の生活を豊かにすることをミッションに掲げています。 【事業内容】 ◼︎コンテンツプラットフォーム事業 『はてなブログ』や『はてなブックマーク』などの自社メディアを展開しています。 そこで培った技術力と運用ノウハウを強みに、企業向けの「コンテンツマーケティングサービス(はてなブログMedia等)」も展開しています。 ◼︎テクノロジーソリューション事業 自社サービスの監視ツールから発展したオブザーバビリティプラットフォーム『Mackerel』をはじめ、集英社・講談社・小学館などの大手出版事業者に採用されているWeb/アプリ対応マンガビューワ『GigaViewer』を提供しています。 ◼︎協業事業 集英社との『マンガノ』『ジャンプルーキー!』、KADOKAWAとの『カクヨム』、任天堂とのゲーム連動サービスといった多面的な共同開発・協業事業を手がけています。 【エンジニア組織】 プロダクト開発をおこなう「開発グループ」(縦軸)と、専門性向上や技術展開を担う「技術グループ」(横軸)からなるマトリクス組織を採用しています。 評価制度においても、成果・行動を開発チームが、専門スキルを技術グループが多角的に評価する体制を整えています。 社内文化として、機密情報等を除く多くの議論や議事録を公開する情報のオープン化、SlackやHelpfeel Cosense、15年以上の歴史を検索できる社内ドキュメント検索エンジン等を活用したテキスト文化が根付いています。 入社時に定めた「はてなID」で互いを呼び合う文化や、自社プロダクトを日常的に使い込んで改善に生かす「ドッグフーディング」の習慣も特徴です。 技術選定は特定の言語に固定せず、プロダクトに最適な技術をチームで主体的に選定。技術的意思決定にはDesign DocやADRを活用しており、Go、Scala、TypeScript、Perl、Python、Swift、Kotlin、React Native、MySQL、AWS、GCPなど多彩な技術を採用しています。 また、全社的にClaude Code、GitHub Copilot、DevinなどのコーディングAIを導入し、開発生産性の向上を推進。業務ツールとしてのGemini for Workspace活用や、発話分析SaaS「toitta」などのAIコアプロダクトの開発・探索にも注力しています。 スキルアップに関しては、毎週の技術勉強会や、エンジニア全員に1名ずつ付く1on1のエンジニアメンター制度、開発合宿、技術領域ごとのサブ会などを通じて成長を強力にサポートします。技術書籍の購入支援、AWS資格取得支援、海外カンファレンス参加支援などの制度も充実しています。 【働きやすい職場】 ◼︎フレキシブルワークスタイル制度 出社と在宅勤務を任意で自由に選択可能です。全社の出社率は10%前後で、日本全国からのフルリモート勤務に対応しています。 コアタイムのないスーパーフレックスタイム制を採用し、月2万円の在宅勤務手当や入社時の一時金(12万円)を支給します。 育児休業取得率は95%(復帰率100%)、業務用PCの定期買替(2.5年ごと)、15年連続支給実績のある決算賞与など、長く安心して挑戦できる環境が整っています。
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