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《音楽・エンタメ×DX》ユーザー20万人超!自社アプリ新機能開発/フロントエンド【リモート可&フレックス】

正社員
求人メインイメージ

◆STAY ARTISTIC!!表現者にパワーを◆
株式会社ユートニックは、「STAY ARTISTIC !!表現者にパワーを。」というビジョンのもと、アプリ開発やメディア企画・運営を通じて、表現者の可能性拡張につながる事業を展開するエンターテインメント&テクノロジー企業です。

自社サービスとして、ファンビジネス向けノーコードアプリ開発システムの展開や、デジタルメディアの企画・運営をおこなっています。
創業メンバーの音楽家的バックボーンや、ビジネスコンサルタントとしての業界経験、プロダクト開発経験を掛け合わせ、テクノロジーの力でクリエイティブの価値を広げ、
音楽、エンターテインメント業界のDX化を躍進していきます。

当社のアプリシステムは、現在ありがたいことに、総ユーザー数は20万人を超えております。デジタル社会が進む現代、エンターテインメント業界においても、年々需要が増えブランド価値の向上に努めておりますが、事業成長に伴い、今後はより一層の組織構築や、サービス開発の強化が必要となっております。


◆ファンダムプラットフォーム『UDom』◆
『UDom』は、クライアントが独自のWeb、ネイティブアプリを作成することができます。アプリには販売、コミュニティを通してファンダムを形成するいつくもの機能を搭載しています。
・コミュニティ機能
・デジタルコンテンツ販売機能
・EC機能
・ガチャ機能
そのほかにも動画や音源、マガジンやチケットなどのコンテンツを収録したデジタルトークンの発行・管理プラットフォームの提供を開始しています。
謎解きや宝探し、スタンプラリーといったイベントと連動させたり、フィジカルなグッズと紐付けたりするなど、アーティストの世界観に合わせた企画も提案しています。
アプリやオンライン上においても表現者にとっての新たな収益源の獲得をサポートし、コアファンが、アーティストを応援し、より身近にアーティストとの繋がりを深められる手段を提供しています。


◆プロデュース事業◆
POST FAKEやwith ensembleといったクリエイティブに特化したメディアプロデュースもおこなっています。

職種名
フロントエンドエンジニア
ポジション
SE・PG、PL・PM
職種
フロントエンド
給与(想定年収)
600万 〜 1,000万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発言語
TypeScript
クラウドプラットフォーム

Google Cloud(Google Cloud Platform)、Netlify

開発内容タイプ

受託開発(自社内開発)

特徴
残業30H以内 一部在宅勤務可 オンライン面談可 社長が現役or元エンジニア ベテラン歓迎
募集人数
数名
求人イメージ画像2
求人イメージ画像3
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・React 実務3年以上
歓迎要件

・ ネイティブアプリの開発経験
・ サーバサイドの開発経験
・ アーキテクチャに関する理解

求める人物像

・ 課題を自ら発見、設定し自律的に動ける方
・ チームの一翼を担い、主体者としてコミットする姿勢を持った方

選考フロー

面接(1~2回)

内定

※面接対応可能時間:基本的に平日。時間のしばりは特になし
※初回のみオンライン面談対応可能

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
当社プラットフォーム『UDom』のアプリ開発メイン/新機能の企画・設計〜実装、改善まで一気貫通/PDTの成長を直に感じられるポジションです!

◾️当社プラットフォーム『UDom』のアプリ開発をメインにご担当いただきます。
◾️グッズ販売・チケット管理・ファンコミュニティ運営・ライブ配信など、幅広いサービス機能を持つ『Udom』のアプリ開発を中心にお任せします。
◾️開発内容が多岐に渡るだけでなく、新規機能の企画・設計から改善まで携われるため、プロダクトの成長を直に感じられるポジションです。
◾️また、代表がフルスタックエンジニアとしてプロダクト開発~グロースまで多数経験してきたため、開発環境の最適化にはこだわっています。
◾️インフラの自動化、ソースコード統一、スピード感のあるスクラム開発、最新サービスの活用による効率化など、直近ではエンジニア全員で行動指針もつくり、目線を合わせた開発ができる環境となっています。

★★『UDom』とは★★
エンタメ業界のDX化を推進する自社サービス。アーティストの活動とコアファン育成を総合的に支援しており、コアファンの購買・行動データに基づいた新施策の提案や、マーケティングへの活用なども強みとしています。
ありがたいことに大物アーティストや大企業との協業も急増し、総ユーザー数は20万人突破とサービスは成長中。今後も解像度の高いアーティスト理解と、独自の技術力でサービスをグロースさせていく予定です。

【業務内容】
React、Capaciorを利用したWebベースネイティブアプリの開発をご担当いただきます。
◾️ React、Material UIでのアプリ開発
◾️Capacitorでのネイティブアプリ開発(プッシュ通知、GPSなど)
◾️アプリの審査、デプロイ対応
◾️DevOpsの改善
◾️フロントUIの改善、パフォーマンス・チューニング
◾️フロントのアーキテクチャ選定、設計
など

【募集背景】
事業の成長に伴い、今後より一層の開発体制の強化が必要と判断し、フロントエンドエンジニアを募集しております。

【入社後、開発に携わるイメージ】
・全社で設定しているOKRを達成することが大きな目標になります。
・主にPO、PM、デザイナー、エンジニア間でコミュニケーションを取りながらスクラム開発にてすすめていただきます。
・対象領域は『UDom』のプロダクト全般になるため、まずはプロダクト仕様のキャッチアップからおこなっていただく想定です。
・隔週のスプリントプランニングにて優先順位をもとに開発する機能を全員で決定しコミットします。
・エンジニアは少数精鋭のため、設計・実装からセルフテストまで基本的にはお一人で遂行していただきます。(別メンバーによるコードレビューあり)
・そのほか担当エンジニアによる1on1を実施し、適切なフォローアップをおこないます。

【プロダクトチームの課題】
・新規機能の開発
・パフォーマンスの改善
・最新プラットフォームへのバージョンアップ
・データ分析
・技術的負債の解消
・高品質プロダクトの実現

仕事のやりがい

【本ポジションの魅力】
・急成長フェーズにおいて、サービス価値の最大化に向き合いながら開発を推進できます。
・開発組織、チームをこれからつくってく過程が経験できます。
・新規機能の企画・設計から改善まで幅広く携わっていただけるため、プロダクトの成長に直結する大きなやりがいを感じられます。
・エンタメ業界の関係者と直接やりとりをおこなうため、アーティスト目線で機能追加や新規開発をおこなうことができます。
(アーティストのライブにゲストとして呼んでいただけることもあります)

業務内容の変更範囲
<雇入時>

システム開発関連業務

<変更範囲>

会社の定める業務

開発部門の特徴・強み

◾️素早い開発サイクル
 10人以下の小さな開発チームにもかかわらす、アジャイルな開発手法によって高速なリリースを実現。コンパウンドプロダクトによって既存の機能を使いながら開発が可能です。

◾️リリースしているアプリ20種以上
 オリジナルアプリを簡易にリリースできる仕組みにより、プラットフォームでリリースされたアプリは20種類以上です。

◾️開発投資に対する効果の最大化
・サーーバレスの技術構成
 サーバレスによりインフラを最大限自動化することによって、インフラエンジニアなど、人件費の削減・最適化を実現
・ソースコードの統一
 Webアプリ、Androidアプリ、iOSアプリをすべて一つのソースコードで開発することで、開発コストを1/3に。すべてのプラットフォームに対応することでニーズのもれなく対応。
・開発言語の統一
 アプリ、サーバのすべての言語をTypeScriptで統一。採用コストや情報共有学習コストを低減。誰にでもどこのポジションでも開発できるような柔軟な体制。ソースコードの再利用制向上。

主な開発実績

『UDom』
〜ファン一人ひとりともっと深くつながる〜
UDomは、グッズ、コンテンツ販売から顧客をコアファンとして育むことのできるファンダムプラットフォームです。
https://udom.utoniq.com/

支給マシン

・ PC購入補助費

開発手法

スクラム

開発支援ツール
GitHub Actions、Sentry
その他開発環境

【開発プロセス】
・スクラム開発を導入しています。
・2週間1スプリントで基本的なスクラムイベントにのっとり開発をすすめています。
・毎回の振り返り会にてスプリントでの課題や改善策などを議論し、改善サイクルを回していきます。
・インシデントが発生した際には、早期対応のほか。ポストモーテムによる振り返りを実施し再発防止策について建設的に議論をおこないます。

【開発環境】
・言語:TypeScript
・ライブラリ:Capacitor
・CI/CD:GitHubActions
・エラー追跡:Sentry
・クラウド基盤:Google Cloud、Netlify
・Issue管理:ClickUp
・デザイン管理:Figma、Zeplin
・コミュニケーション:Slack、Zoom、Google suite

【社内の雰囲気】
月1回の全大会後には、親睦を深める目的で懇親会をおこなっています。
開発チームは、開発だけでなく事務所との打ち合わせやイベントの現場に伺い、顧客に特設対応することもあります。


勤務地
東京都港区六本木5丁目2-4 朝日生命六本木ビル 4F


※リモート勤務可(月・金は出社日)

就業場所の変更範囲
<雇入時>

東京オフィス、または自宅

<変更範囲>

会社の定める事業所(リモートワーク含む)

受動喫煙防止措置に関する事項

従業員に対する受動喫煙対策:屋内全面禁煙

給与体系・詳細

《賃金形態》
・月給制

《月給》
500,000円~625,000円(一律手当を含む)

《賃金内訳》
・月額(基本給):367,700円~459,600円
・固定残業手当/月:132,300円~165,400円(固定残業時間50時間分/月)
 ※超過した時間外労働の残業手当は追加支給

給与(想定年収)
600万 〜 1,000万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

《フレックスタイム制》
コアタイム/11:00~15:00
標準的な勤務時間帯/10:00~19:00

休憩時間:60分(12:00~13:00)

平均残業時間:平均10〜20時間/月

休日休暇

《年間休日:120日》
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・年間有給休暇:10日~10日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)

諸手当

・通勤手当

インセンティブ

賞与:あり
※業績に応じて賞与を支給。その額は、会社の業績、従業員各人の査定結果、会社への貢献度等を考慮して決定。
※賞与が支給される場合において、支給時期、および支給金額については、都度決定して対象者に通知。

昇給・昇格

昇給:あり

保険

社会保険完備(健康保険・厚生年金保険、雇用保険・労災保険)

雇用関係

無期雇用

試用期間

3カ月(期間中、条件の変更はありません)

【そのほか福利厚生など】
・書籍購入補助制度
・エンタメ手当(月1万円分まで)
・AIツール手当
・welcomeランチ補助

企業メインイメージ

株式会社ユートニック

◆STAY ARTISTIC!!表現者にパワーを◆ 株式会社ユートニックは、「STAY ARTISTIC !!表現者にパワーを。」というビジョンのもと、アプリ開発やメディア企画・運営を通じて、表現者の可能性拡張につながる事業を展開するエンターテインメント&テクノロジー企業です。 自社サービスとして、ファンビジネス向けノーコードアプリ開発システムの展開や、デジタルメディアの企画・運営をおこなっています。 創業メンバーの音楽家的バックボーンや、ビジネスコンサルタントとしての業界経験、プロダクト開発経験を掛け合わせ、テクノロジーの力でクリエイティブの価値を広げ、 音楽、エンターテインメント業界のDX化を躍進していきます。 当社のアプリシステムは、現在ありがたいことに、総ユーザー数は20万人を超えております。デジタル社会が進む現代、エンターテインメント業界においても、年々需要が増えブランド価値の向上に努めておりますが、事業成長に伴い、今後はより一層の組織構築や、サービス開発の強化が必要となっております。 ◆ファンダムプラットフォーム『UDom』◆ 『UDom』は、クライアントが独自のWeb、ネイティブアプリを作成することができます。アプリには販売、コミュニティを通してファンダムを形成するいつくもの機能を搭載しています。 ・コミュニティ機能 ・デジタルコンテンツ販売機能 ・EC機能 ・ガチャ機能 そのほかにも動画や音源、マガジンやチケットなどのコンテンツを収録したデジタルトークンの発行・管理プラットフォームの提供を開始しています。 謎解きや宝探し、スタンプラリーといったイベントと連動させたり、フィジカルなグッズと紐付けたりするなど、アーティストの世界観に合わせた企画も提案しています。 アプリやオンライン上においても表現者にとっての新たな収益源の獲得をサポートし、コアファンが、アーティストを応援し、より身近にアーティストとの繋がりを深められる手段を提供しています。 ◆プロデュース事業◆ POST FAKEやwith ensembleといったクリエイティブに特化したメディアプロデュースもおこなっています。
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