通過ランク:D

AI駆動開発を最前線で学ぶ★27卒モバイルアプリエンジニア【ゲーム休暇】正社員登用前提/東京勤務

契約社員
2027年卒
求人メインイメージ
更新日:2026/05/26

株式会社ファースト・スクラッチは、ネイティブアプリ・ゲーム・Webシステム開発を一気通貫で提供する開発会社です。技術選定・設計・実装から運用・監視まで、プロダクトの成功を担う開発をワンストップで担います。自社プロダクトを持つ事業会社(スタートアップから大手まで)。音楽・スポーツメディア領域、ゲーム・エンタメ領域、EC・流通領域、士業・専門サービス領域など、業種を問わず幅広い顧客と長期取引をおこなっています。

私たちは、「まだ存在しない価値をゼロから創り、世界のゲームルールを変える」をビジョンに、AnthropicのClaudeをはじめとする最新AIを開発プロセス全体に取り入れ、品質と開発速度を両立する開発手法を磨いています。少数精鋭で1人が複数領域・複数言語を担う「境界無き技術者集団」をさらに拡大し、国内外の事業会社に対する技術パートナーシップを強化していきます。
また同時に、エンジニアの挑戦が報われる開発文化をつくり、仲間にも誇れる会社を目指しています。

★「境界無き技術者集団」がコンセプト。モバイルアプリだけでなくゲーム・Webバックエンドまで横断的に経験できます。
★Claude等の最新AIを開発プロセス全体に取り入れており、AI時代の開発手法を最前線で学べます。
★1〜3カ月のスキルUP&CHECK研修があり、未経験者でも基礎を固めてから現場に出られます。
★代表・取締役との距離が近く、技術選定や改善提案を新卒からでも反映できる風通しの良さがあります。
★ゲーム休暇・住宅補助・書籍購入補助・外部イベント参加支援など、独自の福利厚生が充実しています。

職種名
27卒★モバイルアプリエンジニア
職種
ゲームエンジニア
アプリエンジニア
業界
IT・Web・通信 > Webサービス(toC)
IT・Web・通信 > Webサービス(toB)
給与(想定年収)
月収 27万 〜 40万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発言語
Java C C++ C# Swift Dart Kotlin
フレームワーク
Unity Android SDK Flutter
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services、Firebase

データベース
MongoDB
開発内容タイプ

受託開発(自社内開発)、受託開発(社外常駐)、B2C、B2B、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ、SaaS、オンラインゲーム

特徴
一部在宅勤務可 既卒可 オンライン面談可 原則定時退社 スキル研修が充実 服装自由 イヤホンOK 社長が現役or元エンジニア ノートPC+モニタ別途支給 残業30H以内 副業OK 女性エンジニアが在籍
募集人数
2名
求人イメージ画像2
求人イメージ画像3
必須要件
★2027年3月までに国内外の大学院(理系専攻)を修了見込みの方
★2027年3月までに国内外の4年制大学(理系専攻)を卒業見込みの方
★2027年3月までに情報系専門学校を卒業見込みの方
★上記いずれかを卒業後3年以内の方
※初回応募時に候補日時入力の画面にてオンラインフラグのチェックをお願いします。
歓迎要件

・個人でのアプリ/ゲーム開発・公開経験
・Unity/Unreal Engineを用いた作品制作経験
・App Store/Google Playへの公開経験
・ハッカソン/ゲームジャム参加経験
・AIツール(Claude、GitHub Copilot等)を活用した開発経験

求める人物像

・楽しんでものづくりができる方
・責任感のある方
・ゲームが好きな方
・アルバイトやサークルでリーダー経験者のある方
・ロジカルに考えることが好きな方
・海外留学経験のある方
・英語の文章を読むことに抵抗がない方
・世界に通用する技術を身につけたい方

選考フロー

カジュアル面談

ES選考

1次面接(役員)

最終面接(代表)

内定

※オンライン面談対応可能
※最終面接はご来社いただくことを想定しています。
※ご希望の方に会社説明会を随時開催しています。

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
iOS・Androidアプリのリリースからゲーム開発まで挑戦◎1〜3カ月の研修で基礎を固めて実務へ【時差出勤可/残業極少】

【具体的な職務内容】
・要件定義、画面設計、API設計
・Swift/Kotlin/Flutter/Unity(C#)等での実装
・PUSH通知、課金、外部SDK連携の実装
・App Store/Google Playへの申請・リジェクト対応・リリース
・パフォーマンスチューニング、クラッシュ解析、運用改善

【携われるプロダクト/案件】
・iOS/Androidネイティブアプリの新規開発・既存運用
・カジュアルゲーム/ソーシャルゲーム(Unity、Cocos2d-x、HTML5)の設計・開発
・ハイブリッドアプリ/WebViewアプリ/クロスプラットフォーム(Flutter)開発

【期待する役割】
メンターのサポートのもと小さなタスクから始め、半年〜1年を経て、機能単位の設計〜実装〜申請までを1人でを担えるレベルを目指していただきます。

【募集背景】
クライアントワーク案件の増加と、複数の長期プロジェクトの体制強化のため、次世代を担うエンジニアを新卒から育成していきたいと考えています。
少数精鋭の体制を維持しつつ、複数領域を扱える「境界無き技術者」を増やしていく方針です。

【入社後のフォロー】
▼オンボーディング
業務ツール・社内ルールの説明、開発環境のセットアップを実施します。

▼スキルUP&CHECK研修
先輩メンターのもとで1〜3カ月のスキル向上・チェック期間を設けます。
未経験の方をいきなりOJTで現場投入することはありません。

▼プロジェクト配属
研修後、適性と希望を踏まえてプロジェクトへ配属します。

▼継続支援
メンター制度、月1の1on1、半期ごとの評価面談、外部研修・セミナー受講支援、技術書・ソフトウェア購入補助で継続的な成長を支援します。

仕事のやりがい

★iOS/Androidの両OS、さらにゲーム領域まで横断的に経験できる環境です。
★申請対応・リジェクト対応・運用改善まで担当するため、ストア公開の実務スキルが身につきます。
★少数精鋭体制のため個人の裁量が大きく、技術選定や改善提案を新卒からでも遠慮なくおこなえます。
★Claude等の最新AIを開発プロセスに積極的に取り入れており、最先端の開発手法に触れられます。

業務内容の変更範囲
<雇入時>

システム開発関連業務

<変更範囲>

会社の定める業務

開発部門の特徴・強み

スクラム開発を進めています。
・1日3回約5分の定時報告で進捗共有・相談を実施
・コードレビュー、ペアプログラミングを日常的に実施
・「変化を恐れず挑戦する文化」と「裁量ある環境」を重視。役職に関係なく改善提案を歓迎します。

技術向上、教育体制

①外部研修・セミナー・カンファレンス参加支援制度あり(業務扱い・費用補助)
②技術書・ソフトウェアは会社で購入(書籍・ソフトウェア支援制度)
③メンター制度あり(1〜3カ月のスキルUP&CHECK研修)
④社内勉強会・コードレビュー・ペアプログラミングを日常的に実施
⑤Claude等のAIツールを業務で利用可能。AIを活用した開発スキルが身につきます。

開発手法

プロジェクトごとに選択、オブジェクト指向、アジャイル、スクラム、ペアプロ

開発支援ツール
Git、GitHub、Notion
インフラ管理

Docker

その他開発環境

・毎日約10分程度の定時報告で進捗確認をおこない、気軽に相談できる雰囲気です。
・国籍・人種・宗教・性的指向を問わず、働きやすい環境を目指しており、多様なメンバーが在籍しています。

【開発環境】
■モバイル/ゲーム
・Swift / Objective-C(iOS)
・Kotlin / Java(Android)
・Flutter / Dart(クロスプラットフォーム)
・Unity / C#(ゲーム)
・CocosCreator(ゲーム)
・C / C++
■AI/LLM活用
・Claude、Gemini、GitHub Copilot、Genspark
■その他
・Git/GitHub、Slack、Notion、Figma

エンジニア評価の仕組み

・半年に1回の査定面談を実施。年2回の昇給機会があります。
・OKR(Objectives and Key Results)を導入し、目標設定と振り返りを定例化しています。
・月1回の1on1で日常的な悩み・キャリア相談に対応しています。

組織構成

全社:11名 + 業務委託8名
エンジニア約16名で構成されており、Webシステム(5名)・モバイルアプリ(6名)・ゲーム・インフラの各領域を少数精鋭でカバーしています。
1人が複数領域・複数言語を担う「境界無き技術者集団」が特徴です。

配属部署
モバイルアプリチーム
平均的なチーム構成

・1プロジェクトあたり平均2〜5名のチーム編成です。
・案件の単位期間はおよそ6カ月〜数年(長期受託が中心)です。
・新卒の方は1〜3カ月間の研修後に参画いただきます。

勤務地
東京都新宿区四谷4-15-8 九久ビル6F

◎定時報告
∟1日3回(各5分程度)の作業進捗の報告会で連携を確保しています。

就業場所の変更範囲
<雇入時>

東京本社

<変更範囲>

会社の定める場所(テレワークをおこなう場所を含む)

受動喫煙防止措置に関する事項

従業員に対する受動喫煙対策:屋内禁煙(喫煙室あり)

給与体系・詳細

◼︎月給:27万円〜40万円(固定残業代含む)

◼︎月給内訳〈280,000円の場合〉
・基本給 月額:202,016円
・定額残業手当 :77,984円
∟45時間の普通残業手当、20時間の深夜残業手当相当の定額分とします。
∟実際の残業時間が定額残業手当分を超えた場合、別途支給します。

〈モデル年収〉
300〜350万円(新卒)

※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※スキル・経験により上記レンジを上回る金額提示も可能です。

給与(想定年収)
月収 27万 〜 40万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

〈時差勤務制度〉※実働8時間
・勤務開始 9:00〜11:00の間
・退勤 18:00〜20:00の間
・コアタイム 11:00〜18:00

休憩時間:60分

平均残業時間:平均約7.1時間/月 ※前年度実績

休日休暇

・完全週休2日(土・日)
・祝日
・夏期休暇(3日)
・ゲーム休暇(1日)
・年末年始休暇
・慶弔休暇
・年次有給休暇(初年度10日)
・産前・産後休暇
・介護休暇
など

諸手当

・通勤交通費(規定支給)
・住宅補助(月30,000円)
∟最寄り駅から5km圏内に世帯主として居住している場合支給
・皆勤手当(月5,000円)
∟欠勤・遅刻・早退なく勤務した月に支給
・残業代
∟固定残業時間超過分
・出張手当

インセンティブ

年2回(6月、12月)支給の可能性あり
※業績に応じて

昇給・昇格

査定面談(年2回)のうえ、年2回(6月、12月)の昇給機会あり

保険

社会保険完備(健康保険・厚生年金保険、雇用保険・労災保険)

雇用関係

有期雇用

契約更新の有無・契約期間の定め

あり(3カ月更新)

契約更新の判断基準

本人の能力、業務量、業務成績、勤務態度、会社の契約状況により判断

契約更新の上限

更新2回まで

試用期間

3カ月~6カ月(期間中、条件の変更はありません)
◎試用期間終了後に正社員化を想定しています。
◎試用期間中の給与・福利厚生は本採用時と同じ条件です。

【そのほか福利厚生など】
★独自の制度
・時差勤務制度(9:00〜11:00 出社、18:00〜20:00 退勤)
・定時報告(1日3回・各5分の進捗報告会で連携)
・ゲーム休暇(年1日、ゲーム発売日・イベント日に取得可)
・住宅補助制度(最寄駅5km圏内に世帯主として居住の場合、月3万円)
・皆勤賞(欠勤・遅刻・早退なしの月に5,000円)
・書籍・ソフトウェア支援制度(業務・スキルアップに必要な書籍・ソフト・機器の購入補助)
・外部イベント参加支援制度(セミナー・カンファレンス参加奨励)
・お弁当(nosh)補助

募集・採用に関する状況
過去3年間の新卒採用者数・離職者数
前年度 採用者数0人 離職者数0人
2年度前 採用者数0人 離職者数0人
3年度前 採用者数1人 離職者数0人
過去3年間の新卒採用者数の男女別人数
前年度 男性0人 女性0人
2年度前 男性0人 女性0人
3年度前 男性1人 女性0人
平均勤続年数
3.0年
職業能力の開発・向上に関する状況
研修の有無及び内容

【対象者】新卒入社者・第二新卒入社者
【研修内容】
・オンボーディング:業務ツール・社内ルール・開発環境セットアップ、約1〜2週間
・スキルUP&CHECK研修:先輩メンターのもとで1〜3カ月のスキル向上・チェック期間
・配属後は、OJT+コードレビュー+ペアプログラミングで継続的に育成

自己啓発支援の有無及びその内容

・書籍・ソフトウェア支援制度:業務やスキルアップに必要な書籍・ソフト・機器を会社が購入
・外部イベント参加支援制度:セミナー・カンファレンス参加を奨励(業務扱い・費用補助)
・社内勉強会の定期開催
・AIツール(Claude等)の業務利用を全社で推進

メンター制度の有無
あり
キャリアコンサルティング制度の有無及びその内容

なし

企業における雇用管理に関する状況
前年度の月平均所定外労働時間の実績
7.1時間
前年度の有給休暇の平均取得日数
11.1日
前事業年度の育児休業取得者数/出産者数
男性0人/0人
女性0人/0人
役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
役員0.0%
管理職0.0%
企業メインイメージ

株式会社ファースト・スクラッチ

株式会社ファースト・スクラッチは、ネイティブアプリ・ゲーム・Webシステム開発を一気通貫で提供する開発会社です。技術選定・設計・実装から運用・監視まで、プロダクトの成功を担う開発をワンストップで担います。自社プロダクトを持つ事業会社(スタートアップから大手まで)。音楽・スポーツメディア領域、ゲーム・エンタメ領域、EC・流通領域、士業・専門サービス領域など、業種を問わず幅広い顧客と長期取引をおこなっています。 私たちは、「まだ存在しない価値をゼロから創り、世界のゲームルールを変える」をビジョンに、AnthropicのClaudeをはじめとする最新AIを開発プロセス全体に取り入れ、品質と開発速度を両立する開発手法を磨いています。少数精鋭で1人が複数領域・複数言語を担う「境界無き技術者集団」をさらに拡大し、国内外の事業会社に対する技術パートナーシップを強化していきます。 また同時に、エンジニアの挑戦が報われる開発文化をつくり、仲間にも誇れる会社を目指しています。 ★「境界無き技術者集団」がコンセプト。フロント/バック/インフラの境界を越え、複数領域を担えるエンジニアになれます。 ★Claude等の最新AIを開発プロセス全体に取り入れており、AI時代の開発手法を最前線で学べます。 ★1〜3カ月のスキルUP&CHECK研修があり、未経験者でも基礎を固めてから現場に出られます。 ★代表・取締役との距離が近く、技術選定や改善提案を新卒からでも反映できる風通しの良さがあります。 ★ゲーム休暇・住宅補助・書籍購入補助・外部イベント参加支援など、独自の福利厚生が充実しています。
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