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【千葉県発】ゲーム開発エンジニア/サーバーサイド

正社員
求人メインイメージ
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【人の心を豊かにするゲームづくり◎千葉県から世界に通用するゲームアプリ開発を目指す技術集団】

株式会社さくらソフトは1998年に設立。
ブラウザゲームを中心に次々とヒットタイトルをリリースし、会員数は350万人を突破、2011年にはMobage Award 2011 Innovation Prizeを受賞。
2017年4月には会社として初のスマホ向けアプリ「アルスラーン戦記 戦士の資格」をAppstore、GooglePlayにてリリース !
順調に売上も伸長し、2018年11月より株式会社FUSIONIAのグループ会社となりました。

さくらソフトは、ゲームやエンターテインメントを通じて「人の心を豊かにする」を企業のミッションと考えます。
ここにおける「人」は、お客様だけではなく、働くスタッフやステークホルダーの皆様全てを指します。
心が豊かになることは、人生の充実や満足につながります。その結果で、日本だけでなく世界を元気にすることがさくらソフトの最大の目標です。

創業から20年近く経っていますが、若いメンバーとベテランが技術の向上と事業の成功に向けて切磋琢磨できる環境作りと、各々が限界を設けずに「心を豊かに」するためのモノづくりに努めています。
事業の中心は「作り手」であり、メンバーはモノづくりのプロフェッショナルを目指す人の集まりであって欲しいと考えています。

東京じゃないといいものはつくれない。やりたいことは東京にしかないかもしれない…と思っていませんか?
確かにそういう時代もあったかもしれません。しかし時代は確実に変化しています。

千葉でもいいもの、面白いものはつくれます。 そして”面白いもの”の定義にゴールはありません。
私たちは、この終わりなき挑戦を一緒に戦える、”技術でより良く”を実現していける仲間を求めています!

職種名
サーバーサイドエンジニア
給与(想定年収)
300万円 〜
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
千葉県
開発言語
Java C++ C# PHP Ruby JavaScript HTML5+CSS3
フレームワーク
Unity .NET Framework iOS SDK Android SDK jQuery
データベース
MySQL、PostgreSQL
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、B2C、ソーシャルゲーム

特徴
服装自由 イヤホンOK ノートPC+モニタ別途支給 残業30H以内 若手歓迎 第二新卒歓迎 経験が浅い方歓迎 オンライン面談可
募集人数
若干名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・Web開発(サーバサイドエンジニア) 実務1年以上
歓迎要件

※下記何れかの経験のお持ちの方。
・オブジェクト指向言語による開発経験(Java,C#,C++,PHP,Ruby,Python,JavaScriptなど)
・大量アクセスのあるアプリケーションに関する負荷分散の設計経験
・Linux、Apache、Postgres、MySQL等によるWebサイト開発経験
・JavaScriptについて深い知識がある方
・ソーシャルゲームの設計/開発/運用経験
・データベースのチューニング経験
・パフォーマンスチューニングにより、プログラムの高速化を行える方
・仕様の策定/提案や、エッジケースまで確認が行える方
・Ruby on RailsやCakePHPによるWebアプリケーション開発経験

求める人物像

・ビジネスとしての視点をもって開発に携われる方
・学習意欲が高く、積極的に技術を吸収できる方
・開発プロセスの改善提案を積極的に行える方
・チームメンバーと積極的に情報を共有し、全体の能力や効率に良い影響を与えられる方
・責任をもって仕事を遂行できる方

備考

【キャリアプラン】
スペシャリストを目指すしていただくか、マネジメントをお任せしていくか、相談の上ご本人に合ったキャリアプランの方向性を決定していきます。

選考フロー

paiza (プログラミング試験)

1次面接

最終面接

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
企画段階から参加可能!エンジニアとして自身の意見を反映しやすい環境です。

スマートフォン向けソーシャルゲーム(ブラウザ、ネイティブ)や、Webアプリケーションの開発業務全般を主に行っていただきます。
また、運用時には各機能の効果を検証し、改善作業を行います。

【具体的には】
・ソーシャルアプリの設計/開発/テスト/運用
・Linux(またはWindowsServer)を用いたサーバー環境構築
・チームメンバーへのノウハウ共有
・仕様の策定や立案
・機能追加時等の効果検証と改善
・業務効率化、クオリティ管理
・タスクの管理業務
・パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化

仕事のやりがい

・設計からテストまで一通り行うため、スムーズに作業を行うことが可能です。
・担当できる範囲が広く、質問もしやすい環境のため、自信のスキルアップへつながりやすい環境です。
・未経験でも趣味での経験があれば、チャレンジすることが出来ます。

開発部門の特徴・強み

弊社プログラマーは、決まった仕様書で開発を行うことがなく、新しい機能を追加する際も、概要については企画者が考えますが、ユーザーにとって、よりよい機能とするためプログラマーがコードを書きながら詳細設計をしてくことになります。
プログラマーの裁量が大きいこと、レベルの高いプログラマーに刺激をもらえることで、モノづくりの本来の楽しさを味わうことができます。

主な開発実績

こちらをご参照ください
http://www.sakurasoft.co.jp/links_ss/ss/ss-socialapplication.html

技術向上、教育体制

勉強会の実施(参加費・書籍購入は会社負担)

開発手法

プロジェクトごとに選択、オブジェクト指向、アジャイル

開発支援ツール
Redmine、Git、GitHub、Subversion、Jenkins
環境
Linux、Mac OS X、Windows、Apache HTTP Server、Memcached
エンジニア評価の仕組み

まずはプロジェクトメンバーとしてゲームのユーザー満足度(継続率・売り上げなど)にどれだけ貢献したかを重視します。
プログラマーとしての生産性に加えて、積極的に改善提案やアイデアだしをできたかなどで評価します。
全社員が、6月の給与改定に合わせて現役プログラマーでもある社長と面談をして評価のフィードバックを行っています。

組織構成

全社70名うち6割(約40名)がエンジニアで構成されています。

配属部署人数
20名
平均的なチーム構成

平均15〜20名のメンバーでプロジェクトを行っています。
内訳はプロデューサー1名、ディレクター1~3名、プログラマー2~5名、デザイナー2~5名
現在6件のプロジェクトが進んでいます。

勤務地
千葉県千葉市美浜区中瀬1-7-1 住友ケミカルエンジニアリングセンタービル23F
最寄り駅

JR京葉線「海浜幕張駅」より徒歩10分
JR総武線「幕張本郷駅」よりバスで10分

給与体系・詳細

300万~600万
※経験やスキルに応じて相談の後、弊社基準にて決定

給与(想定年収)
300万円 〜
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

9:00~17:00
標準労働時間は休憩1時間を含む1日8時間
フレックスタイム制の選択も可。自分のペースに合わせて働く事が可能です。

休憩時間:1時間
残業時間:月平均20時間

休日休暇

・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・有給休暇
・年末年始休暇(12/29~1/3)
・特別休暇(年5日を自由に設定)

諸手当

・交通費全額支給
・時間外手当有

インセンティブ

業績連動賞与:年2回支給(夏冬)

昇給・昇格

昇給査定:年1回

保険

社会保険完備:健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
(関東ITソフトウェア健康保険)

試用期間

試用期間 3 ヶ月

企業メインイメージ
企業メインイメージ背景

株式会社さくらソフト

【人の心を豊かにするゲームづくり◎千葉県から世界に通用するゲームアプリ開発を目指す技術集団】 株式会社さくらソフトは1998年に設立。 ブラウザゲームを中心に次々とヒットタイトルをリリースし、会員数は350万人を突破、2011年にはMobage Award 2011 Innovation Prizeを受賞。 2017年4月には会社として初のスマホ向けアプリ「アルスラーン戦記 戦士の資格」をAppstore、GooglePlayにてリリース ! 順調に売上も伸長し、2018年11月より株式会社FUSIONIAのグループ会社となりました。 さくらソフトは、ゲームやエンターテインメントを通じて「人の心を豊かにする」を企業のミッションと考えます。 ここにおける「人」は、お客様だけではなく、働くスタッフやステークホルダーの皆様全てを指します。 心が豊かになることは、人生の充実や満足につながります。その結果で、日本だけでなく世界を元気にすることがさくらソフトの最大の目標です。 創業から20年近く経っていますが、若いメンバーとベテランが技術の向上と事業の成功に向けて切磋琢磨できる環境作りと、各々が限界を設けずに「心を豊かに」するためのモノづくりに努めています。 事業の中心は「作り手」であり、メンバーはモノづくりのプロフェッショナルを目指す人の集まりであって欲しいと考えています。 東京じゃないといいものはつくれない。やりたいことは東京にしかないかもしれない…と思っていませんか? 確かにそういう時代もあったかもしれません。しかし時代は確実に変化しています。 千葉でもいいもの、面白いものはつくれます。 そして”面白いもの”の定義にゴールはありません。 私たちは、この終わりなき挑戦を一緒に戦える、”技術でより良く”を実現していける仲間を求めています!
通過ランク:A

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