通過ランク:D

《ゲーマー×ITエンジニア》ゲーマーの能力を生かしませんか?【リモート相談可/残業7H】バックエンド

正社員
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更新日:2026/09/14

◆ゲーマー×エンジニアというエイプリルナイツ独自のアプローチで課題に挑む◆
エイプリルナイツは、ゲーマーを軸とした常駐開発/自社開発/受託開発を手がけている会社です。ゲーマーは、知らず知らずのうちにビジネスで求められる「チームワーク・コミュニケーション能力」「複雑な状況や変化への高い対応力と判断力」「目標達成に向けた戦略的思考」といった、重要なスキルを身につけています。 私たちはゲーマーならではの能力を、単にゲーム好きというだけなく、ビジネスの現場で最大限に活かせる世界を創っていきたいと考えています。

当社のDX事業やデジタル人材事業は、クライアントの挑戦を助ける仕事です。 その挑戦を、ゲームによってさまざまな能力を身に着けたエイプリルナイツのエンジニアが活躍することで、他社にはない独自の価値を生み出せると信じています。

◆今、ITエンジニアが求められている理由◆
労働人口が減少している現代社会において、あらゆる企業が事業推進や業務効率化からITシステムを必要としています。特に、AI、IoT、ビッグデータ、クラウドコンピューティングといった先端技術は、企業のDXを加速する鍵となっており、これらの技術を扱えるITエンジニアへの需要はますます高まっています。
しかし、各企業が独自にITエンジニアを確保し、複雑化するシステムを開発・運用することはコスト、時間、採用難易度の面から非常に困難です。
そこでエイプリルナイツのようなIT企業が、専門的な技術と経験を持つエンジニアをアサインし、お客様企業のエンジニアリソースの確保を包括的にサポートしています。

また、当社では単なるシステム開発・運用だけでなく、お客様のビジネス課題を深く理解し、最適なIT戦略の策定から、システム設計、開発、導入、運用、保守まで、一貫したソリューションを提供することで、お客様のDX推進とビジネス成長に貢献しています。

◆ゲーマー視点を生かした受託開発
業務システムや基幹システム、社内向けWebアプリケーションの開発・運用・保守を中心に、要件定義から設計・実装・リリースまで一貫して対応しています。Java、PHP、Python、JavaScript/TypeScriptなど扱う技術は案件によってさまざまで、クラウド(AWS・Azure・GCP)を前提とした構築・移行案件も増えています。ゲーマーならではの視点で、業務改善に向けたコンサルティングやサービス受託開発の実績も豊富です。

あなたのゲーム体験には、大きな価値がある。 エイプリルナイツは、ゲーマーが自分らしく活躍できる場所を提供していきます。
私たちと一緒にゲーマーの可能性をビジネスの世界で証明しませんか?
あなたのご応募を心からお待ちしています。

職種名
バックエンドエンジニア
ポジション
テックメンバー、テックリード
職種
バックエンド/サーバサイド
給与(想定年収)
400万 〜 800万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発言語
Java C++ PHP Ruby Python2 Python3 Go言語
フレームワーク
Spring Laravel Ruby on Rails
開発内容タイプ

受託開発(社外常駐)

特徴
一部在宅勤務可 オンライン面談可 原則定時退社 副業OK ベテラン歓迎
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月に1回開催している任意参加の帰社日では、人事考案のオリジナルレクを実施!社内コミュニケーションも活発です!

求人イメージ画像3

プライベートでの交流がオンライン・オフラインともにあり、オンラインではゲーム、オフラインではスノボー旅行などに行くメンバーも◎

必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・Java, Go言語, Python3, PHP, C++, Ruby のいずれか 実務3年以上
歓迎要件

・REST APIの設計・実装、DBスキーマ設計の経験
・大量データのバッチ処理、外部サービス連携の経験
・AWS等のクラウド環境での開発経験
・要件定義・基本設計の経験
・CI/CDの整備、パフォーマンス改善、テックリードの経験

求める人物像

・ミッション「ゲーマーを、社会に欠かせない存在へ。」に共感できる方
・「ムズかしい課題を、クリアするまでやり抜く」ことを楽しめる方
・仕事とプライベートのバランスを大切にする方
・協力的でサポート精神のある方
・チームで動けるオンラインコミュニケーションが得意な方
・自分らしさを追求し、唯一無二の存在としてチームに貢献できる方

選考フロー

カジュアル面談(任意)
▼
書類選考
▼
一次面接
▼
最終面接
▼
内定

※オンライン面談対応可

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
【ゲーマー休暇アリ◎福利厚生充実】基本設計・要件定義など上流挑戦可!多彩なPJTに携われる成長環境/参画後も3名体制でフォロー

バックエンド/サーバサイドエンジニアとして、Webサービスや業務システムのサーバーサイド開発・API開発・データベース設計など、さまざまなプロジェクトに携わっていただきます。
常駐開発が中心で、これまでのご経験とご希望を考慮して案件に参画いただきます。

【具体的な職務内容】
◼︎新規サービスの立ち上げからスクラッチ開発に関わる案件、既存システムの機能追加・保守開発を担う案件、レガシーシステムのモダナイゼーションやクラウド移行に伴う刷新まで幅広い案件があり、多様な技術に触れながら経験を積める環境です。

◼︎保有案件はJavaが約半数で、Python、TypeScript/Node.js、PHP、Go、Rubyと続きます。

◼︎実際の案件では、REST APIの設計・実装、データベースのスキーマ設計、大量データを扱うバッチ処理、外部サービスとの連携などを担当します。
フロントエンドやインフラのメンバーと連携しながら、システムの中核となるロジックとデータ構造を組み立てていく役割です。

◼︎基本設計や要件定義といった上流工程に挑戦できるほか、技術選定やアーキテクチャ設計、CI/CDの整備やパフォーマンス改善などを通じて、プロダクトの品質と開発効率の向上に貢献できるポジションへとステップアップできる機会もあります。
チームリーダーとして開発チームを牽引するキャリアパスもあります。

〈案件例〉
◎プライム直案件多数保有/30,000件以上の案件あり/リモート勤務が可能な案件もあり
①生成AI×業務改善プロジェクト
生成AIを活用した業務効率化プロジェクトにて、AIチャットや自動化ツールの開発。PoCから実運用まで、AI導入全体に関わる案件。
〈要件定義/PoC開発/実装/テスト〉
②大手EC系Webサービス開発
国内最大級のEC・Webサービスを展開する大手企業にて、ユーザー向けWebシステムの追加開発・改善を担当。大規模トラフィック環境下で、チーム開発やコードレビューを経験できる案件。
〈詳細設計/実装 /テスト/運用改善〉

【入社後のフォロー】
◼︎お客様先での常駐開発でも、営業・人事・エンジニアマネジャーの3者で参画後もフォローします。
・四半期ごとに1on1を実施。
・キャリアも待遇も、社内チャットでいつでも相談OK
・クライアント面談の前には、経験やスキルを伝えきるための面談対策を一緒に実施
・エンジニアリーダーとの個別相談で、市場価値とキャリアの方向性を整理

【募集背景】
2025年のリブランディングを経て、エイプリルナイツは「第3創業期」真っ只中です。
常駐開発一本の体質から脱却し、2028年までにソリューション事業(AI/DX伴走支援・受託開発)とデジタル人材事業の売上比率を5:5にすることを短期目標とし、その先2030年には、自社開発に関する事業部の再始動を目標としています。
そのためにいま必要なのは、現場で信頼を積み上げ、いずれ自社チームのバックエンドの核になれるエンジニアです。

業務内容の変更範囲
<雇入時>

システム開発関連業務

<変更範囲>

会社の定める業務全般

開発部門の特徴・強み

・案件アサインについて
クライアントには、開発体制を強化したいIT事業者から、デジタル化を急ぐ大手〜中小・スタートアップ企業、またeスポーツやゲーム要素を取り入れて社員間コミュニケーションの活性化や組織改革をおこないたい企業などさまざま。プロジェクトも多彩です。
当社では、しっかりあなたの希望を聞いた上でアサインします。既存案件に当て込むスタイルではおこないません!
また、お客様先での常駐開発でも営業・人事・エンジニアマネジャーの3者で、参画後もフォローします。

・労務面は営業がしっかり管理!
8時間労働を目指していますが、平均残業時間は7時間ほど。
高稼働の場合は、営業が現場と調整に入るのが当たり前です。
毎日まっすぐ家に帰ってゲームをしていただけます!

主な開発実績

・信頼できるゲーム仲間ができるマッチングアプリ『cogme』
「初心者だけど参加しても平気かな?」「合わない人とつながったらどうしよう?」など、ゲームでつながる不安を、ゲームでつながる楽しさに変えるために、 “友達の友達”までの範囲に絞ることで、安心できるコミュニティ空間を提供します。

・「社会人×ゲーム」がテーマのメディアサイト『cogmedia』

技術向上、教育体制

【充実のスキルアップ支援制度】
■Java教育プログラム
■書籍購入補助/資格取得制度
∟年間3万円まで会社が負担します!
■生成AIツールの会社負担提供
■社内勉強会(ご自身で主催も可能!)
∟過去事例:AIハッカソン
■副業推進制度
■オープンな社内チャットでのコードレビュー
∟社内チャットでは技術的な話も日々飛び交っており、分からないこと、コードレビューの呼びかけは社内の誰かが反応してくれます!
■エンジニアマネジャー・リーダーが在籍
∟優秀なエンジニアマネジャーやリーダーが在籍しているので、キャリアパスや言語についてすぐに相談することも可能です!

支給マシン

相談のうえ、ご希望のマシンを支給します。

組織構成

全社:36名
内エンジニア:約30名

平均的なチーム構成

プロジェクトにより異なります。

勤務地
東京都港区芝2丁目2番15号 芝2丁目ビル6階〈東京本社〉

・社内、もしくはお客様先(都内近郊:東京・神奈川・埼玉・千葉)での勤務となります。勤務地は希望や居住地を考慮し、決定いたします。
・勤務形態は参画するプロジェクトによって異なります。リモート勤務が可能な案件もありますが、お客様先への出社が前提の案件もあります。ご希望は選考時にご相談ください。
・転居を伴う転勤はありません。

就業場所の変更範囲
<雇入時>

東京本社、お客様先および自宅

<変更範囲>

会社の定める場所

受動喫煙防止措置に関する事項

従業員に対する受動喫煙対策:敷地内禁煙/屋内全面禁煙(参画先に準ずる)

最寄り駅

〈東京本社〉
・「浜松町駅」徒歩7分
・「大門駅」徒歩7分
・芝公園駅 徒歩5分

給与体系・詳細

【年収400〜800万円】◎安心の前職給与保証!
■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:年齢・経験・能力を考慮の上、優遇します
■月給:約33.3万〜66.7万円(固定残業代を含む)
・基本給:約27.1万~54.2万円
・固定残業代:30時間分、6.3万~12.5万円(超過分は別途支給)

給与(想定年収)
400万 〜 800万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00(実働8時間)※参画先に準ずる

休憩時間:12:00〜13:00(60分)※参画先に準ずる

平均残業時間:平均7時間/月

休日休暇

【年間休日131日以上】※126日以上+計画有給消化5日
■完全週休2日制(土日祝休み)
■有給休暇
■年末年始休暇
■忌引休暇
■生理休暇
■母性健康管理のための休暇
■産後パパ育休
■子の看護等休暇
■育児休暇・休業(男女問わず取得実績あり!)
■ゲーマー特別休暇(年1回)
など

諸手当

■通勤手当(上限月3万円)
■資格取得手当(上限年3万円)
■残業手当
■役職手当
■リファラル手当

インセンティブ

◎社内制度「MVP制度」の受賞者には賞与あり
日常のちょっとした貢献やアクション(お客様への貢献度、社内ブログ執筆、イベント参加など)をポイントとして蓄積し、表彰するインセンティブシステムを導入しています。

昇給・昇格

人事考課:年2回(4月・10月)

保険

社会保険完備(健康保険・厚生年金加入・雇用保険・労災保険)
◎関東ITソフトウェア健康保険組合加入

雇用関係

無期雇用

試用期間

3カ月(試用期間中の条件面の変更はありません)

<福利厚生・生活サポート>
■引っ越し費用補助制度
∟地方から一都三県へ引っ越される方へ10万円の補助を実施!内定者の方もご利用いただけます。
■引越し支援サービス(ietty、ぶいちゅ~ば~の家、福家 など)

<ヘルスケア>
■健康診断
■インフルエンザ予防接種補助

<社内制度・カルチャー>
■社内交流支援制度
∟社内イベントの開催にかかる費用の一部を会社が補助!タコパ・スノースポーツ・映画・ゴルフ・飲み比べ/食べ比べなど、自分の趣味嗜好をオープンにしたイベントをメンバーが企画しています。
■月1回の帰社日(企画は毎月変わります)
∟社内オークション、全82問のクイズ大会、紙のタワーづくりで経営を疑似体験する「ROIペーパータワー」などのオリジナルレクを人事が考案し開催!
■社内オンラインゲーム交流会(協力系ゲーム、人狼ゲーム、FPS紅白戦など)
■クラブ活動(ゲーム、スノボー、ゴルフ、ポーカー、映画 など)
■社内イベント
∟AIハッカソン、日本酒会、タコパ、社員旅行など
■社内eスポーツチーム「AprilKnights REGALiAS」は企業対抗戦で優勝実績あり
■新規事業提案制度
■副業推進制度

<サポート体制・働き方>
■365日対応の営業×人事×エンジニアMGへの相談窓口&フォロー体制
■年4回のキャリア面談
■単価公開制 など

企業メインイメージ

株式会社エイプリルナイツ

◆ゲーマー×エンジニアというエイプリルナイツ独自のアプローチで課題に挑む◆ エイプリルナイツは、ゲーマーを軸とした常駐開発/自社開発/受託開発を手がけている会社です。ゲーマーは、知らず知らずのうちにビジネスで求められる「チームワーク・コミュニケーション能力」「複雑な状況や変化への高い対応力と判断力」「目標達成に向けた戦略的思考」といった、重要なスキルを身につけています。 私たちはゲーマーならではの能力を、単にゲーム好きというだけなく、ビジネスの現場で最大限に活かせる世界を創っていきたいと考えています。 当社のDX事業やデジタル人材事業は、クライアントの挑戦を助ける仕事です。 その挑戦を、ゲームによってさまざまな能力を身に着けたエイプリルナイツのエンジニアが活躍することで、他社にはない独自の価値を生み出せると信じています。 ◆今、ITエンジニアが求められている理由◆ 労働人口が減少している現代社会において、あらゆる企業が事業推進や業務効率化からITシステムを必要としています。特に、AI、IoT、ビッグデータ、クラウドコンピューティングといった先端技術は、企業のDXを加速する鍵となっており、これらの技術を扱えるITエンジニアへの需要はますます高まっています。 しかし、各企業が独自にITエンジニアを確保し、複雑化するシステムを開発・運用することはコスト、時間、採用難易度の面から非常に困難です。 そこでエイプリルナイツのようなIT企業が、専門的な技術と経験を持つエンジニアをアサインし、お客様企業のエンジニアリソースの確保を包括的にサポートしています。 また、当社では単なるシステム開発・運用だけでなく、お客様のビジネス課題を深く理解し、最適なIT戦略の策定から、システム設計、開発、導入、運用、保守まで、一貫したソリューションを提供することで、お客様のDX推進とビジネス成長に貢献しています。 ◆ゲーマー視点を生かした受託開発 業務システムや基幹システム、社内向けWebアプリケーションの開発・運用・保守を中心に、要件定義から設計・実装・リリースまで一貫して対応しています。Java、PHP、Python、JavaScript/TypeScriptなど扱う技術は案件によってさまざまで、クラウド(AWS・Azure・GCP)を前提とした構築・移行案件も増えています。ゲーマーならではの視点で、業務改善に向けたコンサルティングやサービス受託開発の実績も豊富です。 あなたのゲーム体験には、大きな価値がある。 エイプリルナイツは、ゲーマーが自分らしく活躍できる場所を提供していきます。 私たちと一緒にゲーマーの可能性をビジネスの世界で証明しませんか? あなたのご応募を心からお待ちしています。
通過ランク:D

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