通過ランク:C

【長期育成】C++でゲームクライアント機能を実装!将来はUEを用いたゲーム開発も◎フレックス制度/PG

契約社員
求人メインイメージ
この求人の募集は終了しています
更新日:2026/03/31

「空想実現」という理念のもとにゲームソフトの開発会社としてスタートした当社。1つの枠にとらわれることなく新しい挑戦をし続けており、パチンコ・パチスロ事業への参入をはじめ、現在はWeb3.0技術、デジタルツイン、AIなどを活用したゲーム以外の分野にも活躍の場を拡大し、環境の変化に対応したさまざまなコンテンツの開発をおこなっています。

元気株式会社は、世界中に熱狂的なファンを持つ『首都高バトル』シリーズをはじめ、長年にわたりオリジナリティあふれるレースゲームやアクションゲームを世に送り出してきました。さらにわたしたちはゲームメーカーという枠を超え、デジタルツイン、メタバース、ブロックチェーンなど新しいサービスやソリューションを開拓し、さらなる躍進を続けています。

【事業紹介】
①ゲーム事業
コンシューマゲームからモバイルゲームまで幅広いノウハウを生かし、ワン・ストップ・サービスでゲーム開発をおこなっています。
プラットフォームやジャンルに縛られない柔軟な開発体制で、市況変化に合わせて常に新しいトレンドのゲームを提供し続けています。

〜既存作品の最大化〜
『首都高バトルシリーズ』などの既存作品をさらに広く展開しつつ、世界で楽しんでいただけるようにSteamなどの幅広いプラットフォームにもコンテンツを提供していきます。

②新規事業
映像制作とゲーム制作で磨き上げた幅広い経験と専門的なスキルを生かし、デジタルツイン、メタバース、ブロックチェーンなどの新たな事業分野における企画立案から開発までを自社内で一貫しておこなっています。
わたしたちはリアルとデジタルの空間を融合させ、新しいサービスやソリューションを開拓しています。

〜ゲームコンテンツ企業から創造あふれるデジタルコンテンツ企業へ〜
これまで、家庭用ゲーム機、スマートフォン向けゲームアプリ、PC向けゲームソフト、アーケードゲーム機など、あらゆるプラットフォーム向けにソフトウェアを開発し、幅広いジャンルのゲームタイトルを成功に導いてきました。
これまでの実績と高い技術力をもとに、革新的で魅力的なプロジェクトを実現します。

職種名
ゲームプログラマ
ポジション
SE・PG
職種
スマホアプリ、クライアントアプリ
給与(想定年収)
350万 〜 490万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
C++
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、受託開発(自社内開発)、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ

特徴
オンライン面談可 残業30H以内 一部在宅勤務可 産休育休取得実績あり 女性エンジニアが在籍 若手歓迎 服装自由
募集人数
1名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・C++ 実務2年以上
・プログラムコーディング 実務2年以上
歓迎要件

【生かせるスキル・経験】
・C++によるゲーム開発の実務経験(2〜3年程度)
・基本的なプログラミング構文・制御構造への理解
・既存コードを読み、処理内容を把握しようとする姿勢
・チームでの開発・コミュニケーションへの前向きな姿勢

【歓迎するスキル・経験】
・ゲームエンジンに依存しない処理や仕組みへの興味
・簡単な設計メモやコメントを書く習慣
・デバッグツールやログを用いた不具合調査経験
・将来的に低レイヤーや基盤技術にも触れてみたい意欲

求める人物像

本ポジションでは特定のツールや環境に依存しない、汎用的なプログラミング力の習得を重視しています。
基礎理解を積み重ね、長期的にゲームプログラマとして成長していきたい方を歓迎します。

備考

※応募書類:履歴書/職務経歴書/作品(任意)

選考フロー

カジュアル面談(オンライン)

1~2次選考(対面またはオンライン)
・面接
・適性検査

最終面接(対面)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
長期的に専門性を高めていきたい方歓迎★ゲーム開発において主にC++を用いたクライアントプログラムの実装・保守業務をお任せします

入社後は基礎的なプログラミング力やゲームの仕組み理解を深めていただき、将来的にはUnreal Engineを用いたゲーム開発にも携わっていただきます。

【具体的には】
■C++によるゲームクライアント機能の実装・改修
■ゲームロジックや制御処理の実装
■既存コードの理解・修正対応
■デバッグ・不具合調査・修正
■将来的なエンジン利用を見据えたコード理解・整理

業務内容の変更範囲
<雇入時>

ゲーム開発関連業務

<変更範囲>

会社の定める業務

主な開発実績

Steam/『首都高バトル』
iOS・Android/『うたの☆プリンスさまっ♪ LIVE EMOTION』
Steam/『Devil Road Run!』
iOS・Android・Steam/『ディープインサニティ アサイラム』
iOS・Android/『グリムエコーズ』
iOS・Android/『グリムノーツ Repage』

開発手法

プロジェクトごとに選択

その他開発環境

【プログラマ社員にインタビュー】
◆入社理由
合同企業説明会に参加した際に程よい真面目さと遊びごころを感じ、個別の説明会に参加しました。そこでも似たような感覚を受け、ここで働けたら楽しいだろうと思い入社を決めました。

◆現在の仕事内容
開発中のタイトルで新規機能の検証、実装、ディレクターのフィードバックを受けて機能追加や調整などをおこなっています。プログラマ間での共有はもちろんのこと、他職種間とも実装物の共有や確認をおこなうことで、なるべく作業が円滑に進むようにしています。

◆仕事をはじめて変わったところ
学生時代は面倒くさがりなことを短所に感じていましたが、面倒くさがりな人はプログラマに向いているという説があるように、今では単純作業を自動化して自分の業務を効率化させることに生きています。また、少し飽きっぽい性格でもあるのですが、就職して自分の趣味にお金を使えるようになったので、たくさんのゲームをつまみ食いしています。

◆休日の過ごし方
専門学校時代にはじめてゲームをつくる体験をしてからは、家でプログラミングに熱中したり、新しいジャンルのゲームに挑戦して暇さえあればボイスチャットをつないで遊んでいたりと、どっぷりゲームに浸っていました。今でも動画サイトを見ながらゲームをすることもありますが、漫画や小説を読んで趣味に明け暮れたり、AIを利用して趣味が捗るようなツールを作成するなど、時間の使い方に幅が出ています。

◆当社でかなえたい目標
職種に限らず企画を提案できる会社なので、いつか自分のオリジナル企画を通してゲームをリリースすることができたらいいなと考えています。

組織構成

従業員数:102名(2025年3月31日 現在)

勤務地
東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー12階【本社】

◎テレワーク制度あり。状況により相談可能です。
◎オフィスは駅からすぐ!お天気が悪い日も通勤はラクラク!
ビルの周辺にはお店も多く、気分転換のランチタイムも充実しています。

就業場所の変更範囲
<雇入時>

本社、サテライトオフィス、または自宅

<変更範囲>

会社の定める場所(自宅でのテレワークを含む)

受動喫煙防止措置に関する事項

従業員に対する受動喫煙対策:敷地内禁煙

最寄り駅

【本社】
東京メトロ丸ノ内線/都営地下鉄大江戸線「中野坂上駅」下車 地下通路経由 徒歩3分

給与体系・詳細

【想定年収】
月額×12カ月+賞与(年間計2カ月)を想定し計算されます。
※業績により決算賞与が支給されます。

【給与内訳】
■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:経験・能力を考慮の上、当社規定により決定
■月給:約25万円~35万円
・基本給:約17万円〜24万円
・固定残業代:50時間分、約7万円〜10万円(超過分は別途支給)
※1日7時間勤務のため、固定残業代は法定超30時間分と法定内20時間分までの時間外手当を含みます。

給与(想定年収)
350万 〜 490万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

【本社】
10:00~18:00、11:00~19:00など(実働労働時間1日7時間)
※フレックスタイム制(コアタイム11:00~16:00)
※就業時間は所属PRJにより変動します

休憩時間:13:00~14:00(60分)

平均残業時間:平均20~30時間/月

休日休暇

【年間休日124日】※2024年度実績
■完全週休2日制(土日)
■祝日
■夏季休暇(3日間)
■冬季休暇(3日間)など

諸手当

■通勤交通費(全額支給)
■住宅手当(世帯主の場合)

インセンティブ

賞与:年2回(年間約2カ月分の支給実績あり)
※その他、業績により決算賞与を支給いたします。

昇給・昇格

昇給:年1回(正社員登用後)

保険

社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
※関東ITソフトウェア健康保険組合加入

雇用関係

有期雇用

契約更新の有無・契約期間の定め

なし(6カ月 ※正社員への登用を前提とする)

契約更新の判断基準

本人の能力、業務量、業務成績、勤務態度、会社の契約状況により判断いたします。

契約更新の上限

本求人は正社員登用を前提とした採用です。入社から6ヶ月経過後、勤務成績や態度に問題がない場合、原則として正社員への登用を予定しています。そのため、契約社員としての再契約(更新)は予定しておりません。

◎ワークライフバランス充実
フレックスタイム制度を活用し、プライベートも充実させている社員が多いです。
また、有給休暇の取得率も高く、昨年度は平均18日の取得実績がありました。

【そのほか福利厚生など】
■企業年金基金加入
■テレワーク制度
■育児・介護休業(出産・育児休業は女性・男性ともに取得実績あり)
■保養所、スポーツ施設の利用
■親睦会費支給
■退職金制度
■健康診断の定期受診
■インフルエンザ予防接種

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元気株式会社

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