Embeddedエンジニア(自社内開発100%)
◆自社〜直受け受託案件まで幅広く開発
株式会社クラウズは、2002年に設立。「システムインテグレート事業」「プラットフォーム事業」を2軸に、スマートフォンアプリ、スマートフォン対応サイト、PCサイト、業務向けシステム、ハウジング・ホスティングサービスなど、多岐に渡る領域で開発を行っております。
◆開発出来るコンサル◎クライアントの課題解決
弊社は創業からの実績に基づく技術力をベースとして、クライアントの視点に立った最良のご提案を行い、高い技術力で要望に応える事のできる「開発できるコンサル」として、様々なクライアント案件に携わってきました。
◆常に新技術を求め◎変化を恐れない
弊社エンジニアは、携わる案件にによって様々な新技術に携わる事が出来ます。分からないことがあっても、周りに聞けば直ぐに答えが返ってくる環境で、自身のスキルアップを図りたいエンジニアには打って付けの環境と言えます。失敗を恐れず、成長に向けた一歩を踏み出すチャンスです!
- 職種名
- Embeddedエンジニア
- 給与(想定年収)
-
350万 〜 800万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務地
- 東京都
- 主要開発技術
- C++ 自社フレームワーク
- 開発言語
- Java C
- フレームワーク
- DirectX OpenGL Android SDK
- 開発内容タイプ
-
自社製品/自社サービス、受託開発(自社内開発)、B2B
- 特徴
- 服装自由 イヤホンOK 社長が現役or元エンジニア フリーソフト利用可 ノートPC+モニタ別途支給 1920x1200以上のモニター環境を提供 裁量労働 フリードリンク 日本語がネイティブレベルでなくても可 女性エンジニアが在籍 若手歓迎 オンライン面談可
- 募集人数
- 3名
- 必須要件
-
・Linux OS上の開発実務経験(2年以上)
・C++言語による開発実務経験(2年以上) - 歓迎要件
-
・Qt開発に関する知識がある方
・OpenGLの知識がある方
・IntegrityやITRONなど、OS上の開発経験がある方
・車載案件の開発経験がある方
・Androidの開発経験がある方
・LinuxのBSPのカスタマイズをしてビルド経験した経験がある方 - 求める人物像
-
・自己解決できない時は周囲を巻き込んで解決策を模索する人
・積極的に新しい技術に取り組むことができる人
・最後まで完投(案件完了)できる人
※上記のうち、1つでも当てはまる人 - 選考フロー
-
paiza (コーディングテスト)
※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
▼
カジュアル面談/通常面談(1~2回)
▼
内定
弊社エンジニアとして、さまざまな開発プロジェクトへ携わっていただきます。これまでの知識や経験をいかしてください。
【具体的には】
車載系のアプリケーション開発(デモ開発)
自社2D/3D描画エンジンの開発(新エンジン開発,既存エンジンカスタマイズ)
自社エンジンの各種デバイスへのポーティング作業
クライアントは大手が多いことから注目度の高い案件を手掛けることができます。
- 開発部門の特徴・強み
-
『MatrixEngine』という自社3D/2D描画エンジンがあり、いち早く最新ハードウェアに対応(サポート)してきております。
職場には、何か出来上がると人が自然に集まって意見・感想を言い合いながら、さらなる高みを目指すことができる、そんな環境があります。 - 主な開発実績
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・「MatrixEngine」3D/2D描画エンジンを提供しています。『MatrixEngine』は、スムーズな3D描画とリッチでわかりやすいUIを実演する3D/2Dマルチメディアコンテンツ再生エンジンです。
・「MatrixEngine」は大手メーカ様のHMIにご採用いただいております。
・大手メーカ様のHMIデモ開発及び、開発サポートを行っております。 - 技術向上、教育体制
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・社内勉強会の開催
・コードレビュー、ペアプログラミングの実施 - 支給マシン
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相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。
- 開発手法
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プロジェクトごとに選択
- 開発支援ツール
- Redmine、Backlog、Git
- 環境
- Linux、Windows
- エンジニア評価の仕組み
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1年ごとに、エンジニアによる事前面談と、社長面談による人事評価を実施しています。
業績だけでなく、新技術の導入や、スキルアップへの取り組みなど、エンジニアとしての資質を評価します。 - 組織構成
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弊社は2016年12月からカンパニー制を導入しました。
・オートモーティブカンパニー・・・自社3D/2D描画エンジン『MatrixEngine』を軸に、車載デモ開発や、新デバイスの実証検証のお手伝い、量産開発のサポート等を行っております。メンバーは約15名前後です。
・ソリューションカンパニー・・・受託開発を中心に行っており、最近ではIoTビジネスの導入お手伝い(開発)や、スマホアプリ開発を行っております。メンバーは約30名前後です。
・プレイカンパニー・・・B2C向けのゲーム開発を札幌事務所を中心に開発を行っております。メンバーは約15名前後です。
カンパニーに分かれて業務を行っておりますが、他カンパニーの交流も定期的に行っており、和気あいあいな職場となっております。 - 配属部署
- オートモーティブカンパニー(事業部)
- 配属部署人数
- 14名
- 平均的なチーム構成
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既存3D/2D描画エンジン開発では、エンジンを使用したコンテンツのチューニングサポート(サンプルソースコードの作成など)や、エンジンの機能拡張、新デバイスへのポーティング作業を行っておりまして、2名~3名体制で状況を共有しながら密接して進めております。
次期3D/2D描画エンジン開発では、8名~10数名による大規模開発を行う予定で、Backlog(もしくはRedmine)によるタスク管理・不具合管理を行い、開発状況を共有しながら進めることを目指します。
- 勤務地
- 東京都千代田区岩本町3-9-17 スリーセブンビル10F
- 最寄り駅
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・都営新宿線「岩本町駅」より徒歩4分
・各線「秋葉原駅」より徒歩5分
- 給与体系・詳細
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年俸制
保有されるスキル・経験・能力により優遇、相談の上で決定 - 給与(想定年収)
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350万 〜 800万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務時間
-
10:00~19:00(標準労働時間1日8時間)、裁量労働制
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇 - 諸手当
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・交通費全支給
・退職金制度
・福利厚生施設(関東ITソフトウェア健康保険組合)の利用 - インセンティブ
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賞与(年1回)
- 昇給・昇格
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昇給(年1回)
- 保険
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各種社会保険完備
- 試用期間
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試用期間 3ヶ月