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PM挑戦したい方必見★自社ボードゲーム情報サイト〜Web請負開発まで【キャリアアップ支援】PM/PL候補

正社員
求人メインイメージ
求人メインイメージ背景
この求人の募集は終了しています

私達は、エンタメ領域(余暇市場・娯楽領域)にフォーカスしてWEBサービスを展開する、WEBベンチャー企業です。
主にRails・Laravelあたりを使用したWEBプラットフォームの開発/運営を行っています。また、自社サービスの事業収益が安定するまで、受託開発も行っています。

《自社サービス》
第一弾:ボードゲーム専門の総合情報サイト「ボドゲーマ」です。
第二弾:現在開発中です。2023年内のリリースを予定しています。
第三弾:まだ第二弾を開発中に集中するため内容は決めていませんが、落ち着き次第始めていきます。

自社サービスは基本的に、「便利な機能を色々な人に使ってもらう」というより、「色々な機能を特定の人達に使ってもらう」という、市場特化型の総合WEBプラットフォームを展開していきたいと考えています。
その市場にいる事業者/消費者の全てが集まってくるような、コミュニティ寄りのサービスです。

エンタメ領域にこだわっている理由はいくつかありますが、長くなってしまうので要点だけ記載すると

・年々日本人の労働時間は減少し「余暇時間」は増加傾向
・余暇にもっとお金を使いたいという人が戦後からずっと常に30%近く存在

新しい趣味を見つけたり、現在の趣味にもっと時間・お金をかけることで、もっと日常を楽しく明るくしたいと考えている人が多いということです。
実は、余暇市場は医療市場と同じ55兆円産業です。娯楽というのは、衣食住・医療や交通といった社会インフラと同じレベルで、人にとって重要なものです。
趣味の延長でサービスを作っている方も稀にいますが、当社は本格的にクリエイターやエンジニアを投入して様々な娯楽産業にアプローチしていきたいと考えています。

《受託開発》

自社サービスという長い挑戦を続けていくための収益基盤として、WEB開発の実績/能力を活かせる受託開発を始めました。

現在のクライアントは当社のノウハウが深い、人材ビジネス領域の顧客が中心です。開発内容は、主に大型BtoBtoCサービスや、特定職種に特化した紹介会社/転職サイトの運営会社などです。
技術的に学びの多い会社もあれば、上流工程からご依頼してくださる企業様など、収益面以上に当社エンジニアの大切な成長機会になっています。

取引先は、ストレスのない相性の良い企業様に絞っているというのもありますが、経験や最新技術にふれる機会も大幅に増えるため、今ではエンジニア社員のほうから「受託事業は今後も継続してほしい」と言われています。

エンジニア一人ひとりの成長機会を可能な限り創出することで、会社・事業・組織全体の成長がスピードアップするため、当社における受託開発の役割は、非常に大きなものとなっています。

職種名
Webエンジニア、PMまたはPL
給与(想定年収)
600万 〜 800万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
Ruby Ruby on Rails
開発言語
PHP
フレームワーク
CakePHP Laravel
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services、Firebase

データベース
MySQL、PostgreSQL
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、受託開発(自社内開発)、B2C、B2B、WEBサイト、CMS、ポータルサイト、EC、業務システム/パッケージ

特徴
服装自由 イヤホンOK ノートPC+モニタ別途支給 1920x1200以上のモニター環境を提供 オンライン面談可 フリードリンク 女性エンジニアが在籍
募集人数
1
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・Web開発(サーバサイドエンジニア) 実務5年以上
・Ruby, PHP, Java のいずれか 実務5年以上
・システム設計 実務1年以上
歓迎要件

・Ruby on Rails、Sinatra、Laravel、CakePHP などフレームワークでの開発経験
・基礎的なWebフロントエンド技術(HTML、JavaScript、CSS)の知識と開発経験
・リレーショナル・データベース(MySQL)を利用したデータモデル設計、効率的なデータ問い合わせ

求める人物像

開発チームをそのまま法人化したような雰囲気です。現在11名です。

・賑やかではないけど、暗いわけでもない。
・静かではあるけど、会話すれば明るい。

というのも、営業職やバックオフィス系の人材がおらず、エンジニア、クリエイター、ディレクターしかいません。(アルバイト/業務委託を除く)
作業や考え事に集中しており、会話もSlackでのやり取りが中心です。

選考フロー

1次面談/面接

2次面談/面接

条件調整

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
創業5年目、初年度から黒字経営を維持、増収増益を継続しているベンチャー企業

PMとしてキャリアを積みたい・今の会社では物足りない・挑戦機会が提供されてこなかった、といった方を歓迎しています。
自社サービスやクライアント案件のWebプラットフォーム立ち上げや大規模プロジェクトの上流工程~製造・テストを行います。
ご自身のやりやすいマネジメント方式に合わせて、チームやプロジェクトを牽引していただきます。

◆募集背景

事業拡大へ向けた増員の為

・各種システムの要件定義、基本設計
・若手PG/中堅SEの教育(リーダー、マネージャー)

をご担当いただける方を探しています。

仕事のやりがい

・理想とするキャリアプラン、PMとしての自分のスタイルを実践でき、確立していくことができる
・基本は大きめなプロジェクト規模、プロジェクトの登場人物/ビジネスモデルを折り込む、適応能力がレベルアップ
・若手~中堅メンバーは、経験年数の割に能力が高く、PMとして考えた戦略は純度高く実行/進行できる

開発部門の特徴・強み

・メンバーのみんなが、自己成長のために上手く会社を使っている。
・不要な会議がない。建設的な議論、意思決定プロセスが簡潔で合理的。
・上長への相談、同僚との雑談は別け隔てなく行われる雰囲気。
・WebエンジニアとしてSI、ベンチャー、フリーランス、起業など経験豊富なCTO/副社長。

主な開発実績

・ボードゲームの総合情報サイト「ボドゲーマ」
・他、プロジェクトの性質上好評できないもの多数

技術向上、教育体制

コードレビューが非常に活発な文化です。
レビュアーもレビュイーも学びのある機会が多く、自社サービス開発では各自受託で開発していることを持ち寄って知識/ノウハウを共有しています。

また、社内共有する技術書等の書籍購入費用(月1万円)、セミナー代の参加費用(月1万円)など補助を行っています。

支給マシン

・基本ラップトップ
・Mac / Windows、最新モデル or 準最新の安定モデル、希望に合わせます。
・PJ次第で2台持ちになることがあります。

開発手法

オブジェクト指向、アジャイル、スクラム、テスト駆動開発

開発支援ツール
Git、GitHub、Jenkins
環境
Linux、NGINX、Unicorn、Redis、Vim
その他開発環境

【進め方】
 ・プロジェクトごとにリーダーが決定します。

【雰囲気】
 ・全メンバー、素直で建設的です。
 ・若手も中堅もベテランも、自己成長にストイックです。
 ・無駄な会議をしない文化です。

エンジニア評価の仕組み

通信簿のような評価項目表があり、何をどのようなレベルまで習得すれば評価が上がるか明言しています。

①6月頃(期初):上長と一緒に、今期1年はどの項目を狙ってスキルアップしていくかを決めていただきます。
②12月頃(半期):1年間の成長目標に対して、半期経った時点でギャップがないかすり合わせを行います。
③5月頃(期末):どれくらいスキルアップできたかを確認し、新給与が決定します。

評価者は現役エンジニアなので、エンジニアとしての正当な評価が給与に反映されます。

※現役を退いたエンジニアや、役職が高いからといって営業職が給与査定する、といったことがありません。
※中堅/ベテランのメンバーは、抽象的または数値目標などリーダー/マネジメント関連の項目になってきます。
※およそ年収600万あたりまでは、純粋にエンジニアとしての通信簿形式で昇給を目指していただけます。

組織構成

全社11名
 エンジニア :8名
 フロント  :1名
 ディレクター:1名
 デザイナー :1名

配属部署
システム開発部
配属部署人数
4名
配属上司経歴

10年前にSIerからWeb系へ転身してきたフルスタックエンジニアです。CTOや経営経験を経て、ここ4,5年は、PMとしての立ち回りが中心です。

2008年 - 2012年 個人事業主
人事考課システムや、農業系プラットフォーム、金融商品のB2Cサイトなど多種多様なサイトを開発。
Java、PHP、.NETなど。東証一部上場企業にフリーランスとして入り、同社正社員や外注のマネジメント等も行う。

2012年 - 2016年 取締役CTO(創業メンバー)
CakePHPで大型のWebプラットフォームをフルスクラッチ開発。退任時は7名という小規模チームのPM。
ビジネスモデル、事業戦略、成長戦略を見据えた「運用に乗るシステム」を形にしていくスペシャリストとして活躍。システムに関連する社内外の調整/折衝をほぼ1人でこなしていた。
当時部下だったPG/SEの多くは、現在メンバーやプロジェクトのマネジメントを行っている者がほとんど。

2016年 - 現在 当社の取締役CTO → 副社長
共同創業者として起業。Ruby on Railsで大型のWebプラットフォーム、自社サービスをフルスクラッチ開発。その後も大体Railsで開発。
現在もPMとして様々なプロジェクトを統括しつつではあるが、以前よりも経営/事業戦略にリソースを割いている。

平均的なチーム構成

ベテランのエンジニア1人に対し、2人~4名のPGがアサインされます。
本募集メンバーは、リーダー業務が中心となります。プレイングマネージャーとしてご活躍いただきます。
プロジェクトの区切り/タイミングを見計らって、徐々にPM業務にアサインしていただきます。

勤務地
東京都東京都新宿区市谷左内町21 市谷山上ビル 2階A室
最寄り駅

・有楽町線 市ヶ谷駅、4番出口(保険会館新館のエレベーター)から徒歩2分
・南北線 市ヶ谷駅、4番出口(保険会館新館のエレベーター)から徒歩2分
・JR総武線 市ヶ谷駅、改札から徒歩4分

給与体系・詳細

⽉ 給:500,000円〜583,000円
事業内勤分の超過時間は追加⽀給

■モデル年収:
 ・経験10年以上のWebエンジニア 600万〜800万(PM)
 ・経験5年以上のWebエンジニア 500万〜650万(PL)
 ・経験3年以上のWebエンジニア 400万〜550万(SE)
 ・それ未満 300万〜450万(PG)

給与(想定年収)
600万 〜 800万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00〜19:00(休憩時間60分)
※残業約5~20時間

休日休暇

・完全週休2日制(土日)
・夏期休暇(※7月~翌年3月の平日に最高3日間の取得可)
・年末年始休暇(2017年度は9連休)
・有給休暇(年度在籍満了ごとに+2日)
・慶弔休暇
・育児休暇
・産前・産後休暇
※休日に出勤した場合は、振替休日取得可能

諸手当

・交通費支給(上限1ヶ月3万円まで)
・残業手当(固定残業代超過分)

インセンティブ

業績賞与:年1回(6月)

昇給・昇格

昇給あり:年1回(6月)

保険

各種社会保険完備
(雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金保険)

試用期間

試用期間あり:3カ月

企業メインイメージ

株式会社オーバードライブ

私達は、エンタメ領域(余暇市場・娯楽領域)にフォーカスしてWEBサービスを展開する、WEBベンチャー企業です。 主にRails・Laravelあたりを使用したWEBプラットフォームの開発/運営を行っています。また、自社サービスの事業収益が安定するまで、受託開発も行っています。 《自社サービス》 第一弾:ボードゲーム専門の総合情報サイト「ボドゲーマ」です。 第二弾:現在開発中です。2023年内のリリースを予定しています。 第三弾:まだ第二弾を開発中に集中するため内容は決めていませんが、落ち着き次第始めていきます。 自社サービスは基本的に、「便利な機能を色々な人に使ってもらう」というより、「色々な機能を特定の人達に使ってもらう」という、市場特化型の総合WEBプラットフォームを展開していきたいと考えています。 その市場にいる事業者/消費者の全てが集まってくるような、コミュニティ寄りのサービスです。 エンタメ領域にこだわっている理由はいくつかありますが、長くなってしまうので要点だけ記載すると ・年々日本人の労働時間は減少し「余暇時間」は増加傾向 ・余暇にもっとお金を使いたいという人が戦後からずっと常に30%近く存在 新しい趣味を見つけたり、現在の趣味にもっと時間・お金をかけることで、もっと日常を楽しく明るくしたいと考えている人が多いということです。 実は、余暇市場は医療市場と同じ55兆円産業です。娯楽というのは、衣食住・医療や交通といった社会インフラと同じレベルで、人にとって重要なものです。 趣味の延長でサービスを作っている方も稀にいますが、当社は本格的にクリエイターやエンジニアを投入して様々な娯楽産業にアプローチしていきたいと考えています。 《受託開発》 自社サービスという長い挑戦を続けていくための収益基盤として、WEB開発の実績/能力を活かせる受託開発を始めました。 現在のクライアントは当社のノウハウが深い、人材ビジネス領域の顧客が中心です。開発内容は、主に大型BtoBtoCサービスや、特定職種に特化した紹介会社/転職サイトの運営会社などです。 技術的に学びの多い会社もあれば、上流工程からご依頼してくださる企業様など、収益面以上に当社エンジニアの大切な成長機会になっています。 取引先は、ストレスのない相性の良い企業様に絞っているというのもありますが、経験や最新技術にふれる機会も大幅に増えるため、今ではエンジニア社員のほうから「受託事業は今後も継続してほしい」と言われています。 エンジニア一人ひとりの成長機会を可能な限り創出することで、会社・事業・組織全体の成長がスピードアップするため、当社における受託開発の役割は、非常に大きなものとなっています。
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