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月8.9億PV!ゲームメディアのアプリ開発【自社/スペシャリスト】アプリエンジニア

正社員
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この求人の募集は終了しています

★ゲーム業界で唯一のホワイト企業認定!なのでフルリモート勤務は当たり前、男性従業員の産休・育休取得実績もあり、安心して働ける環境です!

GameWithは創業9期目を迎えた、月間5億PVを超える日本有数のWebメディア『GameWith』を運営するWebサービス会社です。

「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引します。

ゲーム攻略メディアからスタートした『GameWith』ですが、現在は国内最大級のゲームメディアとして新作ゲームレビューや動画事業、SNSなどを展開し、それぞれ業界トップクラスへと成長いたしました。

【沿革】
・2014/09:単月1億PV達成
・2014/11:単月3億PV達成
・2015/01:単月5億PV達成
・2016/02:単月6億PV達成
・2017/06:東証マザーズ上場
・2019/08:東証一部への上場市場変更

職種名
アプリエンジニア(スペシャリスト)
給与(想定年収)
700万 〜 1,000万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発言語
Java Objective-C Swift Kotlin
フレームワーク
iOS SDK Android SDK
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services

データベース
MySQL
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、B2C、WEBサイト、CMS、スマートフォンアプリ、スマートフォンサイト

特徴
フリーソフト利用可 社長が現役or元エンジニア 服装自由 裁量労働 イヤホンOK ノートPC+モニタ別途支給 副業OK 残業30H以内 OSSプロジェクトのコミッタが在籍 フリードリンク
募集人数
若干名
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む) 実務3年以上
歓迎要件

・サーバサイドに関する知識がある
 ※ サーバサイドの開発経験は歓迎要件であり、必須要件ではありません。
・ゼロからアプリを開発し、リリースした経験がある(個人・会社を問わず)

求める人物像

・サービスを創りグロースさせることが何より大好きな方
・「ゲーム」「ユーザー」「サービス」に真剣に向き合える方
・コードの品質(パフォーマンス、可読性)を意識した開発ができる方

選考フロー

paiza

1次面接(現場エンジニア+人事)

2次面接 (現場エンジニア)

最終面接(開発部長+人事)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
六本木ヒルズ勤務◎ゲームをより楽しめる世界を創る!

月間8.9億PV、4000万UUを超えるゲームメディア「GameWith」を中心に、スマホアプリの新規機能開発や既存機能の改善に携わっていただきます。
技術を活用し、既存事業の拡大を牽引していきたいというアツイ想いをお持ちの方をお待ちししています!

◆具体的には
・「GameWith」のスマホアプリの新規機能の開発や既存機能の改善をメインに担当していただきます。
・Androidアプリ、iOSアプリの適性を見て担当を決めます。

◆入社後は
業界知識や業務知識をキャッチアップする機会を設けておりますので、安心してご入社いただけます。
一通りのキャッチアップが終わったら、これまでの経験を生かして、チームを引っ張り、機能開発をリードしていただきたいと考えています。
企画・設計から運用まで全てお任せいたしますが、メイン業務は開発となります。

◆「GameWith」のサービス
・ゲーム攻略メディア
 人気ゲームを中心に、30〜40タイトルのゲーム攻略情報を掲載
・ゲームレビューメディア
 新作ゲームを中心としたゲームのレビュー記事・特集記事を掲載
・動画配信
 タレントによるゲーム攻略動画や新作ゲームの紹介動画を配信
・コミュニティ
 ゲームユーザー同士のコミュニケーションを活発化させる、Q&A・掲示板・ゲームプロフィールの運営
・ゲーム攻略アプリ
 ゲーム攻略情報やゲームに役立つツールをパッケージにしたアプリの配信
・プロモーション
 ゲームパブリッシャー様とタイアップし、特集記事や紹介動画などを通じたプロモーションの展開

仕事のやりがい

多くのユーザーに使っていただけるサービスを作っていける事です。
開発した機能はすぐにユーザーの手に届き、即座にフィードバックが届きます。自分たちが作ったものを多くの方に使っていただけることに大きなやりがいを感じられます。

開発部門の特徴・強み

■アジャイル実践状況
1カ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている

■オープンな情報共有
KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている
チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある
専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている

■労働環境の自由度
仕事中、イヤホンの装着が許容されている
フレックスタイム制または裁量労働制を採用している
リモート勤務を行うことができる

■モダンな開発環境を提供
バックエンドは主に PHP + MySQL + memcached (+ redis) で動いており、デプロイを含めた DevOps 周辺のツールセットは Go、Python、NodeJS などを利用しています。
よく勘違いされるのですが、コンテンツ配信システムとして WordPress など既存の CMS を利用しているわけではなく、ゼロから自社で開発しています

主な開発実績

■GameWith 攻略メディア(https://gamewith.jp/atsumori/
└GameWithの基幹事業 モバイルゲーム・コンシューマゲームの質の高い攻略情報をスピード感を持って展開。

■GameWith 紹介メディア(https://gamewith.jp/
└GameWithの第二の柱とすべく注力をしている事業。新作モバイルゲームを中心に動画・記事でゲームを紹介。

■GameWith 英語版(https://gamewith.net/
└GameWithで急成長している事業。コンシューマゲームを中心に新作ゲームの攻略情報を展開。

■GameWith 繁体字版(https://gamewith.tw/
└台湾マーケット向けにモバイルゲームの攻略情報を展開。

■GameWith Creators(https://gamewith-creators.jp/
└30組以上のゲーム実況者・世界レベルで活躍するe-sports選手が所属。

■YouTubeなどの動画配信サービスを活用して動画コンテンツを配信。
GameWith School https://gamewithschool.studio.design/
└「誰もがeスポーツを通じて成長できる世界を創る」ことをコンセプトにコーチング事業を展開。

■ブロックチェーンゲーム「EGGRYPT」(https://eggrypto.com/
└ゲーム内のアイテムやモンスターに資産価値がつくことでゲームで資産形成ができるブロックチェーンゲームを、
よりゲームユーザー目線で楽しめるコンテンツとして2020年4月より配信。

■アットウィキ(https://atwiki.jp/company)※GameWith100%子会社の株式会社アットウィキが運営
└ユーザー投稿型の攻略・情報メディア。
GameWithメディアだけでは取り扱うことのできないゲームタイトルの攻略情報を幅広く展開

※以下はエンジニア起案で開発されたサービスの一例です。
ウマ娘:みんなの育成論(https://gamewith.jp/uma-musume/builds

技術向上、教育体制

全てのpull requestでコードレビューを実施しています。
基本的には設計レビューも行っております。
また、複数の外部のカンファレンスにスポンサーとして協賛していますので、積極的に参加いただき、トレンド技術を学んでいただければと思います。
このような環境をフルに活用いただき、技術レベルを上げて社内のサービス開発に還元いただければと考えております。

支給マシン

Mac/Windowsを問わず最新のマシンを貸与します

開発手法

オブジェクト指向、アジャイル、スクラム、テスト駆動開発

開発支援ツール
Git、GitHub
環境
Debian、Apache HTTP Server、NGINX、Redis、Memcached
その他開発環境

最新の技術動向をキャッチアップし、評判の良い開発ツールなどは積極的にプロジェクトに導入していきます。
コードレビューやコーディング規約、テスト駆動開発など、コードとエンジニアの質を向上させるための開発フローを取り入れています。

エンジニア評価の仕組み

半年ごとに、各々が設定した目標の進捗度合いや、プロジェクトへの貢献度をチェックする面談を行います。実績に加え、プロセスも考慮し評価をします。

配属部署
サービス開発部
配属上司経歴

◆27歳男性 同志社大学大学院修了(専攻:文化情報学)
株式会社ミクシィ クライアントアプリ開発チーム、イノベーションセンターを経て 2014 年より当社入社
公式クライアントアプリの開発、自動テスト環境やコードレビュー環境の運用・保守、社内クライアントアプリ開発研修の講師を担当。その後、社内スタートアップで新規サービスの開発、リリース、運用を行う。

平均的なチーム構成

現在5名体制でスマホアプリの開発をしています。メンバーの中にはスマホだけでなく、サーバサイドやインフラ、クライアントサイドもできる方が所属しているレベルの高い技術者集団です。
プロダクトオーナーやディレクターとチームを組み、アジャイルに近い開発手法でチーム開発を行っています。

勤務地
東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー20F
最寄り駅

・東京メトロ 日比谷線「六本木駅」1C出口 徒歩0分(コンコースにて直結)
・都営地下鉄 大江戸線「六本木駅」3出口 徒歩4分

給与体系・詳細

月給制
※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定。
※給与には45時間分の定額残業手当含む

<給与内訳>
月次給料:312,500円~625,000円の場合
・基本給:235,800円~471,600円
・定額残業手当:76,700円~153,400円

給与(想定年収)
700万 〜 1,000万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

月~金
10:00~19:00(実働8h)又は 11:00~20:00(実働8h)

休憩時間:1日60分(交代で取得) 残業時はプラス60分
時間外労働: あり(月平均20時間以内)

※裁量労働制適用の場合、所定労働日の労働時間は実際の労働時間に関わらず、9時間勤務したものとみなします。

休日休暇

・完全週休2日制
・冬季休暇
・夏季休暇
・年次有給休暇
・慶弔休暇
・育児介護休業 等

諸手当

・交通費全額支給
・住宅手当
・従業員持株会制度
・勉強会参加支援制度(国内外問わず)
・書籍購入代補助制度
・副業推奨
・技術勉強インセンティブ 
・ゲームのプレイ時間によるインセンティブ(上限2万円/月)
・OSS(Open-source software)コミッター手当(3万円/月)

インセンティブ

業績連動賞与年あり:2回支給(2月、8月)

昇給・昇格

昇給あり:年2回

保険

社会保険完備(健康、労災、雇用、厚生年金)

試用期間

試用期間 3ヶ月

企業メインイメージ
企業メインイメージ背景

株式会社GameWith

★ゲーム業界で唯一のホワイト企業認定!なのでフルリモート勤務は当たり前、男性従業員の産休・育休取得実績もあり、安心して働ける環境です! GameWithは創業9期目を迎えた、月間5億PVを超える日本有数のWebメディア『GameWith』を運営するWebサービス会社です。 「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引します。 ゲーム攻略メディアからスタートした『GameWith』ですが、現在は国内最大級のゲームメディアとして新作ゲームレビューや動画事業、SNSなどを展開し、それぞれ業界トップクラスへと成長いたしました。 【沿革】 ・2014/09:単月1億PV達成 ・2014/11:単月3億PV達成 ・2015/01:単月5億PV達成 ・2016/02:単月6億PV達成 ・2017/06:東証マザーズ上場 ・2019/08:東証一部への上場市場変更
通過ランク:S

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