【首都高バトル等有名作品多数】Python×ゲーム開発基盤!パイプライン構築やツール開発を担うエンジニア
『首都高バトル』シリーズをはじめ、数々の名作ゲームやデジタルコンテンツを生み出してきた元気株式会社。
当社では、ゲーム開発者(アーティストやプランナー、プログラマー)の生産性とクオリティを最大化するための「開発基盤・ツールエンジニア」を募集しています。
【当ポジションの魅力と役割】
本ポジションは、単なるWebツール作成ではなく、Maya等のDCCツールや各種ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)のプラグイン開発、アセットワークフローの自動化・効率化など、ゲーム開発の最前線を支える重要なエンジニアリングを担います。
■クリエイターの作業効率を何十倍にも高める「開発基盤の要」
■Pythonを中心とした柔軟なツール開発とデータ仕様設計
■最新のDCCツールや技術に触れ、専門性の高いスキル(TA/グラフィックエンジニア領域)を磨ける環境
既存のヒットタイトル運用はもちろん、新規プロジェクトやWeb3/メタバース領域の挑戦まで、開発現場の「もっとこうしたい」を技術で実現するやりがい溢れる環境です。
フレックスタイム制や高い有給消化率(平均16.5日)など、メリハリを持って働ける環境も整っています。
■募集背景:
当社は『首都高バトル』シリーズをはじめとするコンシューマー/モバイルゲームの開発に加え、デジタルツインやメタバースといった新規事業領域にも積極的に挑戦しています。
プロジェクトの多様化と表現技術の進化に伴い、開発現場におけるデータ構造の複雑化や制作工程の負荷軽減が重要な課題となっています。
クリエイターがクリエイティブな業務に集中できる開発環境・パイプラインを構築・強化するため、ツール開発やワークフロー最適化を専任で担当いただく新たなメンバーを募集することとなりました。
- 職種名
- ゲーム開発支援・社内ツールエンジニア
- ポジション
- テックメンバー、テックリード
- 職種
- その他
- 給与(想定年収)
-
392万 〜 700万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務地
- 東京都
- 開発言語
- Python3
- 開発内容タイプ
-
受託開発(自社内開発)、B2B、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ
- 特徴
- オンライン面談可 残業30H以内 ベテラン歓迎 一部在宅勤務可 産休育休取得実績あり 女性エンジニアが在籍 若手歓迎 服装自由
- 募集人数
- 1名
- 必須要件
-
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・何らかのシステム開発経験 実務1年以上
・Python3 実務1年以上
- 歓迎要件
-
【生かせるスキル・経験】
・Pythonでの開発経験
・DCCツール(Maya等)の操作経験
※ともに1年以上の実務経験
【歓迎するスキル・経験】
・Mayaの全般的なオペレーション技能
・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発経験
・Windowsアプリケーションの設計、開発経験
・C++での開発経験
・ゲームビジュアルに関する知見 - 求める人物像
-
本ポジションでは、ゲームビジュアルに関する様々な機能開発を行います。
・DCCツール/ゲームエンジン上でのツールやプラグインの開発
・アセット構造/データ仕様設計
PRJや開発分野を横断的に把握してプロジェクトに必要な機能を開発/提供するため、エンジニアの開発基盤を支えることに魅力を感じていただける方や、コミュニケーションを大切に幅広い知識の習得を目指す方と一緒に開発を進めたいと考えています。 - 選考フロー
-
カジュアル面談(オンライン)
※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
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1~2次選考(対面またはオンライン)
・面接
・適性検査
▼
最終面接(対面)
▼
内定
DCCツール(Maya等)やゲームエンジン上でのツール・プラグイン開発、およびアセット構造・ワークフローの自動化・最適化をお任せします。
【具体的な業務内容】
・DCCツール(Maya等)の拡張スクリプト・プラグイン開発(Python/C++)
・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)と連携する開発支援ツールの設計・開発
・3Dアセット構造やデータ出力パイプライン・仕様の設計と運用
・アーティストやプランナーの作業負荷を軽減する各種自動化ツールの作成
・プロジェクト横断での開発基盤の共通化および技術サポート
【業務の進め方・環境】
現場のクリエイターとコミュニケーションを取りながら、「どのようなツールがあれば作業効率が上がるか」をヒアリングし、要件定義から実装まで主導します。
また、少数精鋭のポジションとなりますが、メンバーは技術に対する向上心が高く、ご入社後はしっかりOJTをさせていただきますのでご安心ください。
ゲーム等開発関連業務
会社の定める業務
- 主な開発実績
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Steam・PS5/『首都高バトル』
iOS・Android/『うたの☆プリンスさまっ♪ LIVE EMOTION』
Steam/『Devil Road Run!』
iOS・Android・Steam/『ディープインサニティ アサイラム』
iOS・Android/『グリムエコーズ』
iOS・Android/『グリムノーツ Repage』 - 開発手法
-
プロジェクトごとに選択、アジャイル、ドメイン駆動設計
- 勤務地
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東京都中野区本町1-32-2
ハーモニータワー12階
◎テレワーク制度あり。状況により相談可能です。
◎オフィスは駅からすぐ!お天気が悪い日も通勤はラクラク!
ビルの周辺にはお店も多く、気分転換のランチタイムも充実しています。就業場所の変更範囲<雇入時>
本社、サテライトオフィス、または自宅
<変更範囲>
会社の定める場所(自宅でのテレワークを含む)
受動喫煙防止措置に関する事項従業員に対する受動喫煙対策:敷地内禁煙
- 最寄り駅
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〈本社〉
東京メトロ丸ノ内線/都営地下鉄大江戸線「中野坂上駅」下車 地下通路経由 徒歩3分
- 給与体系・詳細
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【想定年収】
月額×12カ月+賞与(年間計2カ月)を想定し計算されます。
※業績により決算賞与が支給されます。
【給与内訳】
■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:経験・能力を考慮の上、当社規定により決定
■月給:28万〜50万円(固定残業代を含む)
■基本給:約19万~36万円
■固定残業代:50時間分、約8万~14万円(超過分は別途支給)
※1日7時間勤務のため、固定残業代は法定超30時間分と法定内20時間分までの時間外手当を含みます。 - 給与(想定年収)
-
392万 〜 700万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務時間
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10:00~18:00、11:00~19:00など(実働労働時間1日7時間)
※フレックスタイム制(コアタイム11:00~16:00)
※就業時間は所属PRJにより変動します休憩時間:13:00~14:00(60分)
平均残業時間:平均20~30時間/月
- 休日休暇
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【年間休日124日】※2024年度実績
■完全週休2日制(土日)
■祝日
■夏季休暇(3日間)
■冬季休暇(3日間)など - 諸手当
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・通勤交通費(全額支給)
・住宅手当(世帯主の場合) - インセンティブ
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賞与:年2回(年間約2カ月分の支給実績あり)
※その他、業績により決算賞与を支給いたします。 - 昇給・昇格
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年1回
- 保険
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社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
※関東ITソフトウェア健康保険組合加入 - 雇用関係
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無期雇用
- 試用期間
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3カ月(条件などの変更はありません)
◎ライフワークバランス充実
フレックスタイム制度を活用し、プライベートも充実させている社員が多いです。
また、有給休暇の取得率も高く、昨年度は平均18日の取得実績がありました。
【そのほか福利厚生など】
・企業年金基金加入
・テレワーク制度
・育児・介護休業(出産・育児休業は女性・男性ともに取得実績あり)
・保養所、スポーツ施設の利用
・親睦会費支給
・退職金制度
・健康診断の定期受診
・インフルエンザ予防接種