通過ランク:A

完全フルリモート◎自律型AIエージェントの開発リード/日本最大級のゲームメディアを進化させるAIエンジニア

正社員
求人メインイメージ
更新日:2026/02/20

★ゲーム業界で唯一のホワイト企業認定!なのでフルリモート勤務や裁量労働制は当たり前、男性従業員の産休・育休取得実績もあり、安心して働ける環境です!

GameWithは創業9期目を迎えた、月間5億~9億PVを超える日本有数のWebメディア『GameWith』を運営するWebサービス会社です。

「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引します。

ゲーム攻略メディアからスタートした『GameWith』ですが、現在は国内最大級のゲームメディアとして新作ゲームレビューや動画事業、SNSなどを展開し、それぞれ業界トップクラスへと成長いたしました。

【沿革】
・2014/09:単月1億PV達成
・2014/11:単月3億PV達成
・2015/01:単月5億PV達成
・2016/02:単月6億PV達成
・2017/06:東証マザーズ上場
・2019/08:東証一部への上場市場変更
・現在:東証の市場再編に伴い、スタンダード市場に所属

職種名
AIエンジニア
ポジション
テックリード
職種
AI・データエンジニア
給与(想定年収)
700万 〜 1,500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発言語
PHP Go言語 Python3 C++ Python2
フレームワーク
Vue.js React FuelPHP Echo
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services、Google Cloud(Google Cloud Platform)、Firebase

データベース
MySQL、DynamoDB
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、B2C、WEBサイト、CMS、ソーシャルメディア、スマートフォンアプリ、AI

特徴
服装自由 イヤホンOK 社長が現役or元エンジニア オンライン面談可 フルリモート制度あり ノートPC+モニタ別途支給 副業OK 女性エンジニアが在籍 ベテラン歓迎 産休育休取得実績あり 裁量労働 原則定時退社 残業30H以内 OSSプロジェクトのコミッタが在籍 一部在宅勤務可
求人イメージ画像2
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必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・AI 実務3年以上
歓迎要件

【歓迎するスキル・経験】
■プロジェクトの技術選定・アーキテクチャ設計
LLM、NLP、画像、数理最適化などから、ビジネス制約(コスト・評価・リスク)に合わせた最適な方式を提示できる

■MLOps/LMOps の知見
・PoCに留まらず、再現性、監視、評価・改善ループなど、本番運用を見据えた設計・運用をおこなった経験

■マルチモーダルな技術への理解
・テキストだけでなく、画像や動的なゲーム要素をAIがどう解釈すべきか、技術的な論点を整理できる

【生かせるスキル・経験】
■AI・機械学習領域の実装経験(3年以上、またはそれに準ずる実績)
・バックエンドまたはフロントエンドの開発経験をベースに、AIモデルの実装、RAG(検索拡張生成)の構築、あるいはエージェント設計のいずれか実務経験があること

■データ設計・パイプライン構築の経験
・AIが学習・推論しやすいデータ構造(ベクトルDB、グラフ構造、メタデータ設計など)の設計経験
・既存データの活用だけでなく、ログ設計やデータ収集フローの構築に関わった経験

■AI開発ツールの日常的な活用
・Cursor、GitHub Copilot、Windsurf、DevinなどのAIコーディングエージェントを実務で徹底活用し、開発スピードを高めていること

■ドキュメンテーション能力
・arXiv等の論文や技術ドキュメントを読み込み、数理的・技術的背景を理解した上で、技術選定の根拠を言語化した経験

求める人物像

■自律駆動・プロトタイピング精神
要件が曖昧な状況でも「まずは動くもの」で仮説を検証し、実証まで泥臭く進められる方

■本質的な知的好奇心
流行のツールを追うだけでなく、「モデルの評価指標はどうあるべきか」「データ資産の価値を最大化するには」といった本質的な問いを立てられる方

■ユーザー・運用への想像力
開発して終わりではなく、実際のユーザーの動向や運用負荷を考慮し、プロダクトとしてのデザインを考え抜ける方

■GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方

【GameWith Value】
1. Best Effort, for Customer
顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。

2. Be Honest, "TAIGI" Driven
誠実かつ大義ある仕事をしよう。

3. Think Why, Change the Rule
既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればよりよいものへとつくり変えよう。

備考

※本求人内容は事前の予告なく変更となる場合があります。
※個人ごとの労働条件の詳細は採用選考の上決定し、個別に通知します。
※内定後、労働条件に変更が発生した場合についても個別に通知します。

選考フロー

▼プロフィール選考
▼カジュアル面談
▼一次面接
▼最終面接
▼オファー面談
▼内定承諾
▼入社

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
最新のAI技術(LLM、マルチモーダルモデルなど)を活用し、ゲームを高度に理解・解析する「自律型AIエージェント」の開発リードをお任せします

AIエンジニアとして、単なるツール導入に留まらず、AIが自律的に推論・実行し、ユーザーへ新たな価値を提供する仕組みの構築がミッションです。

【具体的な業務内容】
■自律型AIエージェントの設計・実装
ゲームの構造理解や高度な意思決定をおこなうエージェントを構築していただきます。

■データ資産化戦略
AIが学習・推論しやすいデータ構造を設計し、メディアが持つ膨大なデータをAI時代の資産へ昇華させる仕組みづくりに貢献していただきます。

■技術検証(PoC)とプロダクト実装
曖昧な要件から仮説を立て、素早い検証から実サービスへの組み込み、運用・改善まで一貫して担当していただきます。

仕事のやりがい

◆国内有数の高トラフィックなサービス開発に携われます!
当社の運営している『GameWith』というメディアは、月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万を達成しており、高トラフィックならではのさまざまな経験や知見を学びながら生かせるおもしろさがあります。

業務内容の変更範囲
<雇入時>

自律型AIエージェントの設計・実装関連業務

<変更範囲>

会社の定める業務

開発部門の特徴・強み

■日常リリースをおこなう
現在の⽉間リリース数は80前後。平均すると1⽇に4〜5回リリースが⾏われている計算になります。
GameWithではユーザに価値を素早く届けることを重視しており、ビッグバンリリースよりも⼩さなリリースを⽇常的におこなうのがよしとされています。

■個人開発では経験しづらい高トラフィックなサービス
弊社の運営している『GameWith』というメディアは、月間PV数5億~9億・MAU4000万~4500万に上ります。技術は個人開発でも学ぶことができますが高トラフィックは、高トラフィックまで育てることが難しいです。『GameWith』ではその経験が積めます!

■サービスごとのチーム構成
業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしてます。フロント、サーバサイド、インフラの垣根がないため、ご希望があればフロントとサーバサイドをどちらも携われます。サーバサイドとインフラの両方に携わることも可能です。

主な開発実績

■GameWith 攻略メディア(https://gamewith.jp/atsumori/
└GameWithの基幹事業 モバイルゲーム・コンシューマゲームの質の高い攻略情報をスピード感を持って展開。

■GameWith 紹介メディア(https://gamewith.jp/
└GameWithの第二の柱とすべく注力をしている事業。新作モバイルゲームを中心に動画・記事でゲームを紹介。

■GameWith 英語版(https://gamewith.net/
└GameWithで急成長している事業。コンシューマゲームを中心に新作ゲームの攻略情報を展開。

■GameWith 繁体字版(https://gamewith.tw/
└台湾マーケット向けにモバイルゲームの攻略情報を展開。

■GameWith Creators(https://gamewith-creators.jp/
└30組以上のゲーム実況者・世界レベルで活躍するe-sports選手が所属。

■YouTubeなどの動画配信サービスを活用して動画コンテンツを配信。
GameWith School https://gamewithschool.studio.design/
└「誰もがeスポーツを通じて成長できる世界を創る」ことをコンセプトにコーチング事業を展開。

■ブロックチェーンゲーム「EGGRYPT」(https://eggrypto.com/
└ゲーム内のアイテムやモンスターに資産価値がつくことでゲームで資産形成ができるブロックチェーンゲームを、
よりゲームユーザー目線で楽しめるコンテンツとして2020年4月より配信。

■アットウィキ(https://atwiki.jp/company)※GameWith100%子会社の株式会社アットウィキが運営
└ユーザー投稿型の攻略・情報メディア。
GameWithメディアだけでは取り扱うことのできないゲームタイトルの攻略情報を幅広く展開

※以下はエンジニア起案で開発されたサービスの一例です。
ウマ娘:みんなの育成論(https://gamewith.jp/uma-musume/builds

技術向上、教育体制

■社内勉強会
GameWithサービス開発部では社内勉強会や社内LT会など積極的に勉強会を実施しています。

■開発メンバーの裁量
企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している
タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う

■コード品質向上のための取り組み
コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている

■アジャイル実践状況
1カ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせをおこなっている

■ワークフローの整備
すべてのコードをバージョン管理ツールで管理している

支給マシン

Mac/Windowsを問わず最新の機種を貸与いたします。
希望者には大型ディスプレイも貸与。

開発手法

プロジェクトごとに選択、アジャイル、スクラム

開発支援ツール
Git、New Relic
インフラ管理

Terraform、Amazon ECS

AI・データ分析

BigQuery

その他開発環境

◆サービスに対して企画提案できる組織風土
新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底しておこなっています。
PDCAサイクルを高速で回せるように、モックや仕様書をつくらずにユーザーデータを基にした機能やツールを試験的に実装し、効果測定をおこなうなど仮説に基づいたアウトプットを最速で実行できます。

【開発環境】
モダンな開発環境で開発をおこなっております。
■サーバサイド:PHP、Go、(Python、Node.js)
■フロントエンド:TypeScript、ES6、jQuery、React、Vue.js、Web Components、LESS...
■クライアントサイド:Swift、Kotlin、Flutter (Dart)、Unity (C#)
■データベース:MySQL、Aurora、DocumentDB、DynamoDB
■システムモニタリング:New Relic、Firebase Performance Monitoring
■分析基盤:BigQuery、Google Analytics 4、Google Data Studio
■テスト:Autify
■インフラ:
・AWS(ALB、ECS Fargate、ElastiCache、S3、Lambda、CloudFront...)
・GCP(Firebase、Cloud Firestore、Cloud Functions、Vision AI...)
・Akamai(Image and Video Manager、Adaptive Media Delivery...)
・Terraform

開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。
■AIツール
・ChatGPT、 Claude
・Github Copilot、JetBrains
・Cursor、Windsurf
・Devin、langfuse
・Google Colab
・n8n、dify
・各種API利用 など

配属部署
サービス開発部|ゲームの情報・攻略サイト『GameWith』を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善、新規サービスの開発をおこなっています。
配属部署人数
30名
平均的なチーム構成

エンジニアは24名在籍しております。

勤務地
東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階

※全エンジニアが原則在宅で勤務しています。
※従業員規模拡大に伴い勤務地が変更となる可能性があります。

就業場所の変更範囲
<雇入時>

会社の定める場所(自宅:原則在宅勤務)

<変更範囲>

会社の定める場所(リモート勤務をおこなう場所を含む)

受動喫煙防止措置に関する事項

従業員に対する受動喫煙対策:あり
対策内容:敷地内禁煙(喫煙場所あり)

給与体系・詳細

【想定年収:700万円〜1500万円】
■賃金形態:月給制
■賃金の決定方法:経験・スキルを考慮の上、決定いたします
■月給:約500,000円~1,071,429円 
・基本給:約377,300円~808,529円
・固定残業代:45時間分、約122,700円~262,900円(超過分は別途支給)

給与(想定年収)
700万 〜 1,500万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

■専門業務型裁量労働制(1日9時間)
※裁量労働制適用の場合、所定労働日の労働時間は実際の労働時間に関わらず、9時間勤務したものとみなします。

休憩時間:1日60分(交代で取得していただきます)

平均残業時間:平均10時間/月

休日休暇

【年間休日125日】※2024年度実績
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■季節休暇(夏季・冬季の所定期間内で3日間取得可能)
■年次有給休暇(入社6カ月経過後に10日間付与/翌年以降は在籍期間に応じて付与)
■慶弔休暇
■育児介護休業 など

諸手当

■交通費全額支給(上限1日2,000円)
■住宅手当
■技術勉強手当(月上限10000円)
■OSSコミッタ手当(月上限30000円)
■在宅勤務手当(5,000円支給)
∟リモート状況について
※会社全体が原則リモートワークとなっております。
※部署ごとに出社の可否について定めております。

インセンティブ

賞与:年2回(2月、8月)

昇給・昇格

昇給:年2回

保険

社会保険完備(健康、労災、雇用、厚生年金)

雇用関係

無期雇用

試用期間

試用期間:6カ月
※試用期間中の雇用条件に変更なし

◎原則フルリモートワーク(在宅勤務)かつ裁量労働制
今後も、この体制で業務を続いていく予定です!
フルリモートワーク(在宅勤務)体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務をおこなえており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。

◎育休・産休・時短勤務OK
育児休業や時短勤務の取得実績が豊富で、男女を問わず状況に応じて活用しています。
ライフステージの変化に合わせた柔軟な働き方をサポートし、安心してキャリアを築ける環境です。

【福利厚生】
■従業員持株会制度(奨励金あり)
■業務用PC、モニター貸与
■定期健康診断(年1回)
■インフルエンザ予防接種補助

企業メインイメージ

株式会社GameWith

★ゲーム業界で唯一のホワイト企業認定!なのでフルリモート勤務は当たり前、男性従業員の産休・育休取得実績もあり、安心して働ける環境です! GameWithは創業9期目を迎えた、月間5億PVを超える日本有数のWebメディア『GameWith』を運営するWebサービス会社です。 「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引します。 ゲーム攻略メディアからスタートした『GameWith』ですが、現在は国内最大級のゲームメディアとして新作ゲームレビューや動画事業、SNSなどを展開し、それぞれ業界トップクラスへと成長いたしました。 【沿革】 ・2014/09:単月1億PV達成 ・2014/11:単月3億PV達成 ・2015/01:単月5億PV達成 ・2016/02:単月6億PV達成 ・2017/06:東証マザーズ上場 ・2019/08:東証一部への上場市場変更
通過ランク:A

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