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定着率良◎プログラミングだけじゃない!ゲームの企画立案〜実装まで【自社内/PHP】Webエンジニア

正社員
求人メインイメージ
求人メインイメージ背景
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◆プラットフォームの壁を越えたオンライン・ソーシャルゲーム開発会社
株式会社ウインライトでは、携帯電話、スマートフォン、タブレットといった端末の違いのみでなく、 言語やプラットフォームの壁を越え、すべてのユーザーがいっしょに感動を共有できる場をオンライン・ソーシャルゲームとして開発・提供しています。 長年に渡り自社で開発したこの技術と独自の3D描画ノウハウを併せ、RPG・テーブルゲーム・アクションゲームに更なる臨場感と世界観の深みを追及しています。また今後は、SWITCH・PS4VR等の新たなプラットフォームへの挑戦、弊社のノウハウと実績を基にライセンス取得からのゲーム開発等を拡大していきます。

◆自慢の技術力◎全員で磨き続ける
弊社社員は、オンラインゲームの市場でもの作りを楽しみたい、技術を極めたいという情熱を持ち合わせています。そのゲームは「直感をプランニングする力」「感動をデザインする力」「継続をプログラミングする力」をコンセプトに、一同全員の技術力によって支えています。今後も、開発環境の変化に対応し、Web系・オープン系や汎用系などの環境を柔軟に組み入れ、ネイティブ、スマートフォン・フィーチャーフォン・PC・組み込み基盤・ウェアラブルデバイスなどの、あらゆるプラットフォームへの対応を実現してまいります。

◆主役はデザイナーとエンジニア◎充実の技術制度
弊社では、ゲームを創る会社だからこそゲーム作りに携わるエンジニアやデザイナー、プロデューサーが主役となっています。月に1回の、企画会議や勉強会。親睦会費用の補助など、技術者たちが楽しく成長していけるような環境や制度を設けています。ただストイックに朝から晩まで働くのではなく、「自分がつくっているもの」と「つくっていること」を楽しむことが重要視される社風です。仕事を思う存分に楽しんで、そのうえで、キッチリとやり遂げる。モノづくりへの強いこだわりを持つウインライトならではの環境です。

職種名
Webエンジニア
給与(想定年収)
350万 〜 700万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
PHP
開発言語
SQL
データベース
MySQL、PostgreSQL
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、受託開発(自社内開発)、B2C、B2B、WEBサイト、CMS、ソーシャルメディア、ポータルサイト、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、スマートフォンサイト、フィーチャーフォンサイト

特徴
服装自由 イヤホンOK フリーソフト利用可 ノートPC+モニタ別途支給 1920x1200以上のモニター環境を提供 残業30H以内 女性エンジニアが在籍 若手歓迎
募集人数
若干名
必須要件
Linux環境下でのPHPプログラミング開発実務経験(3年以上)
歓迎要件

・モバイルコンテンツの構築開発経験
・フレームワーク活用の経験
・BtoC向けシステムの開発経験

求める人物像

・自分のアイデアをカタチにしたいとお考えの方
・目標に対して理論的且つ情熱的に技術を追求できる方
・積極的にコミュニケーションを取る事ができる方

選考フロー

①paiza(コーディングテスト)

②カジュアル面談(部門長、もしくは部門マネージャー職)

③面接(社長もしくは役員)

④内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
100%自社内開発★定着率は95%以上と高い水準を誇っています。

Webエンジニアとして、モバイルオンラインゲーム/サーバーのプログラム作成を担っていただきます。

◆具体的には
・コンテンツ通信技術に関する企画/構築/開発
・課金システムやポイントシステムの企画/構築/開発
・バーチャルマネーの企画/構築/開発
など、プロジェクトにより様々な技術開発を行っていきます。

◆開発環境
・使用言語:PHP、SQL
・サーバーOS:Linux
・DB:MySQLまたはPostgreSQL

仕事のやりがい

弊社のエンジニアはプログラミングを担当するだけではありません。
プロデューサー・ディレクター・デザイナーとミーティングを重ねながら、お客様であるユーザーがより楽しめるコンテンツを企画・提案することもできるのです。
あなたが今まで培ってきた「エンジニア的視点」で、優れたユーザービリティを実現させてください!

開発部門の特徴・強み

◆親睦会支援制度
全ての社員(正社員)は毎月3,000円の親睦会補助費を利用できます。各プロジェクト、部署内での交流の為使用ください。毎月80%以上の利用実績!
◆忘年会
1年の仕事の節目として毎年忘年会を開催しております。全額会社負担で行っており、会社内の交流を兼ねて一年の仕事納めをしています。
◆プレイルーム
弊社では新たなゲーム開発を推進すべく最新のゲーム機器を全て設置し開発者がいつでもそれを触り新たな発想を生んでいます。
又、オンオフの切り替えを柔軟にすべくランチやマージャン、ダーツなどをそこで楽しむことができます。
◆勉強会制度
開発者が常に成長できるよう、外部セミナーの参加は勿論、社内勉強会も複数ございます。そこでは新しいツールからわからないこと
などを先輩方が親身に相談にのったり教えて頂くことができます。ご自身の就業バランスを認識し常に成長できる環境をご堪能ください。

主な開発実績

・エレメンタルナイツオンラインR
・雀ナビ四人麻雀オンライン
・幻想記セフィロト〜時の世界樹〜
・ブレイブリーオブリビオン
・エレメンタルマスター
・着せ替えアバター
・薄桜鬼〜新選組奇譚〜
・雀ナビ帝王決定戦
・キャラふる★きゅあっと
など

技術向上、教育体制

◆各種勉強会(プログラム/デザイン/企画等)
職種ごとに社内にて勉強会を開催。最新の技術・スキルの共有・効率化に関するノウハウの共有を行い個人、チーム、部署の成長をサポート。又、他職種の参加についても推進しており自身が携わっているコンテンツがどのように出来ているか、他職種がどんな問題を抱えているか等を知る事でより自身の行うべき事を明確に知ることが出来る環境になっています。

◆テクニカルマネージャー制度
各職種ごとに数名のテクニカルマネージャーが在籍。個人や配属先コンテンツ内で解決できない問題や課題はもちろん、自身の悩みについても全面的にサポート致します。

◆社外セミナー参加制度
社外セミナーや東京ゲームショーのようなゲームイベントに会社の費用にて参加する事が出来ます。新しい知識、市場の状況、他社のスキル等を肌で感じる事で自身の成長やキャリア形成の指針になります。

支給マシン

◆ハイスペックPC支給
開発者にとってPCのスペックはとても重要。ストレスフリーで個人の思いを具現化出来る最新鋭のハイスペックPCを用意、入社と同時に最高の環境を体感してください。

◆デュアルモニタ
希望者には、デュアルモニタを設置致します。画面切り替えや同時作業におけるストレスを改善致します。

環境
Linux
組織構成

全社85名
内エンジニア60名~70名で構成されています。

配属上司経歴

上司エンジニアが、勉強会含めて成長カリキュラムを組んでいます。

平均的なチーム構成

チーム編成としては案件により異なりますが大体7~20名程度となります。ただし少数精鋭で運用しているため、すべてのメンバーがゼネラリストとして活躍されています。

勤務地
東京都港区西新橋三丁目2番1号 Daiwa西新橋ビル4階
最寄り駅

東京メトロ「虎ノ門駅」より 徒歩6分
東京メトロ「神谷町」より 徒歩8分
JR線「新橋駅」より 徒歩9分
都営地下鉄「内幸町駅」より 徒歩9分

給与体系・詳細

[年俸制]※前職及び年齢・経験・能力を考慮の上、決定いたします。

[その他、下記のような諸手当を規定給とは別に支給しております]
◎役職手当
◎役割手当
※在籍年数や役職等に関わらず、各種の役割に就いていただく制度があります。
役割に就いていただく場合には、役割の種類やプロジェクトの業績によって毎月手当を支給いたします。

給与(想定年収)
350万 〜 700万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00

休日休暇

■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■GW
■年末年始
■年間休日125日

諸手当

■残業手当
■通勤手当(30,000円まで支給)
■住宅手当 20,000円(オフィスより半径2.5Km圏内)

インセンティブ

◎賞与:年2回

昇給・昇格

◎昇給:年1回

保険

各種社会保険完備
(雇用保険・労災保険・健康保険・厚生年金保険)

■チケットレストラン(昼食費一部負担)
■社員親睦会補助金※補助金(3,000円)を利用した部署内の親睦会が毎月あります!
■健康診断 年1回
■育児休暇制度
■インフルエンザ予防接種
■忘年会
■仕出し弁当
■オフィスグリコ
■椅子選択制度

企業メインイメージ
企業メインイメージ背景

株式会社ウインライト

◆プラットフォームの壁を越えたオンライン・ソーシャルゲーム開発会社 株式会社ウインライトでは、携帯電話、スマートフォン、タブレットといった端末の違いのみでなく、 言語やプラットフォームの壁を越え、すべてのユーザーがいっしょに感動を共有できる場をオンライン・ソーシャルゲームとして開発・提供しています。 長年に渡り自社で開発したこの技術と独自の3D描画ノウハウを併せ、RPG・テーブルゲーム・アクションゲームに更なる臨場感と世界観の深みを追及しています。また今後は、SWITCH・PS4VR等の新たなプラットフォームへの挑戦、弊社のノウハウと実績を基にライセンス取得からのゲーム開発等を拡大していきます。 ◆自慢の技術力◎全員で磨き続ける 弊社社員は、オンラインゲームの市場でもの作りを楽しみたい、技術を極めたいという情熱を持ち合わせています。そのゲームは「直感をプランニングする力」「感動をデザインする力」「継続をプログラミングする力」をコンセプトに、一同全員の技術力によって支えています。今後も、開発環境の変化に対応し、Web系・オープン系や汎用系などの環境を柔軟に組み入れ、ネイティブ、スマートフォン・フィーチャーフォン・PC・組み込み基盤・ウェアラブルデバイスなどの、あらゆるプラットフォームへの対応を実現してまいります。 ◆主役はデザイナーとエンジニア◎充実の技術制度 弊社では、ゲームを創る会社だからこそゲーム作りに携わるエンジニアやデザイナー、プロデューサーが主役となっています。月に1回の、企画会議や勉強会。親睦会費用の補助など、技術者たちが楽しく成長していけるような環境や制度を設けています。ただストイックに朝から晩まで働くのではなく、「自分がつくっているもの」と「つくっていること」を楽しむことが重要視される社風です。仕事を思う存分に楽しんで、そのうえで、キッチリとやり遂げる。モノづくりへの強いこだわりを持つウインライトならではの環境です。
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