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通過ランク:A

【リモート/フレックス】ギークなエンジニアを募集中!/自社開発で自由度高めのチームです。

正社員
求人メインイメージ

「これでいい」を「これがいい!」に変える“新たな購買体験”を創造するプロダクトを開発・提供するベンチャー企業

株式会社空色は、2013年10月に設立されたSaaS型WEB接客ソリューションの開発・提供を行う企業です。企業やブランド、そこで働く人の「らしさ=個性や感性」を消費者に届けることで、新たな購買体験の創造を目指しています。現在はWEB接客ソリューション「WhatYa(ワチャ)」を提供し、小売業界を中心に様々な業界の企業にご利用いただいています。代表取締役の中嶋は、「らしさ」を届ける上で最適な手段であるコミュニケーションを軸にした事業を行いたいという思いで大手通信企業から独立し当社を立ち上げ、2023年10月で10周年を迎えました。現在は「WhatYa」の開発・提供を行うと共に、2024年6月から開始する新たなプロダクトの開発に注力しています。

-2023年10月創設10周年を迎えました-
創業時からさまざまな変遷を経て、2015年にWEB接客型チャットシステム「OK SKY」をリリースしました。事業領域としてはツール提供にとどまらず、当時まだ目新しかったサービス利用企業に代わって商品やサービス提案を担うセールス型チャットセンターの運営受託を開始し、業績も急成長しました。2017年にはチャットボット機能の提供を開始。アパレル業界のみならず金融、不動産、インテリアや化粧品等さまざまな業界で導入され、サービス利用企業は大手企業を中心に拡大し、ECサイトでの利用以外にも流通・小売・メーカーなど店舗ビジネスを主軸とする業態にも導入されています。WEBコミュニケーションの発展、サービス利用企業のファン創出とLTV向上を目指し、2019年からWEB接客ソリューション「WhatYa」の提供を開始。


デジタル接客の先駆けとして成長していく中で様々な競合企業がWEB接客領域へ参入が続き、競争環境が激しさを増していきます。空色は新たな機能開発を続けることで、サービスの競争力向上を続けてきました。
WhatYaの特徴は、消費者のデジタル行動に即したポップアップ表示やシナリオ切り替え、商品レコメンド機能を活用することで、店舗での購買体験に近しい体験をウェブサイトに再現出来る点にあります。
また、これまで培ってきたWEB接客設計ノウハウから作成したテンプレートをご利用いただくことで、WEB接客ツールの運用に課題を感じられる企業に対しても消費者ニーズの収集やCVポイント到達数の向上を簡単に実現頂けます。
EC担当者の手間をかけずに、売上向上に繋がる施策を簡単に実行出来ることで、CVを促進しながら、自社の課題解決に向けたPDCAサイクルを回しやすくなりました。
さらに、2020年からのコロナ禍において、孤立しがちな消費者と温かみのあるコミュニケーションを目指し、青山商事様とユニークな取り組みを開始します。

2023年3月よりコマースOneホールディングスの連結子会社となり新たなスタートを切りました。引き続き「WhatYa」の発展と2024年リリースを予定している新サービスの提供開始に向け、グループ各社と連携を行いながら準備を進めています。
サービス利用企業の「らしさ」と消費者の「らしさ」をコミュニケーションを通じて循環させ、ファンが増える仕組みの提供を目指し、今後も事業を展開していきたい

職種名
フルスタックエンジニア(シニア)
ポジション
テックメンバー
ロール
バックエンド/サーバサイド、フロントエンド
給与(想定年収)
600万 〜 960万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発言語
JavaScript
フレームワーク
React Node.js Express
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services、Google Cloud(Google Cloud Platform)

開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、B2B、リサーチ、解析、SaaS、AI、データベースの設計、チューニング

特徴
一部在宅勤務可 オンライン面談可 服装自由 イヤホンOK ノートPC+モニタ別途支給 産休育休取得実績あり ベテラン歓迎 残業30H以内 副業OK フルリモート制度あり スキルチェンジ(技術転向)歓迎 原則定時退社 若手歓迎
募集人数
3名
求人イメージ画像2
求人イメージ画像3
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・Web開発(サーバサイドエンジニア) 実務5年以上
・Web開発(フロントエンドエンジニア) 実務1年以上
歓迎要件

・高トラフィックを処理するWebアプリケーションの開発経験
・リレーショナルデータベースを利用した開発経験
・Key-Valueデータストアを利用した開発経験
・JavaScript(フロントエンドorバックエンド)を利用した開発経験

求める人物像

多様性を認め合う文化のため、各人の個性を尊重し合う社風です。
開発チームは、技術熱心なタイプやこだわりをもつ方、あえてこだわりを持たない方、やることはやる!というタイプの方が集まっております。

備考

JavaScriptのES6以降やAWSのご経験がありますと即戦力としてご活躍いただけますが、他言語で経験を積まれた方 Ruby / C / C++ / Java / Python などで
経験を積まれた方であれば今弊社の環境ES6以降のモダンな開発もキャッチアップが早くご活躍いただけるのではないかと考えております。

選考フロー

プロフィール選考(場合によっては選考なし)

カジュアル面談・1次面談担当:人事・エンジニア(オンライン)

2次面接担当:エンジニア・部長(オンライン)

最終面談:代表(オフライン)

内定

※面接対応可能時間 9:00〜19:00開始

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
2024年4月リリース予定の新プロダクトの開発を担うエンジニアを募集します!

2024年4月リリース予定である新サービスの開発メンバーを増員し、サービス利用企業へ提供出来る価値を早期に高めたいと考えています。
新たなサービスをチームの仲間と共に世の中へ届けていく、形にする苦労と共に面白さを感じていただけると思います。

【新プロダクトについて】
2024年4月リリース予定のUGCソリューションについてご紹介します。
UGCとは、「User Generated Content」の略称で一般ユーザーによって制作・生成されたコンテンツを指します。
今回リリース予定のプロダクトは、ユーザー「らしさ」を集め、新しいUXとしてEコマースサイトに掲載を行えるSaaSサービスです。
近年、購入段階のユーザーの多くは実際に購入したユーザーによるレビューを参考にしています。レビューコンテンツからは、
商品ページの情報だけではわからない実際の使用感や感想、プロによる商品写真ではないリアルな写真など多くの情報を収集でき、信頼性の高い情報として購入の判断材料に活用されています。
Eコマースサイト運営企業では、購入者からの情報の充実により購入を拡大していく効果が期待できます。
空色では、レビューコンテンツ収集率の高さと新しいUXの実現を目指し、ユーザーがより楽しく、手軽に投稿が行え、共感を得られる独自性の高い機能開発を進めています。
「コンテンツの収集・活用・共感」のサイクルをまわす、ファンを作る仕組みとして提供する予定です。

【業務内容】
・新規/既存プロダクトおよび機能の企画/設計/実装/テスト/計測/改善
・アーキテクチャ/マイクロサービス設計および実装
・API・Webアプリケーションの設計/開発/運用
・ボトルネック調査やパフォーマンスチューニング
・コード品質・チーム開発のためのコーディング規約の向上、ナレッジの蓄積
・新規技術、コア技術に関する研究開発/調査
・障害対応 など

【今後期待すること・お願いしたいこと】
どうしたらもっとサービスが良くなるだろう?を考え、
開発しながら自分で提案し、形にしていくことを求めらられるポジションです。
大変ですが、自社サービスなのでその分裁量も大きいです!
合わせて、今後の開発に向けて、技術選定などもお願いしたいと思っています。
なぜその技術(言語)を使いたいと思ったのか、しっかり説明いただければ導入検討がされやすい環境です!

【開発環境】
・使用言語:JavaScript(ES6以降) / shell
・開発環境:Node.js / VS Code
・フレームワーク(サーバサイド):Express
・フレームワーク(フロントサイド):React / Redux
・インフラ:AWS / Kubernetes / Linux / GCP
 - AWS: S3, CloudFront  Kubernetes
 - GCP: Kubernetes / CloudRun / CloudFunction / Cloud Datastore / Cloud SQL
・プロジェクト管理:JIRA / Confluence / Bitbucket / Git

開発部門の特徴・強み

今回入社される方が配属されるプロダクト開発チームには、シニアクラスのエンジニアが4名在籍し、全員がスキルの高いフルスタックエンジニアです。
各自の考えや得意領域も異なる個性がありながら、互いに意見を出し合い、良いサービス提供、技術・品質の向上に日々取り組んでいます.
当社の開発組織の特徴は、一人ひとりの裁量が大きいこと。
プロダクト開発メンバーもサービス企画に参加できるほか、エンジニア自らが使いたい技術や新たな機能を提案できる環境が整っています。

【開発チームの思想】
- 開発言語やFWにとらわれない新しい設計や開発をおこなう
- ユーザービリティに徹底的にこだわる
- コスト、効率性を考えた設計を計画的におこない、常に最適化を目指す
- ビジネス側、クライアントとの距離が近く、常に新鮮なFBを得られる
- 一緒に働く人とのフィーリングを大切にする

技術向上、教育体制

・情報共有について
- 開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できます。
- チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがあります。
- 専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っています。
- 特定の人だけしかできない業務が存在せず、属人性をなくす取り組みをしています。

・ワークフローについて
- 全てのコードをバージョン管理ツールで管理しています。
- 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われます。
- 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されています

支給マシン

相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。

開発手法

アジャイル、スクラム、チケット駆動開発

開発支援ツール
Jira、Git
インフラ管理

Kubernetes

環境
Linux、UNIX、Mac OS X、Windows
その他開発環境

【開発環境】
・使用言語:JavaScript(ES6以降) / shell
・開発環境:Node.js / VS Code
・フレームワーク(サーバサイド):Express
・フレームワーク(フロントサイド):React / Redux
・インフラ:AWS / Kubernetes / Linux / GCP
 - AWS: S3, CloudFront  Kubernetes
 - GCP: Kubernetes / CloudRun / CloudFunction / Cloud Datastore / Cloud SQL
・プロジェクト管理:JIRA / Confluence / Bitbucket / Git


・IBM Cloud:
- Watson Assistant
・Heroku:
- Heroku Postgres

エンジニア評価の仕組み

人事制度に関しては、2023年10月より、管理職を目指すマネジメントコースに加え、専門職として知識・スキル向上を目指すプロフェッショナルコースを設け、自らの専門性を高め、発揮することで会社や組織に貢献することができる制度が整っています。将来的なキャリアパスとしては、コース選択から自身のキャリアを描き、部門の管理運営を担う開発部部長やプロフェッショナルとして技術力を極め、CTOやPMOなどに就くことも可能です。人事評価は年2回実施しており、業績と能力、情意項目からから判断し、報酬見直しも合わせて行いますので、自身のパフォーマンスがクイックに報酬にも反映されます。

組織構成

会社全体として15名程度の組織となりますが、今回募集中の「プロダクト開発部」ほかサービスのフロント面を担う「コミュニケーションデザイン事業部」管理部門の「経営企画部」で構成されているます。
コミュニケーションデザイン事業部にはヘルプセンターを担うテクニカルサポートスタッフの「サービス推進チーム」やUX体験設計やチャットボットのシナリオ構築、メンテナンス、カスタマーサクセスを担う「コミュニケーションデザインチーム」メンバーとの業務連携を行います。新サービスや新機能の要件定義など、マーケティングやセールスともより良いサービス設計に向けてディスカッションを行います。

配属部署
プロダクト開発部
配属部署人数
4名
平均的なチーム構成

プロダクト開発部は現在シニアクラスのエンジニアが4名在籍しておりますが、2023年4月リリース予定の新サービスに向け増員予定となっております。
シニアクラスのメンバー募集となりますので、1ヶ月程度のキャッチアップの後、自走いただける方を想定しておりますが、不明点等現メンバーがサポートし、相談しながら進めることができます。

勤務地
東京都品川区東五反田二丁目9-5 サウスウィング東五反田ビル6F

受動喫煙対策:屋内原則禁煙(近隣に喫煙室あり)
月2回の出社はグループ会社のセミナールームを予定してます。

給与体系・詳細

月給:500,040円~800,120円
※40時間分の定額残業手当119,080円~190,520円を含む
※超過分は別途支給

給与(想定年収)
600万 〜 960万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00
フレックスタイム制(コアタイム12:00~16:00)

休憩時間:12:00〜16:00の間で60分

平均残業時間:平均10時間/月

休日休暇

<年間休日123日>
土日祝日
入社祝休暇(5日間)
慶弔休暇
有給休暇(入社半年経過後15日間付与)

諸手当

・通勤手当
・リモートワーク手当

昇給・昇格

給与改定:年2回

保険

各種社会保険完備

試用期間

3ヶ月(待遇変更なし)

【リモート勤務・フレックスタイムと、ご自身のライフワークバランスで働ける環境】
・リモートワーク(月2回出社)
・フレックスタイム制(コアタイム12:00-16:00)

【スキルの研鑽に最適な開発環境】
今回入社される方が配属されるプロダクト開発チームにはシニアクラスのエンジニアが4名在籍し、全員がスキルの高いフルスタックエンジニアです。
各自の考えや得意領域も異なる個性がありながら、互いに意見を出し合い、良いサービス提供、技術・品質の向上に日々取り組んでいます。
当社の開発組織の特徴は、一人ひとりの裁量が大きいこと。
プロダクト開発メンバーもサービス企画に参加できるほか、エンジニア自らが使いたい技術や新たな機能を提案できる環境が整っています。

【社内の情報共有について】
・ 開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できます。
・チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがあります。
・専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っています。
・特定の人だけしかできない業務が存在せず、属人性をなくす取り組みをしています。

企業メインイメージ

株式会社空色

「これでいい」を「これがいい!」に変える“新たな購買体験”を創造するプロダクトを開発・提供するベンチャー企業 株式会社空色は、2013年10月に設立されたSaaS型WEB接客ソリューションの開発・提供を行う企業です。企業やブランド、そこで働く人の「らしさ=個性や感性」を消費者に届けることで、新たな購買体験の創造を目指しています。現在はWEB接客ソリューション「WhatYa(ワチャ)」を提供し、小売業界を中心に様々な業界の企業にご利用いただいています。代表取締役の中嶋は、「らしさ」を届ける上で最適な手段であるコミュニケーションを軸にした事業を行いたいという思いで大手通信企業から独立し当社を立ち上げ、2023年10月で10周年を迎えました。現在は「WhatYa」の開発・提供を行うと共に、2024年6月から開始する新たなプロダクトの開発に注力しています。 -2023年10月創設10周年を迎えました- 創業時からさまざまな変遷を経て、2015年にWEB接客型チャットシステム「OK SKY」をリリースしました。事業領域としてはツール提供にとどまらず、当時まだ目新しかったサービス利用企業に代わって商品やサービス提案を担うセールス型チャットセンターの運営受託を開始し、業績も急成長しました。2017年にはチャットボット機能の提供を開始。アパレル業界のみならず金融、不動産、インテリアや化粧品等さまざまな業界で導入され、サービス利用企業は大手企業を中心に拡大し、ECサイトでの利用以外にも流通・小売・メーカーなど店舗ビジネスを主軸とする業態にも導入されています。WEBコミュニケーションの発展、サービス利用企業のファン創出とLTV向上を目指し、2019年からWEB接客ソリューション「WhatYa」の提供を開始。 デジタル接客の先駆けとして成長していく中で様々な競合企業がWEB接客領域へ参入が続き、競争環境が激しさを増していきます。空色は新たな機能開発を続けることで、サービスの競争力向上を続けてきました。 WhatYaの特徴は、消費者のデジタル行動に即したポップアップ表示やシナリオ切り替え、商品レコメンド機能を活用することで、店舗での購買体験に近しい体験をウェブサイトに再現出来る点にあります。 また、これまで培ってきたWEB接客設計ノウハウから作成したテンプレートをご利用いただくことで、WEB接客ツールの運用に課題を感じられる企業に対しても消費者ニーズの収集やCVポイント到達数の向上を簡単に実現頂けます。 EC担当者の手間をかけずに、売上向上に繋がる施策を簡単に実行出来ることで、CVを促進しながら、自社の課題解決に向けたPDCAサイクルを回しやすくなりました。 さらに、2020年からのコロナ禍において、孤立しがちな消費者と温かみのあるコミュニケーションを目指し、青山商事様とユニークな取り組みを開始します。 2023年3月よりコマースOneホールディングスの連結子会社となり新たなスタートを切りました。引き続き「WhatYa」の発展と2024年リリースを予定している新サービスの提供開始に向け、グループ各社と連携を行いながら準備を進めています。 サービス利用企業の「らしさ」と消費者の「らしさ」をコミュニケーションを通じて循環させ、ファンが増える仕組みの提供を目指し、今後も事業を展開していきたい
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