通過ランク:B

【ネットワークエンジニア】ネットワークライブラリの制作

正社員
求人メインイメージ

<当社の強み>
弊社は、ゲームソフトの制作および開発を行う大手ゲームメーカーからから開発機能を分社化し独立しました。
コンテンツ開発に特化、最適化された制度・仕組み等の導入を円滑に進めることが可能となり、開発人員のスキル開発、および創造性の発揮を促すことで、既存コンテンツの更なる増勢と新たなコンテンツの創出を図る自立型のクリエイター・エンジニア集団です。

<お任せする仕事内容>
ネットワークライブラリの制作やゲームエンジン/コンシューマーゲーム機・PC向けタイトルへの組込みに携わっていただきます。

・ネットワークライブラリの開発を行います
・ゲームエンジン/コンシューマーゲーム機・PC向けタイトルへのネットワークライブラリの組込みをします

職種名
ネットワークエンジニア
給与(想定年収)
450万 〜 1,000万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
C++
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、コンシューマーゲーム、オンラインゲーム

特徴
服装自由 フリードリンク 一部在宅勤務可 オンライン面談可 残業30H以内 副業OK
求人イメージ画像2
求人イメージ画像3
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・コンシューマーゲーム開発 実務3年以上
歓迎要件

・ゲームタイトルでのネットワーク実装(特にサーバーとの通信)の経験
・ライブラリの開発経験
・Unreal Engine/Unityなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・ゲームエンジンの開発経験

求める人物像

・ゲームに限らず、最新の技術動向を研究し実装することに興味がある方
・自分のミッションに責任をもって最後まで完了できる方
・参加しているプロジェクトの目的を自分事として、プロジェクトに積極的に介入できる方
・積極的に発言できる方
・現状に満足せず、より良い形を模索して改善していくのが好きな方

選考フロー

1:プロフィール選考
2:カジュアル面談
3:本選考(オンライン面接数回)
4:内定

過去実績として下記情報あれば記載ください。(任意)
・GitHub、SourceForge等のURL
・Google Groupsやメーリングリスト、Issue Tracking System等、オープンソースコミュニティでの発言があればそのURL
・技術的なトピックを題材にしたブログ等のURL

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
ネットワークライブラリの制作やゲームエンジン/コンシューマーゲーム機・PC向けタイトルへの組み込みに携わっていただきます。

・ネットワークライブラリの開発
・ゲームエンジン/コンシューマーゲーム機・PC向けタイトルへのネットワークライブラリの組み込み

開発部門の特徴・強み

◆社内の勉強会が充実しています!
コンテンツ開発に必要な基礎スキルや、将来的に求められる最新技術などの自主的な勉強会を定期的に開催しています。
必要と思われる知識や技術は、仲間を集めて勉強会をすることが活発におこなわれる風土が根付いています。
また、知識や技術が1つの場所で停滞しないように、組織を越えて結集する技術発表会もあります。

【具体的な内容】
・最新技術ナレッジ共有
・Maya、デッサン、UI/UX、ポージング、剣術教室
・ゲームエンジン勉強会、講習
など

◆社員の活動を応援しています!
技術書の執筆活動、海外の良本の翻訳活動などに取り組んでいる社員も多いです。
ルールを守っていただければ、社員のそのような活動は認められております。
また、自分の興味が製品づくりに必要と認められれば、国内外でのショーやカンファレンスなどへの参加も可能です。
学んだ知識を社内の技術者に伝えるために、講演なども自主的に開催しています。

技術向上、教育体制

【社員研修】
■バンダイナムコグループ合同研修
■マーケティング研修
■評価者研修
■英会話トレーニング
■メンタルヘルスマネジメント研修
■労務管理研修
■TOEIC® SWテスト
■オンライン英会話/日本語レッスン

支給マシン

開発に必要なスペックを満たしたマシンを支給します。
ご希望のマシン等がございましたら相談は可能です。

勤務地
東京都江東区永代2-37-25
最寄り駅

東西線・都営大江戸線「門前仲町駅」より徒歩8分

給与体系・詳細

・経験・能力等を考慮し決定致します
・昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる)
・賞与年2回

給与(想定年収)
450万 〜 1,000万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

・9:00~17:30(標準労働時間:1日7.5時間)
・フレックスタイム制:コアタイム10:00~14:00
 これまでの経験やスキル・能力に応じて裁量労働制適用あり
※裁量労働制:専門業務型裁量労働制により7.5時間労働とみなされます

休憩時間:休憩60分※昼食時間は業務の都合により各々にお任せしています

平均残業時間:全社平均19時間/月

休日休暇

・完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日)
・祝日
・年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる/入社月に付与)
・看護/育児/介護休業
・産前/産後休暇
・結婚休暇
・配偶者出産休暇
・ライフサポート休暇
・目的限定特別休暇

諸手当

・在宅勤務手当(3,000円/月)
・BNSワークスタイル手当(4,000円/月)

インセンティブ

賞与:年2回

昇給・昇格

昇給:年1回(個人の実績および評価に応じる)

保険

社会保険完備(健康保険・厚生年金加入・雇用保険・労災保険)

試用期間

6カ月

・各種社会保険
・育児休業
・介護休業
・財形貯蓄
・社員持株会
・退職金制度(確定給付企業年金、確定拠出企業年金)
・慶弔見舞金ほか
・在宅勤務手当3,000円/月支給
・ワークスタイル手当4,000円/月支給
・社内フリードリンク有り
・健康診断二次健診費用の支給
・発明考案補償金制度
・服装自由
・喫煙専用室
※弊社では厚生労働省指定の技術的基準を満たした喫煙専用室を設け、対策をおこなっております

企業メインイメージ

株式会社バンダイナムコスタジオ

【自立型のクリエイター・エンジニア集団】 株式会社バンダイナムコスタジオは2012年に設立。バンダイナムコエンターテインメントから開発機能を分社化して独立した会社です。コンテンツ開発に特化、最適化された制度・仕組みなどの導入をスムーズに進めることが可能となりました。開発人員のスキル開発、および創造性の発揮を促進することで、既存コンテンツのさらなる増勢と新たなコンテンツの創出を目指しています。 【バンダイナムコグループ企業理念】 ◆MISSION:夢・遊び・感動 「夢・遊び・感動」は幸せのエンジンです。 わたしたちバンダイナムコは斬新な発想と、あくなき情熱で、エンターテインメントを通じた「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供しつづけます。 ◆VISION:世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループ わたしたちバンダイナムコは常に時代の先頭で、エンターテインメントに新たな広がりと深みをもたらし、楽しむことが大好きな世界中の人々から愛され、最も期待される存在となることを目指します。 【福利厚生充実◎安定して働ける職場環境】 「健康管理」「財産形成」「生活支援制度」「ワークライフバランス」「そのほか社内制度」など充実しており、さまざまな角度から社員をサポートしています。社内勉強会や社内イベントも豊富なため、コミュニケーションを取りながら切磋琢磨できる環境です。教育・研修制度も用意しているので、プロの開発スタジオに所属するエンジニアとしてスキルアップ・キャリアアップを目指していただけます。 わたし達は世界中の人たちにワクワク、感動してもらえるように、 さまざまな職種のメンバーと協力しながら、 さまざまなプラットフォームに、さまざまなジャンルのゲームの開発をおこなっています。あなたのスキルと経験を生かして、わたしたちとともにゲームを創りませんか?お互いによい影響を与え合い、一緒に挑戦してくださるエンジニアをお待ちしております!
通過ランク:B

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