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通過ランク:B

IoTで音楽スタジオの無人化とセキュリティを担保。安心安全なスタジオ運営に取り組めるIoT技術者募集

正社員
求人メインイメージ
求人メインイメージ背景

■ 会社概要

2nd Community 株式会社の主力事業である「EYS音楽教室」の運営・管理について、音楽に限らず「習い事業界」で先駆けてDX化することにより、会員様管理・講師管理および音楽教室を実施する教室管理の効率化を達成し、数億円規模での人件費削減を達成いたしました。
また、DX化は単なる人件費削減だけではなく、EYS音楽教室の会員様に満足いただける環境づくり、あるいはレッスンを実施する講師との「オンライン交流」への取り組みなど、音楽という枠をこえた世界へと発展しようとしています。
また、DX化によって実現された「教室運営」のノウハウを、今後 SaaS として教室運営・管理システム、あるいはルームシェアリングのような「スペース管理」へと、その分野を広べるべく絶えず挑戦しています。
弊社では、世界規模で実施されている DX化を「習い事」の分野でより強力に推進し、また実現できるエンジニア・マネージャの皆様を広く募集いたしております。

■ エンジニアとしての働き方

弊社ではフレックスタイム制、リモートワークを導入しており、 社員にとって働きやすく、結果にフォーカスできる環境が整っています。

■ 「セカンドコミュニティ」という世界観

「人と繋がりたい」「自己実現したい」 「文化的に生きたい」など、より発展的な欲求を満たすためのセカンドコミュニティを、世界中に創造する企業へと成長を続けます。
人は豊かになって、欲求が満たされれば満たされるほど、「人と繋がりたい」「自己実現したい」「文化的に生きたい」などの、より発展的な欲求が高まります。
当社は、「個の時代」と言われる21世紀だからこそ、孤独に生きるのではなく、人生を豊かにする仲間と文化・芸術を慈しみながら生きるコミュニティが必要だと考えます。
私たちはそれを、家族、職場、学校やSNSを中心とした現代のファーストコミュニティに続く、「セカンドコミュニティ」と名付けました。
テクノロジーの進化によって共同体社会は崩壊し、ゆるやかな「個」のつながりの時代へシフトしました。乱立するSNSも、実は、人と繋がれていない寂しさの証左にも思えます。
我々は、従前より上質で芸術性の高いSNS、そしてリアルの人の繋がりに支えられたものであることが求められていると考えます。
このような背景から、プラットフォーム事業に展開しつつも、その中心は「人との繋がり」そして「文化的背景にもとづいた自己実現」を達成できるような環境の構築を中心とすることに変わりはありません。

職種名
IoT エンジニア
給与(想定年収)
400万 〜 720万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発言語
Ruby JavaScript Java C Python3
フレームワーク
Ruby on Rails Nuxt.js
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services

データベース
PostgreSQL
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、B2B、業務システム/パッケージ、自然言語処理、データベースの設計、チューニング、ハードウェア制御・組込み、動画(ストリーミング、エンコード)、IoT

特徴
フリーソフト利用可 イヤホンOK ノートPC+モニタ別途支給 服装自由 オンライン面談可 OSSプロジェクトのコミッタが在籍 若手歓迎 ベテラン歓迎 一部在宅勤務可
募集人数
若干名
求人イメージ画像2

一部の店舗については、無人化を進めています。

求人イメージ画像3
必須要件
以下すべてのご経験をお持ちの方からのご応募をおまちしています!
・何らかのシステム開発経験 実務3年以上
・ハードウェア制御・組込み 実務1年以上
歓迎要件

・Rails バックエンドAPIの開発
・Nuxt フロントエンドの開発

求める人物像

・多くの人に利用されるシステムをつくりたい
・会社の基盤づくりに取り組みたい
・経営陣と肩をならべて、プロジェクトを動かしたい
・モノづくりにこだわりたい

また、当社は「リーダーとなるべき人の道を切り拓く」という理念から、
職種を問わず、次のような資質を持つ方を求めています。

◆人間力
・相手が心を開いて本音を話したくなるような安心感を与える人間性
・前向きなマインドセットを生み出すように人を勇気づける力
・画一的な考え方にとらわれず場の空気を読んで柔軟に対応する力

◆インテグリティー
・社内政治を弄さず、真正面から問題に取り組む勇気
・なぁなぁで終わらずに、疑問に感じたことは疑問として発信する勇気
・論理的に物事を思考するが、伝える時は感情面に配慮できるバランス

◆現場力
・指示だけに終わらず率先垂範で現場を引っ張るリーダーシップ
・大胆な計画と緻密な実行ではなく、緻密な計画と大胆な実行力
・孤立せず周囲を巻き込みながら進むモメンタム形成力

◆事業家としての素養
・自分の手で持続的に成果を出す実務面・精神面の自己管理能力
・取り組みを成果に結実させるためにラスト1マイルを追い込む粘り強さ
・勝つべくして勝つ戦略的な思考力および行動力
・モンゴルのエンジニアとテキストでコミュニケーションをとれるだけの英語力があるとなお良いです。

備考

下記分野の開発経験者は優遇いたします
・スマートロックハードウェア開発経験
・Webカメラ監視システム開発経験

選考フロー

paiza(コーディングテスト)

カジュアル面談

一次面接

オンライン試験

最終面接

内定

米面談回数はご経歴などによって変更があります。

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
音楽業界に先駆けた、先進的な取り組みに従事いただけます。

スクール業界には依然として古くからの商習慣が残っており、ITによってこの世界を大きく変革できる可能性を秘めています。
わたしたちと一緒にスクール業界の未来を変えたい方、 ご応募をお待ちしています。
具体的には、IoT技術を用いた「音楽教室の無人化」と、カメラを用いた「安全な受講体制」を構築していただきます。

また、ここで開発した技術は、単に自社内の利用にとどまらず、音楽教室を初めとするスクール業界への普及を目指す意欲的なプロジェクトです。

◆入社後にお任せする予定のプロジェクト
■スマートロック開発
- スタジオの各部屋の出入りをスマートロックで管理
- レッスン予約画面からのAPI呼び出しによる、Sesamiを代表とするスマートロックの解錠・施錠
- 施錠状態などを確認し、それを教室予約リストと比較することで、施錠されていない部屋に対しアラートを出力する
- 現在導入している他社システムの運営コストが高いため、自社開発を行いたい

■レッスン録画
- スタジオにマイク付きカメラを設置することで、レッスン映像の録画+会話内容をテキスト化
- 受講者様の安心・安全を確立するシステムの開発
- 講師による引き抜きに関連するワードがあればアラートを出す仕組みの開発

■保護者様のオンラインレッスン視聴
- お子様向けグループレッスン等をオンラインで見る場合、お子様以外の顔にモザイクをかけて保護者に提供する仕組みの構築

仕事のやりがい

・リアルなビジネスを運営しています。お客様と近い距離でお客様の反応を見ながらビジネスに携われます。当社自身でも音楽教室を運営しており、オペレータの意見を直接聞くこともできます。
・精鋭チームの一員として、IoT戦略を主導していただきます。
・当社はモノづくりにこだわるからこそ自社内開発。さらに、このシステムを業界に向けてセールスする機会も目指しています。

開発部門の特徴・強み

◆基本要件はアイデアマンである社長の「ひらめき」から始めることが多くあります。社長みずからデザインの原案である「ワイヤ」を作成することがありますが、エンジニアの自由でかつ経験に基づいた発想も尊重される社風があります。

◆作成された「ワイヤ」は、デザイナによってデザインとして完成され、 Adobe XD の形で納品されます。洗練されたデザインが多く、デザイン通りの実装には苦労を伴うこともありますが、これらは音楽事業の売上にも直結しますので、大変やり合いのある仕事です。

◆音楽教室の訴求を行うLPの実装から、基幹システム(mother)の運営、保守管理に加え、これから展開する新しいプロダクトについて、要件定義から設計・開発・運用までほぼ全てのエンジニアが一貫して携わることができます。システムだけでなく、店舗や経営陣とも密接に関わってプロジェクトを進行していく必要があるため、責任は重くともやりがいがあります。

◆新しい技術・開発手法に対してチャレンジする事を尊重する職場です

主な開発実績

・mother:EYS音楽教室 受講者様・講師管理基幹システム(会員管理・会費徴収など)
・school:教室管理システム
・ユビスタ:音楽スタジオシェアリングシステム
  - https://yubista.2nd-community.com/
・レスノバ:スペースシェアリングシステム
  - https://less-no-ba.2nd-community.com/
こどもSTE-LAMらぼ;幼児から小学校高学年を対象にした教育システム
  - https://eys-kids.com/ste-lam/school/
・SQSQ/SQeT:法人・個人むけスクールプラットフォーム展開システム
  - https://sqsq.2nd-community.com/

技術向上、教育体制

エンジニア職については、現在フルリモート勤務ですが、Slack や Google Meet などを使った定期ミーテイングのほか、1on1 の実施など、適度に「密」なコミュニケーションを図っています。
また、Backlog を用いたチケット管理のほか、Asana を併用することにより部門を超えたコミュニケーションを実現しています。

勉強会を自主的に開いているエンジニアもいます。

支給マシン

入社時にノートPCが支給されます。また、IoT機器の開発にあたっては、必要機材を支給いたします。
開発上の理由から、基本的に mac book を利用していますが、IoT 開発においては適切な開発機材を選定いたします。

開発手法

プロジェクトごとに選択、アジャイル、スクラム、テスト駆動開発、チケット駆動開発、グローバルチーム(多国籍メンバー)

開発支援ツール
Backlog、Git、Jenkins
環境
Linux、Mac OS X、Apache HTTP Server、Apache Tomcat、NGINX
エンジニア評価の仕組み

年功序列のような評価制度ではなく、実力ある人がどんどん評価されていきます。
かつて功績を評価されたアルバイトの方が、社員になり、役員まで昇進した例もあります。
限界を決めずにパフォーマンスを出せる、やりがいのある環境です。

組織構成

◆エンジニアとして日本で在籍するのは2名のCTOを含め約10名在籍しています。
◆プロジェクト毎に担当者は決まっていますが、専属の担当を置かずに横断的に開発を行うこともあります。
◆一方で、ある分野に特化したエンジニアも在籍しています。ある特定分野に強いエンジニアには、継続し、かつ集中して仕事に取り組めるよう配慮してあります。

配属部署
システム開発課
平均的なチーム構成

◆プロジェクトによりますが、最大5名が一つのプロジェクトに参画します。
◆音楽教室・スペースレンタル事業を中心とした経営形態なので、エンジニア内での立場によってはマーケティング・経理・店舗管理などのキーパーソンと協力して開発をすすめることもあります。
◆「プロセスやツールよりも個人と対話を、包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを、契約交渉よりも顧客との協調を、計画に従うことよりも変化への対応を。」このアジャイルソフトウェア開発宣言を大切にし、ビジネスにフィットした開発を進めています。 スクールプラットフォームのプロダクト開発では、実際の加盟店と対話を繰り返して、優先機能からリリースを進めていきいました。 時には計画から逸れる変更もありましたが、変更をしたことでWin-Winのプロダクト開発に成功しています。

勤務地
東京都渋谷区猿楽町11−6 サンローゼ代官山202

開発はリモートで行っていただけますが、運用・保守のため弊社スタジオ(主に首都圏)にお越しいただくことがございます。

給与体系・詳細

■賃金形態:年俸制(年俸を12分割)
■賃金の決定方法:当社規定により決定いたします
■月給:33.3万円~60万円(年俸 400万円~720万円)
 ・基本給:251,000円~452,000円
 ・固定残業代:45時間分:82,000円~148,000円(超過分は別途支給)

給与(想定年収)
400万 〜 720万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

フレックスタイム制(コアタイム10:00~14:00)
コアタイムを含んだ1日8時間勤務

休日休暇

・完全週休2日制(土日)
・祝日
・有給休暇
・慶弔休暇 ほか

諸手当

・交通費支給(上限月額2万円迄)
・健康診断

昇給・昇格

昇給あり:年1回

保険

各種社会保険完備(健康・雇用・労災・厚生年金)

試用期間

3ヶ月
※その間の給与・待遇に変更はありません。

企業メインイメージ
企業メインイメージ背景

2nd Community 株式会社

■ 会社概要 2nd Community 株式会社の主力事業である「EYS音楽教室」の運営・管理について、音楽に限らず「習い事業界」で先駆けてDX化することにより、会員様管理・講師管理および音楽教室を実施する教室管理の効率化を達成し、数億円規模での人件費削減を達成いたしました。 また、DX化は単なる人件費削減だけではなく、EYS音楽教室の会員様に満足いただける環境づくり、あるいはレッスンを実施する講師との「オンライン交流」への取り組みなど、音楽という枠をこえた世界へと発展しようとしています。 また、DX化によって実現された「教室運営」のノウハウを、今後 SaaS として教室運営・管理システム、あるいはルームシェアリングのような「スペース管理」へと、その分野を広べるべく絶えず挑戦しています。 弊社では、世界規模で実施されている DX化を「習い事」の分野でより強力に推進し、また実現できるエンジニア・マネージャの皆様を広く募集いたしております。 ■ エンジニアとしての働き方 弊社ではフレックスタイム制、リモートワークを導入しており、 社員にとって働きやすく、結果にフォーカスできる環境が整っています。 ■ 「セカンドコミュニティ」という世界観 「人と繋がりたい」「自己実現したい」 「文化的に生きたい」など、より発展的な欲求を満たすためのセカンドコミュニティを、世界中に創造する企業へと成長を続けます。 人は豊かになって、欲求が満たされれば満たされるほど、「人と繋がりたい」「自己実現したい」「文化的に生きたい」などの、より発展的な欲求が高まります。 当社は、「個の時代」と言われる21世紀だからこそ、孤独に生きるのではなく、人生を豊かにする仲間と文化・芸術を慈しみながら生きるコミュニティが必要だと考えます。 私たちはそれを、家族、職場、学校やSNSを中心とした現代のファーストコミュニティに続く、「セカンドコミュニティ」と名付けました。 テクノロジーの進化によって共同体社会は崩壊し、ゆるやかな「個」のつながりの時代へシフトしました。乱立するSNSも、実は、人と繋がれていない寂しさの証左にも思えます。 我々は、従前より上質で芸術性の高いSNS、そしてリアルの人の繋がりに支えられたものであることが求められていると考えます。 このような背景から、プラットフォーム事業に展開しつつも、その中心は「人との繋がり」そして「文化的背景にもとづいた自己実現」を達成できるような環境の構築を中心とすることに変わりはありません。
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