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演習課題「二つの変数を結合して出力してみよう」

右側のエディターエリアに、二つの変数に値を代入するプログラムが
書かれています。

このプログラムに追記する形で、二つの変数を結合して出力するプログラムを
完成させてください。

期待する出力値

勇者はレベルアップした

演習課題「間違いを修正しよう!」

右側のエディターエリアに書かれたプログラムでは、「魔物があらわれた」
という文字を出力したいのですが、間違って出力されてしまいます。

間違いを直し、「魔物があらわれた」と出力されるように修正をしてください。

期待する出力値

魔物があらわれた

演習課題「変数に文字列を付けて出力してみよう」

右側エディターエリアには文字列を出力するプログラムが書かれています。
echoしている行で、変数の前に「私は」とつけ、変数の後ろに「です。」という文字列をつけ、
出力してみましょう。

正しく文字列を付けられれば演習課題クリアです!

期待する出力値

私は霧島京子です。

演習課題「間違いを修正してみよう」

右側エディターエリアには変数と文字列を組み合わせて出力する
プログラムが書かれていますが、エラーが出て正しく動きません。
echoの行の変数は消さずにエラー箇所を修正して、下記のように
正しく文字列が出力できるように修正しましょう。

スライムの攻撃。12のダメージを受けた

期待する出力値

スライムの攻撃。12のダメージを受けた

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#05:変数を使えるようになろう

数字や文字列を格納する変数について学びます。また出力時に変数を結合して出力するやり方に付いても学びます。