(問題 4) oxゲームの先手後手 Rust(Beta)編(paizaランク D 相当)
問題にチャレンジして、ユーザー同士で解答を教え合ったり、コードを公開してみよう!
問題
下記の問題をプログラミングしてみよう!
(はじめに)
次は先手後手の処理を行います。ここでは先手のコマを
o、後手のコマを
x とします。
はじめ、コマが置かれていないマスが 9 個あり、ターンが進むごとに 1 つずつ少なくなっていきます。
つまり、先手のときはコマが置かれていないマスが奇数個、後手のときは偶数個になります。
次のターンがどちらのものであるかを判定してみましょう。
(問題)
3 × 3 の盤面 B が与えられます。B は 9 つの文字で表され、i 行目 j 列目 (1 ≦ i, j ≦ 3) の要素は B_{i,j} です。次のターンがどちらか判定してください。
- 入力される値
-
入力は以下のフォーマットで与えられます。
B_{1,1} B_{1,2} B_{1,3}
B_{2,1} B_{2,2} B_{2,3}
B_{3,1} B_{3,2} B_{3,3}
i (1 ≦ i ≦ 3) 行目には 3 つの文字 B_{i,1},B_{i,2},B_{i,3} が与えられます。
入力は合計で 3 行からなり、入力値最終行の末尾に改行が 1 つ入ります。
入力値最終行の末尾に改行が1つ入ります。
文字列は標準入力から渡されます。
標準入力からの値取得方法はこちらをご確認ください
- 期待する出力
答えを 1 行で出力してください。次のターンが先手ならば o、後手ならば x を出力してください。
- 条件
-
すべてのテストケースにおいて、以下の条件をみたします。
- B_{i,j} (1 ≦ i, j ≦ 3) は
o か x か -
- すくなくとも、B_{i,j} のうち 1 つは
-
- 与えられる盤面は先手後手が交互にコマを置いてきた盤面である
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