(問題 2) oxゲームの盤面要素 Go編(paizaランク D 相当)
問題にチャレンジして、ユーザー同士で解答を教え合ったり、コードを公開してみよう!
問題
下記の問題をプログラミングしてみよう!
(はじめに)
次はある盤面の要素を取得してみましょう。
I 行目 J 列目の要素がなにであるかは二次元配列の該当箇所の要素をみることで確認が出来ます。
実際にやってみましょう。
(問題)
3 × 3 の盤面 B が与えられます。B は 9 つの文字で表され、i 行目 j 列目 (1 ≦ i, j ≦ 3) の要素は B_{i,j} です。I 行目 J 列目の要素を出力してください。
- 入力される値
-
入力は以下のフォーマットで与えられます。
B_{1,1} B_{1,2} B_{1,3}
B_{2,1} B_{2,2} B_{2,3}
B_{3,1} B_{3,2} B_{3,3}
I J
i (1 ≦ i ≦ 3) 行目には 3 つの文字 B_{i,1},B_{i,2},B_{i,3} が与えられます。
4 行目には 2 つの整数 I,J が与えられます。
入力は合計で 4 行からなり、入力値最終行の末尾に改行が 1 つ入ります。
入力値最終行の末尾に改行が1つ入ります。
文字列は標準入力から渡されます。
標準入力からの値取得方法はこちらをご確認ください
- 条件
-
すべてのテストケースにおいて、以下の条件をみたします。
- B_{i,j} (1 ≦ i, j ≦ 3) は
o か x か -
- 1 ≦ I, J ≦ 3
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