演習課題「間違い探し」
右のコードでは、SayHelloメソッドを呼び出していますが、エラーになってしまいます。
間違いを修正し、message変数を使って、「Hello paiza」と表示されるようにしてください。
プログラムを実行して、正しく出力されれば演習課題クリアです!
期待する出力値
Hello paiza
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#04:スコープを理解しよう
変数の有効範囲であるスコープについて学習します。スコープは、メソッドやループ処理を使いこなすための重要な機能ですので、しっかりと理解しましょう。
スコープとは、変数の有効範囲のことです。
C#では、あるメソッドと別のメソッドでは、変数のスコープは分離しており、同じ名前の変数があっても、独立して利用できます。
// スコープを理解しよう
using System;
public class Lesson06
{
public static void Main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int num = Sum(a, b);
Console.WriteLine(num);
Console.WriteLine("hello " + a);
}
public static int Sum(int x, int y)
{
int a = 3;
Console.WriteLine("hello " + a);
return x + y;
}
}
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コードの実行