エンタメ市場に挑戦★ハイエンドコンソール/スマホタイトルの開発【OJTあり/完全自社内】21卒エンジニア

正社員
2021年卒

GUILD STUDIO株式会社

通過ランク A ランクA以上で面接可能
求人イメージ画像1

企業の特徴

GUILD STUDIO株式会社は、2016年に設立。コンソールからスマホゲームまでの開発を主軸とし、その他CG制作、VR開発を通してエンターテインメント提供をおこなっています。弊社には”こんなエンターテインメントを提供したい!”という思いを実現するため、各ジャンルのプロフェッショナルが集結。社風は極めてフランクで、メンバー同士非常に仲もよく、年齢に関係なく互いを1人のクリエイターとして尊重し合う文化があります。更なる進化を遂げるべく引き続き技術には貪欲に、私たちはこれからの“未来”に向けチャレンジし続けます。そのチャレンジに参画してくれるメンバーを募集しています。

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求人概要
ポジション 21卒エンジニア
提示年収
300万 〜 360万円
開発環境
言語
フレームワーク
環境
データベース
プロジェクト管理 Git
支給マシン
開発手法
開発内容タイプ
その他
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この求人の募集要項

ポジション 21卒エンジニア
特徴

・裁量労働制で自分なりのスケジューリングが可能です
・ひとりひとりのデスクが広く、開放感をもちながら開発に集中できます
・社内にはゲームスペースやリラックススペースも完備しています

職務内容
エンタメ技術集団に参画!

ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般を担っていただきます。

◆具体的な職務内容
弊社の受託するプロジェクトのプログラミング業務をお願いします。
プラットフォームや担当箇所などは、スキル・経験・希望・タイミングを考慮の上、決定します。

◆募集背景
事業拡大につき人員拡大中です。

◆入社後のフロー
研修はありませんが、OJTでフォローします。

応募要件
必須要件

2021年4月に入社可能な方

求める人物像

元々3Dグラフィックスの研究開発を担当していたメンバーも多く、一般的なゲームプログラミングだけではなく、自社でエンジンの拡張やカスタマイズもおこなっており、エンジンンの中身まで触れるメンバーが主体のため、求められる技術水準は若干高いです。
現在いるメンバーも休日を使って自己研鑽をするなど、学習意欲の高いメンバーも多く、スキルアップには時間を惜しみません。
自身で色んなゲームを遊んでみる、グラフィックス関連の書籍を読む、先輩に話を聞く、自分で試しにプログラムを書いてみる、などの学習意欲が高いメンバーの採用を考えております。
その分、成長意欲の高い方にとっては、業界歴20年程度のベテランから直接指導を受ける事ができる非常によい環境です。

募集人数 2〜3名 配属部署人数 --
給与体系・詳細

■賃金形態:年俸制(年俸を12分割)
■賃金の決定方法:当社規定により決定
■月給:25万〜30万円
■みなし労働時間数:8時間
■その他定額手当:なし

想定年収 300万 〜 360万円
勤務時間

10:00〜19:00(裁量労働制)

休日休暇

・完全週休二日制
・年次有給休暇

諸手当

交通費全額支給

インセンティブ

業績連動賞与あり

昇給・昇格

年1回(7月)

保険

健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

試用期間

3カ月

選考フロー

paiza(コーディングテスト)

カジュアル面談

筆記試験

面接(複数回)

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります

青少年雇用情報

募集・採用に関する状況

過去3年間の新卒採用者数・離職者数
前年度 採用者数6人 離職者数0人
2年度前 採用者数1人 離職者数0人
3年度前 採用者数2人 離職者数0人

過去3年間の新卒採用者数の男女別人数
前年度 男性4人 女性2人
2年度前 男性1人 女性0人
3年度前 男性2人 女性0人

平均勤続年数
1.4年

職業能力の開発・向上に関する状況

研修の有無及び内容

新人研修

自己啓発支援の有無及びその内容
なし

メンター制度の有無
あり

キャリアコンサルティング制度の有無及びその内容
なし

社内検定等の制度の有無及びその内容
なし

募集・採用に関する状況

前年度の月平均所定外労働時間の実績
40.0時間

前事業年度の育児休業取得者数/出産者数
男性0人/2人
女性0人/0人

役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
役員0.0%
管理職0.0%

勤務地

勤務地
東京都品川区西五反田5-2-4 レキシントン・プラザ西五反田11F

転勤は基本ありません

最寄り駅

・東急目黒線「不動前駅」より徒歩3分
・JR「五反田駅」より徒歩10分

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開発環境の詳細情報

開発部門の特徴・強み

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組織構成

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配属部署
配属上司経歴

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平均的なチーム構成

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開発手法・開発の仕組み

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その他開発環境

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主な開発実績

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技術向上、教育体制

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エンジニア評価の仕組み

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