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学生インターン★VRに興味ある方必見!次世代プラットフォーム開発体験【週2〜OK/Rails/Unity】

学生インターン
通年採用
求人メインイメージ
求人メインイメージ背景
この求人の募集は終了しています

VRで繋がる“5年後の当たり前”で市場に勝負を挑みます。
ナーブ株式会社は、人々のライフスタイルを変革するサービスの実現を理念とし世界のシェアを取りにいきます。
そのモノを使うことでどんな不満が解消し、何がメリットとなるのかというところまで落とし込んで初めて、ニーズは生まれる。つまり、ニーズは喚起するものではなく、作るものなのです。
モノづくりの日本から世界に羽ばたく会社を作るという信念の基、世界のマーケットに勝ちにいきます。

◆創造するシステムは未来へとつながる神経となる
これまでのVRの常識を捨て、「どうすればソリューションとして有用か?」ということを徹底的に考え抜き、独自にハードウェアを開発。今まで困難だった物理的ギャップを超越し、いつでもどこでも“感覚”を提供可能に。我々が作ろうとしている未来に、まっすぐ進んでいます

スペシャリストインタビュー ナーブ株式会社 吉田慎二さん
Unityへのこだわりで最先端VR企業へ 転職活動で知った自分の市場価値
https://paiza.jp/feedback/nurve

職種名
学生インターン
勤務地
東京都
開発言語
Ruby JavaScript HTML5+CSS3 Python2
フレームワーク
Ruby on Rails Unity
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、B2C、B2B、WEBサイト、CMS、スマートフォンアプリ、SaaS、画像処理、AI、データベースの設計、チューニング、ネットワーク設計

特徴
服装自由 イヤホンOK ノートPC+モニタ別途支給 1920x1200以上のモニター環境を提供 社長が現役or元エンジニア OSSプロジェクトのコミッタが在籍 若手歓迎 経験が浅い方歓迎
募集人数
若干名
必須要件
Rails、またはUnityでの開発経験がある方
平日週2日以上勤務可能な方
歓迎要件

独習スキルに自信がある方

選考フロー

paiza

面接(代表)

スキル面接

インターンシップ参加

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
新世代のVRプラットフォームを通して 新たな感動体験をご提供を目指しています!

学生インターンとして、実力に応じたタスク管理をお願いします。
最初は社内ツールなど影響度の少ない所から初め、実力次第では一線級のタスクを依頼する予定です。

開発部門の特徴・強み

・新しい技術をどんどん取り入れられるところ、取り入れる技術はエンジニア一人一人の提案により実現しております。
・サービスを立ち上げられること、ユーザの声を聞きながらリーンでの構築を行う事ができます。

技術向上、教育体制

・社内勉強会の開催
・パートナー企業との合同勉強会
・書籍、社外勉強会・カンファレンス参加費用の補助制度
・第三者によるコードレビュー

支給マシン

ご希望のマシンを支給いたします。

開発手法

アジャイル、スクラム、テスト駆動開発

開発支援ツール
Jira、GitHub、Jenkins
環境
Linux、Mac OS X、Windows
その他開発環境

新しいセンサーやハードウェア系を触る部門も隣接されており、常に新しいガジェットに囲まれながら仕事なのか遊びなのかのギリギリの境界線で仕事ができます。

エンジニア評価の仕組み

・エンジニアの人事考課についてはエンジニア側のみで行っています。技術評価を技術が分からない人が行う事は致しません。
・自分の立てた目標を実現していく中で5軸評価で人事考課を行います。

組織構成

全社30名
内エンジニア6名で構成されています。

配属上司経歴

東京工業大学大学院 電気電子工学専攻終了
大手コンピューターメーカーの研究所を皮切りに幾つかのベンチャー企業や大手外資系IT企業を経て、当社に参画。
オンライン広告からハードウエア設計まで幅広いジャンルをカバーするオールラウンドエンジニアで、特に得意な分野はモバイルアプリの開発。ガラケー時代からAndroidまで多くのアプリの開発実績があり、某メジャーマップアプリを始め数多くのアプリの開発を手がけてきた。
現在は当社にてサーバーサイドも含めたVRサービス全体の設計にも関与しながら、Unityを使ったVRクライアントアプリの開発を統括している。普段は設計作業やコードレビューなどを介して後進の指導を行ったりしつつ自らもコーディングも行っている。

平均的なチーム構成

同一プロダクトを6名で開発を行ってます。
機能単位は1〜2名で開発することが多く、通常開発は2週間に1度のアップデートを行い、大型開発系は4半期ごとのリリースを行なっております。
R&Dチームは研究開発で新たな技術の取り込みを行なっております。

勤務地
東京都千代田区大手町1-1-1 大手町パークビルディング7F
最寄り駅

東京メトロ大手町駅直結(半蔵門線、丸の内線、東西線)

給与体系・詳細

時給1,500円〜

勤務時間

10:00~19:00

休日休暇

週2日〜勤務OK(休日に関しては要相談)

諸手当

インターンの為ございません

昇給・昇格

インターンの為ございません

保険

インターンの為ございません

募集・採用に関する状況
過去3年間の新卒採用者数・離職者数
前年度 採用者数0人 離職者数0人
2年度前 採用者数0人 離職者数0人
3年度前 採用者数0人 離職者数0人
過去3年間の新卒採用者数の男女別人数
前年度 男性0人 女性0人
2年度前 男性0人 女性0人
3年度前 男性0人 女性0人
平均勤続年数
0.0年
職業能力の開発・向上に関する状況
自己啓発支援の有無及びその内容

本の購入補助など(要事前申請)
他社との勉強会の開催

メンター制度の有無
なし
キャリアコンサルティング制度の有無及びその内容

なし

社内検定等の制度の有無及びその内容

なし

企業における雇用管理に関する状況
前年度の有給休暇の平均取得日数
5.0日
企業メインイメージ
企業メインイメージ背景

ナーブ株式会社

VRで繋がる“5年後の当たり前”で市場に勝負を挑みます。 ナーブ株式会社は、人々のライフスタイルを変革するサービスの実現を理念とし世界のシェアを取りにいきます。 そのモノを使うことでどんな不満が解消し、何がメリットとなるのかというところまで落とし込んで初めて、ニーズは生まれる。つまり、ニーズは喚起するものではなく、作るものなのです。 モノづくりの日本から世界に羽ばたく会社を作るという信念の基、世界のマーケットに勝ちにいきます。 ◆創造するシステムは未来へとつながる神経となる これまでのVRの常識を捨て、「どうすればソリューションとして有用か?」ということを徹底的に考え抜き、独自にハードウェアを開発。今まで困難だった物理的ギャップを超越し、いつでもどこでも“感覚”を提供可能に。我々が作ろうとしている未来に、まっすぐ進んでいます スペシャリストインタビュー ナーブ株式会社 吉田慎二さん Unityへのこだわりで最先端VR企業へ 転職活動で知った自分の市場価値 https://paiza.jp/feedback/nurve
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