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通過ランク:S

★☆学生アルバイト募集中★☆PHP/Drupalプロジェクトのフロントエンドエンジニア

パート・アルバイト
通年採用
求人メインイメージ

デジタルサーカスは、オープンソースのCMSであるDrupalをベースに国内大手企業の公式サイトシステム構築・保守サービスを提供しています。多くの場合インフラにはAWSを使用し、最大月間約100億リクエストを処理しています。
2014年にはDrupalアソシエーションより国内初の公式サポーティングパートナーとして認定され、2022年にはDrupal Cloud Excellence Partnerを受賞しました。

■Drupalとは
Drupalは世界で最も普及しているオープンソースCMSの1つです。エンタープライズ要件を受けきれる設計、豊富なモジュールやテーマなどのエコシステム、Drupal.org による組織だった運営などから北米や欧州で高く評価され、近年、日本国内でも注目されています。
エンジニア目線で見ても、Symfonyコンポネントを下回りに採用しDIを多用したテスタブルな設計がされていたり、複数Webサーバ / DBサーバはもちろんCloudFrontなどのページキャッシュやS3などのCDNのサポートが無理なく導入可能な設計になっていたりと、とても楽しく安心して開発が進められるプロダクトになっています。

■エンタープライズCMS
デジタルサーカスは国内大手企業のお客さま向けに Drupal をエンタープライズCMSとして導入するお手伝いをしています。
・数万〜十数万件規模のコンテンツ
・数億リクエスト/月のトラフィック
・複数サーバ間でのコンテンツ配信やワークフロー管理・スケジューリング
・CloudFrontなどのページキャッシュ, Redisなどのバックエンドキャッシュ

■スクラムを採用した開発体制
デジタルサーカスでは開発手法としてスクラムを採用しています。プロジェクトは5名〜8名前後からなるチームにアサインされ、チームメンバで協力してプロジェクトを進行します。
チームの中では「プロダクトオーナー」「スクラムマスター」など役割に名前が付けられ、その役割をチームメンバーが担当します。この役割は固定したものではなく、いつでも交換可能としています。また、それ以外の「マネージャー」「リーダー」の様な役職はなくフラットな組織でチームメンバーはチームのために、チームはお客さまのために価値を提供し続けています。

■このように仕事をしています
デジタルサーカスでは、オフィスへの出勤/リモートワークを使い分けるハイブリッドと、完全フルリモートの2つのワークスタイルを用意しています。
開発はお客さまオフィスなどへの常駐はせず、メンバーは南青山のオフィスまたは自宅などで決まった時間に働いています。ただし、チームがお客さまにしっかりとサービスを提供できれば、メンバーの体調や都合にあわせて中抜けなどをチーム内で調整することも可能です。
メンバーは支給された MacBook Pro 上に Vagrant や Docker で個人開発環境を構築して開発を進めます。開発タスクは課題管理システム Redmine で管理していて、チームの計画ミーティングで相談して担当を決めます。自分の担当になったタスクでプログラムを書いたらソースコード管理システム GitLab に登録してチームメンバのレビューを受け、OKとなれば社内開発環境やテスト環境、本番環境と反映されていきます。この体制で進めることにより、チームとしてプロダクトの品質を保ちつつチームメンバーが成長することができます。

職種名
学生エンジニア★☆オープンソースCMS『Drupal』フロントエンド
給与(想定年収)
経験・能力により優遇
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
PHP
開発言語
JavaScript HTML5+CSS3 HTML+CSS Sass
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services

データベース
MySQL、PostgreSQL
開発内容タイプ

受託開発(自社内開発)、B2B、WEBサイト、CMS、データベースの設計、チューニング

特徴
服装自由 イヤホンOK 社長が現役or元エンジニア フリーソフト利用可 女性エンジニアが在籍 1920x1200以上のモニター環境を提供 一部在宅勤務可 若手歓迎 経験が浅い方歓迎 オンライン面談可 残業30H以内 ノートPC+モニタ別途支給 OSSプロジェクトのコミッタが在籍 産休育休取得実績あり 日本語がネイティブレベルでなくても可 副業OK 女性リーダー活躍中
募集人数
若干名
求人イメージ画像2
求人イメージ画像3
必須要件
※下記必須要件を満たしているかご確認ください。確認のため日程入力の際、備考欄に「必須要件を満たしています」とご記載ください
・HTML5/CSS/JavaScriptを習得している(実務経験不要)
・プログラミング経験(HTML, CSS, SQLを除く)
・jQuery, Vue, Reactなどのフレームワーク/ライブラリを習得している(実務経験不要)
・日本語でのコミュニケーション能力
・週3日以上勤務できる方・長期勤務可能な方(1年以上~)
歓迎要件

・CMSのテーマ制作の経験
・SASS/SCSSの使用経験
・JavaScriptでREST APIからデータを取得しUI構築ができる
・英語
・Drupalの利用経験

求める人物像

・楽しみながらベストを尽くせる方
デジタルサーカスには、"一生懸命働き""一生懸命遊ぶ"人生を楽しむことが好きなメンバーが揃っています。業務を進めるにあたってベストを尽くすのはとても大事ですが、その中でも常に楽しみながらベストを尽くしたい。私たちはそう考えています。

・チームメンバと力をあわせて問題解決ができる方
私たちはチームでお客さまにサービスを提供しています。そのため、チームメンバと力をあわせて協力しながら業務を進められる方が高く評価されています。開発会社ですので技術力はとても大事ですが、それだけではなく、常にチームの一員としてチームプレイに徹する。そんな方と一緒に仕事がしたいと考えています。

・コンピュータやプログラミングが好きな方:
良いプログラムは楽しみながらでないと書けない。私たちはそう思います。また同様に私たちにとって一番重要な道具であるコンピュータについても楽しみ、使いこなすことが必要だと考えています。コンピュータを楽しみ、プログラミングを楽しみ、いっしょに良いプロダクトを作っていきましょう!
私たちは、インターネットテクノロジーを駆使し、人々に感動と夢を伝える集団でありたいと思っています。

備考

・週3日以上勤務できる方
・長期勤務可能な方(1年以上~)

選考フロー

paiza

面接

内定

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
エンジニアを目指す学生さんを積極募集中!フロントエンドエンジニアとしてプロジェクトに参加してみませんか?

CMS/HTMLの設計/制作を行っていただきます。
Drupalのテーマ制作、画面制作、JavaScriptの開発、ユーザーインターフェイスの設計 など

業務内容の変更範囲
<雇入時>

「職務内容」に記載の業務

<変更範囲>

ご希望やプロジェクトの状況などにより、上記以外の開発業務、品質管理(テスト)、お客様へのヒアリングや資料作成、運用サポートなども行っていただく可能性があります。

開発部門の特徴・強み

■チームのコミュニケーションを重視したスクラム開発を導入
デジタルサーカスでは開発チームごとにチームのコミュニケーションを重視したスクラム開発を導入しています。デイリースクラム(朝会)や計画ミーティング、スプリントレビュー(目標や課題、振り返りなどのミーティング)を行い、自律的かつ、透明性を重視した自己組織化チームを目指しています。

■開発はお客さまオフィスなどへの常駐はせず、メンバーは最適な場所(南青山のオフィスor自宅など)で決まった時間に働いています。ただし、チームがお客さまにしっかりとサービスを提供できれば、メンバーの体調や都合にあわせてリモートワークやお休み、中抜けなどをチーム内で調整することも可能です。

■エンジニアだけじゃない、豊富なキャリアパス
プロジェクトではプログラムの開発以外にも、お客様への要望ヒアリングや資料作成、CMSの設定作業、品質管理(テスト)、運用サポートなどたくさんの業務があります。

主な開発実績

◆Drupal
PHPベースのオープンソースCMS Drupalをベースとして様々な開発に携わっています。
https://www.dgcircus.com/works/drupal

技術向上、教育体制

■オンボーディングの実施
入社後は所属チーム内でのオンボーディングの実施と、個人で技術本などを熟読しながらプロジェクトに参画する上でのトレーニングを行います。

■ 書籍購入支援制度
技術スキルや専門知識の習得に関する書籍代を会社が全額負担する制度があります。

■ 資格取得支援制度
IPA情報処理技術者試験、Acquia Certificateなどの受験料を会社で負担しています。

支給マシン

・MacbookPro
・PhpStorm完備

開発手法

アジャイル、スクラム

開発支援ツール
Redmine、Git、GitHub、Jenkins、GitLab
インフラ管理

Docker、Ansible

環境
Linux、Mac OS X、Windows
その他開発環境

【デジタルサーカスでの開発の進め方】
デジタルサーカスでは2週間を1スプリントとした反復開発を採用しています。

■ スプリントの最初の日に計画ミーティングを実施し、そのスプリントで実施するタスクをチームで決定します。
■ タスクはすべてタスク管理システムの Redmine にチケットとして登録しています。
■ チケットに予定工数と実工数を記録し、バーンダウンチャートを表示できる様にしています。
■ 計画ミーティングでは前のスプリントの振り返りとKPTを実施します。
■ KPTはそのスプリントの中で良かったので今後も実施したいこと(Keep)、問題だったこと(Problem)、次のスプリントで試してみたいこと(Try)をメンバーで共有します。

【デジタルサーカスの開発環境/フロー】
■ 開発者はMacBook Pro(M1 Max, 13インチまたは16インチを基本として希望に応じて)と1〜3枚の外部ディスプレイを使用しています。
■ ソースコード管理には自社で管理するGitLabを使用しています。
■ 開発者は実施するタスクが決まったらGitLabに実装用のブランチを作成し、実装が完了したら開発ブランチへのマージリクエスト(MR)を作成します。この時、自動テストが実行され、エラーがあればMR上に表示されます。
■ MRを見た別の開発者はソースコードをレビューし良さそうならマージします。
■ 開発者またはチーム内の担当者が受入テストしOKであればQA担当にチケットを渡します。
■ QA担当はテスト結果をレビューしリリース計画にタスクを追加します。
■ CI/CD環境として GitLab + GitLab CI を基本形として使用しています。これにより、開発者のコードの社内検証環境への反映や、ユニットテストの実行、コード整形、本番環境への反映は自動で行われる様になっています。

エンジニア評価の仕組み

メンバーの9割以上がエンジニアで構成されており、毎年自分以外のチームメンバー全員から評価をもらいチームメンバー全員の評価を行う「360度評価」を実施しています。
公平性や客観性を実現した評価をエンジニア同士で行うことでモチベーションアップにつながっています。

配属上司経歴

取締役 長谷川 智希
早稲田大学大学院理工学研究科在籍中にデジタルサーカスでシステム開発のアルバイトに従事。2001年に同校卒業後、デジタルサーカス初の新卒採用者として入社。現在に至る。
著書には2012年発売「Facebookアプリ プログラミング入門」,2013年発売「Webアプリ開発を加速する CakePHP2定番レシピ119」,2015年発売「TECHNICAL MASTER はじめてのiOSアプリ開発 Swift対応版」がある。
2016年からiOSとその周辺技術に関するエンジニアのためのカンファレンスとしてiOSDC Japanを、2018年からPHPerのためのPHPerKaigiを立ち上げ・主催。

平均的なチーム構成

【フラットな関係性で活発に意見が飛び交う現場】
作業は5〜8名前後のチームで行います。チームメンバーはほぼ全員がDrupal技術者で、チーム内で日々の進捗や課題を共有し合い、協力しながら業務を進めていきます。
メンバーが働きやすく仕事に打ち込むための環境作りを大切にしていて、自由度の高い環境です。こんな方法ではどうか?こんな表現はどうか?など、ミーティングでも自由に発言でき、フラットな関係性が特徴です。

勤務地
東京都港区南青山3-5-10 第2韮澤ビル3F

またはリモートワーク

就業場所の変更範囲
<雇入時>

オフィスまたはリモートワーク

<変更範囲>

なし

受動喫煙防止措置に関する事項

屋内禁煙

最寄り駅

東京メトロ銀座線/半蔵門線「表参道駅」、または東京メトロ銀座線「外苑前駅」より徒歩7分

給与体系・詳細

時給1,200円 ~
※経験・スキルを考慮のうえ、当社規定に基づき優遇いたします。

給与(想定年収)
経験・能力により優遇
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00  実働3~8時間

休憩時間:60分(フルタイム勤務の場合)

平均残業時間:平均0~30時間(フルタイム勤務の場合)

休日休暇

・完全週休2日制(土日)
・祝日
・年年末年始休暇(12/29~1/4までお休みです)

諸手当

リモートワーク手当(月4分の3以上の稼働)
通勤交通費手当:実費精算(出社した場合)

昇給・昇格

あり

保険

各種社会保険完備

雇用関係

有期雇用

契約更新の有無・契約期間の定め

あり(希望による)

契約更新の判断基準

契約の更新は自動更新とする

契約更新の上限

「職務内容」に記載の業務

・休日/休暇 
 団員1人1人には自由に働く権利と同時に自由に休む権利があります。リフレッシュ休暇/サバティカル休暇などの長期休暇を取得することで、ワークライフバランスを適切に保っています。

・リモートワーク/オフィスのどちらでも、自分が集中しやすいワークスタイル
 環境/状況/スキルなどに応じた、リモートワーク/在宅勤務も柔軟に対応しています。

・子育て支援
 デジタルサーカスで働くパパママには、出産育児休暇を経て、子育てと仕事の両立を楽しみながら安心して働けるような環境作りをしています。

・リターン
 育児、配偶者の転勤、留学、転職などを事由として一度卒業した団員が再びデジタルサーカスへ戻ることで、さらなる活躍の場を提供しています。

・多様性
 外国籍の方も活躍中です!デジタルサーカスでは個人の性別や人種などの属性を問わず、能力や経験の多様性を重視しています。

・フリーランス/副業
 フリーランス/副業など、ワークスタイルや契約形態に関係なくプロフェッショナルな人材を常時採用しています。

募集・採用に関する状況
平均勤続年数
5.0年
職業能力の開発・向上に関する状況
自己啓発支援の有無及びその内容

資格取得支援制度

企業における雇用管理に関する状況
前年度の月平均所定外労働時間の実績
10.0時間
前年度の有給休暇の平均取得日数
20.0日
前事業年度の育児休業取得者数/出産者数
男性0人/0人
女性0人/0人
役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
役員0.0%
管理職0.0%
企業メインイメージ
企業メインイメージ背景

デジタルサーカス株式会社

デジタルサーカスは、オープンソースのCMSであるDrupalをベースに国内大手企業の公式サイトシステム構築・保守サービスを提供しています。多くの場合インフラにはAWSを使用し、最大月間約100億リクエストを処理しています。 2014年にはDrupalアソシエーションより国内初の公式サポーティングパートナーとして認定され、2022年にはDrupal Cloud Excellence Partnerを受賞しました。 ■Drupalとは Drupalは世界で最も普及しているオープンソースCMSの1つです。エンタープライズ要件を受けきれる設計、豊富なモジュールやテーマなどのエコシステム、Drupal.org による組織だった運営などから北米や欧州で高く評価され、近年、日本国内でも注目されています。 エンジニア目線で見ても、Symfonyコンポネントを下回りに採用しDIを多用したテスタブルな設計がされていたり、複数Webサーバ / DBサーバはもちろんCloudFrontなどのページキャッシュやS3などのCDNのサポートが無理なく導入可能な設計になっていたりと、とても楽しく安心して開発が進められるプロダクトになっています。 ■エンタープライズCMS デジタルサーカスは国内大手企業のお客さま向けに Drupal をエンタープライズCMSとして導入するお手伝いをしています。 ・数万〜十数万件規模のコンテンツ ・数億リクエスト/月のトラフィック ・複数サーバ間でのコンテンツ配信やワークフロー管理・スケジューリング ・CloudFrontなどのページキャッシュ, Redisなどのバックエンドキャッシュ ■スクラムを採用した開発体制 デジタルサーカスでは開発手法としてスクラムを採用しています。プロジェクトは5名〜8名前後からなるチームにアサインされ、チームメンバで協力してプロジェクトを進行します。 チームの中では「プロダクトオーナー」「スクラムマスター」など役割に名前が付けられ、その役割をチームメンバーが担当します。この役割は固定したものではなく、いつでも交換可能としています。また、それ以外の「マネージャー」「リーダー」の様な役職はなくフラットな組織でチームメンバーはチームのために、チームはお客さまのために価値を提供し続けています。 ■このように仕事をしています デジタルサーカスでは、オフィスへの出勤/リモートワークを使い分けるハイブリッドと、完全フルリモートの2つのワークスタイルを用意しています。 開発はお客さまオフィスなどへの常駐はせず、メンバーは南青山のオフィスまたは自宅などで決まった時間に働いています。ただし、チームがお客さまにしっかりとサービスを提供できれば、メンバーの体調や都合にあわせて中抜けなどをチーム内で調整することも可能です。 メンバーは支給された MacBook Pro 上に Vagrant や Docker で個人開発環境を構築して開発を進めます。開発タスクは課題管理システム Redmine で管理していて、チームの計画ミーティングで相談して担当を決めます。自分の担当になったタスクでプログラムを書いたらソースコード管理システム GitLab に登録してチームメンバのレビューを受け、OKとなれば社内開発環境やテスト環境、本番環境と反映されていきます。この体制で進めることにより、チームとしてプロダクトの品質を保ちつつチームメンバーが成長することができます。
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