2019新卒★ゲーム業界ではトップシェア★世界でオンリーワンの音声・映像ミドルウェア『CRIWARE』開発

正社員
2019年卒

株式会社CRI・ミドルウェア

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通過ランク A ランクA以上で面接可能
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企業の特徴

CRI・ミドルウェアは、音声・映像に特化したミドルウェアの研究開発を、スマートフォン、各種ゲーム機、組み込み機器向けに行っている会社です。
製品群の総称を示すブランド『CRIWARE』を立ち上げ、世界に通用する独自技術で、音と映像のデファクトスタンダードを目指します。

2014年に東証マザーズへ上場し、エンターテインメント業界だけでなく、動画配信や動画広告、また、医療・ヘルスケアや家電製品分野にも事業フィールドを拡大しています。また、海外の事業展開も積極的に取り組んでいます。

■ゲーム分野
・ゲーム開発会社各社に、iOS、Android を含む20種類以上のゲーム機、さらにUnity、Unreal Engine 4、Cocos2d-xなどの各種ゲームエンジンにも対応した共通開発環境でミドルウェアの提供を行っています。
・サウンド制作や演出における課題を解決する独自技術で、ゲーム開発のスピードアップ&クオリティアップや、マルチプラットフォーム展開を強力にサポートしています。

■組込み・遊技機分野
・パチンコ、パチスロなどの遊技機メーカーにミドルウェアを提供するだけでなく、音声・映像カスタムチップを製造する半導体メーカーにミドルウェアを提供するビジネスも行っています。
・スマート家電と呼ばれるエアコンやオーブンレンジなど、音声ガイダンス機能のある電子機器にも「CRIWARE」が使用されています。

■医療・ヘルスケア分野
・製薬会社のMR向け営業支援ツールや、クリニック向け予約システム等、スマートフォンやタブレットを使用した医療業界向けのソリューション開発、提供を進めています。
・慶應義塾大学医学部の「在宅医療支援システム」構築プロジェクトに参画しています。CRIの動画技術を活用して、距離を感じさせない医師と患者のコミュニケーションプラットフォームを築きます。
 このたび、慶応義塾大学と共同で「治療方針決定支援システム」の特許を取得しました。

■新規分野
・CRIWAREの技術が活かせる分野への研究開発も、積極的に進めています。
 現在、特に注目しているのはWeb、動画配信、動画広告など。
・インタラクティブコンテンツの作れるCRIの独自技術(ループ再生、透過ムービー、軽快に再生できるノウハウなど)に磨きをかけ、差別化された製品サービス開発に取り組んでいます。

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求人概要
ポジション ソフトウェアエンジニア(2019年4月入社)
提示年収
月収 22万 〜 27万円
開発環境
言語
フレームワーク
環境 Linux、Mac OS X、Windows、Cent OS、Emacs、Eclipse
データベース
プロジェクト管理 Redmine、Backlog、Jenkins
支給マシン
開発手法
開発内容タイプ
その他
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ゲームが好きな人ならどこかでこのロゴを目にしたことがあるかもしれません。多くのゲームに当社の技術が採用されています。

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クリエイターが成長できる環境を整えています。また、フラットな環境で自由な意見交換ができるようにしています。

この求人の募集要項

ポジション ソフトウェアエンジニア(2019年4月入社)
特徴

■昼食補助
会社指定のシステムで注文したお弁当は、一食あたり半額を補助します(月上限額あり)。

■カフェテリアプラン
「福利厚生倶楽部」の様々なメニュー(宿泊・レジャー・スポーツ・ショッピング・グルメ等)をお得に利用できる他、年間3万円相当のポイントを好きなサービスに利用できるカフェテリアプランを導入しています。

職務内容
スマートフォンや各種ゲーム機、組み込み機器等で使われるミドルウェアの研究開発

PS4、Xbox360などの各種ゲーム機、スマホから「ヘルシオ」などの家電や組み込み機器で使われるミドルウェアの研究開発や、ゲームタイトル開発等に使用するGUIツール(ソフトウェア)の研究開発&サポートなどを行います。

【ミドルウェアの役割】
ミドルウェアとは、ハードウェアやOSと、アプリケーションソフトウェアとの中間(ミドル)に位置するソフトウェアをいいます。ミドルウェアは、ハードウェアやOSの特性を押さえながら違いを吸収し、その上で実行されるアプリケーションの動作や開発をスムーズにします。開発者は機種やOSの違いを意識しなくてよいため、コンテンツの横展開が容易になります。

つまり、ゲームを例にすると、PS4、Xbox360、PS Vita、Android、iPhone等各種OS・ハードウェアの枠を越えたマルチプラットフォーム展開を高いクオリティで実現し、ソフトウェアベンダーのコンテンツビジネス拡大を支援する役割を担います。

入社してから任される役割の例
・サウンド関連開発
・ビデオ関連開発
・ツール開発
・システム開発
・Webエンジニア
・ネットワークエンジニア
・テクニカルサポート など

仕事のやりがい

・日本のソフトウェアベンダーだけでなく、世界のソフトウェアベンダーや、家電メーカー等でも採用される「CRIWARE」を通じて、世界中のクリエイターを支えユーザーに喜びと感動を伝えていくことができます。
・ベンダーの開発の上での悩み・障害を解決することで、よりクオリティの高いモノを作ることに貢献できます。
・ベンダーとの距離が近く、フィードバックがダイレクトに返ってきますので、開発の改善に生かすことができます。

応募要件
必須要件

2019年4月に入社可能な方(短大・高専・専門学校・大学・大学院を卒業見込みの方)
※第二新卒(卒業されて3年以内)の方も応募可能です。

歓迎要件

・英語力がある(英文の技術資料が読める、英文で技術的なメールが書ける)
・C、C++、C#、Objective-C、Javaなどの言語が扱える
・GUIツール開発の知識がある
・サーバープログラムの知識がある
・動画や音声、通信を行うプログラムを作成した経験がある
・iOS/AndroidOSなどのモバイルアプリ開発に興味がある
・クラウドを使った開発に興味がある

求める人物像

・主体的に仕事に取り組む意欲を持っている
・探究心を持ち、前向きに周りとコミュニケーションが取れる
・より多くの人の縁の下の力持ちになることを仕事にしたいと思っている

募集人数 若干名 配属部署人数 --
給与体系・詳細

月給制
短大・専門・高専卒 : 221,700円(スタッフ手当 26,700円を含む)
大学卒 : 246,400円(スタッフ手当 41,400円を含む)
大学院了: 266,500円(スタッフ手当 46,500円を含む)
※2017年7月実績。試用期間中(3カ月)はスタッフ手当が支給されません。
※スタッフ手当には20時間分の時間外勤務手当が含まれています。
 上記時間を超える残業を行った場合は、その時間分の時間外勤務手当を追加支給いたします。

想定年収 月収 22万 〜 27万円
勤務時間

10:00~19:00 ※昼休み1時間 (10:00~15:00がコアタイムのフレックスタイム制)

休日休暇

・完全週休2日(土・日)
・祝日
・夏季
・冬季
・その他特別休日
・有給休暇
・慶弔休暇 など
*2017年度 休日実績:129日 (有給休暇含まず)

諸手当

・時間外勤務手当
・通勤手当
・カフェテリアプラン(各種宿泊・レジャー・スポーツ・ショッピング・グルメ等からの選択型福利厚生制度)
・持株会
など

インセンティブ

賞与年2回(6月・12月) ※業績により決算賞与あり

昇給・昇格

年1回

保険

各種保険完備(健康保険・厚生年金保険・雇用保険・労災保険)

試用期間

3カ月

選考フロー

paiza(カジュアル面談)

書類選考

適性試験
面接(2~3回)

内定

青少年雇用情報

募集・採用に関する状況

過去3年間の新卒採用者数・離職者数
前年度 採用者数6人 離職者数0人
2年度前 採用者数6人 離職者数0人
3年度前 採用者数5人 離職者数0人

職業能力の開発・向上に関する状況

研修の有無及び内容

入社後は、社内講師や外部セミナーによる研修、実習課題の制作などを行います。
その後はチームに配属され、先輩社員に教わりながら仕事を覚えていきます。
実務を通じて新しい技術を学びながら、日々スキルアップを実感することができます。

メンター制度の有無
あり

募集・採用に関する状況

前年度の有給休暇の平均取得日数
9.6日

勤務地

勤務地
東京都渋谷区渋谷1丁目7番7号 住友不動産青山通ビル9階
最寄り駅

各線「渋谷駅」より徒歩6分

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開発環境の詳細情報

開発部門の特徴・強み

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組織構成

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配属部署 研究開発本部
配属上司経歴

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平均的なチーム構成

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開発手法・開発の仕組み

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その他開発環境

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主な開発実績

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技術向上、教育体制

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エンジニア評価の仕組み

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