通過ランク:F

27卒◆映像ビジネスの最前線でクライアントの潜在的な課題を解決する【リモート可/ビジネス職】

正社員
2027年卒
ダイレクト選考
説明会求人
求人メインイメージ
更新日:2026/02/19

ドラマや映画で、泣いたり、笑ったり、感動したり、白熱したスポーツの試合で熱くなったり、手に汗握ったり ・・・。
動画配信は、日々多くの人達に、たくさんのワクワクやドキドキを届けています。

株式会社PLAYはそんな日常の様々なシーンを生み出す動画配信プラットフォームを提供している会社です。

【PLAYのおすすめポイント】
・メディア、コンテンツ、エンタープライズ領域のDX推進をリードしています
・自社開発によるプロダクト提供とお客様のニーズに合わせたシステムインテグレーションの2つの事業を展開しています
・国内のプレミアムコンテンツを配信するメディア企業に対して、動画配信に必要なトータルワークフローを提供しています
・自社プロダクトを活用し、顧客の動画配信サービスも支援しています
・フレックスタイム制や週2回の在宅勤務制度を活用し、ワークライフバランスを整えた働き方が可能です

職種名
27卒ビジネス職
職種
マーケティング・商品企画
営業
業界
IT・Web・通信 > Webサービス(toC)
IT・Web・通信 > SIer・ITコンサルティング
給与(想定年収)
500万 〜 530万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、受託開発(自社内開発)

特徴
一部在宅勤務可 オンライン面談可 残業30H以内
必須要件
2027年3月卒業見込みの方
求める人物像

・オーナーシップを持ち、周囲とコミュニケーションをとりながら業務遂行できる方
・自ら考え、実行できる行動力のある方

選考フロー

▼会社説明会/書類選考
▼適性検査:技術知識は問いません
▼1次面接:採用担当による個人面接を実施します
▼2次面接:現場責任者や部長との個人面接を実施します
▼最終面接:役員による個人面接を実施します
▼内定:若手社員との面談や労働条件の説明を行うオファー面談を実施します
※株式会社PLAYの採用事務局として、応募後の選考や日程調整は、paizaエージェントとの面談を通して行います。

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
映像ビジネスの最前線から、新たな市場と価値を創造する仕事です

PLAYのビジネス職の業務は主に、「セールス」「マーケティング」「カスタマーサクセス/サポート」の3つに分けられます。入社後はまず セールス(営業) を経験し、自社のビジネスモデルの基礎を学んでいただきます。

【具体的な職務内容】
お客様の先にいる「エンドユーザー」を意識したサービスを大切にしています。お客様のビジネスの成長を支援することが、ひいてはPLAYの成長につながるビジネスモデルです。

■社会に大きな影響を与える仕事に携わる
Hulu、TVer、WOWOWオンデマンドなど国内トップクラスの動画配信プラットフォームの開発・運営を支え、業界をリードしています。
会員数280万人超の国内最大規模サービスから、大規模な企業や組織まで、エンタメ業界はもちろん、教育、メーカー、医療、スポーツチーム、音楽、出版社、人材、自動車など多岐にわたる業界のお客様の課題解決を支援できます。
億単位の契約を結ぶクライアントもあり、規模の大きいビジネスに携わるチャンスがあります。
自分の興味や知識を活かして、多くの人々の身近な存在であるサービスに直接影響を与えられる点が魅力です。

■お客様の課題解決に徹底的に向き合う「ソリューションセールス」
私たちの営業は、単に既存のプロダクトを売るだけではありません。お客様のビジネス課題やニーズを丁寧にヒアリングし、お客様が気づかないような潜在的な課題を見つけ出すことから始まります。
自社プロダクト「ULIZA」や「PLAY VIDEO STORES」をどのように活用すればお客様に貢献できるか、お客様の要望に合わせて最適なソリューションをコーディネートし、提案していきます。
お客様の具体的な要望に応じて、プロダクト側のエンジニアと密に連携し、技術的な側面を含めた最適な提案をチームで構築します。エンジニアへの質問や商談同席依頼も気軽にできるフランクな環境です。

■圧倒的な成長機会と手厚いサポート体制
業界やジャンルごとでの担当割り振りはしていないため、一人ひとりが幅広い業界の知識と多様な提案力を磨くことができ、営業としての経験値が圧倒的に高まります。
営業チームはまだ成長フェーズにあり、目標達成に向けてチームワークを大切にしています。個人のアイデアや主体的な行動が、チームや会社の成長に直接貢献する機会が豊富にあります。

【クライアント例】
・TVer
・Hulu
・WOWOW オンデマンド
・PIA LIVE STREAM
・Z会
・日本医師会
・ヤマハ音楽教室
・Giants TV
・劇団四季ライブチャンネル など

仕事のやりがい

◆急成長市場を切り拓き、事業を拡大する
市場ニーズが高く、シェアを急速に拡大中。事業成長をダイレクトに牽引できる、他社にはないスピード感とダイナミックさが魅力です。

◆お客様のビジネス成功を支え、スキルも飛躍的に成長
多様な課題を持つお客様に先進技術で応え、最適なソリューションを提案。高まる市場で成功体験を重ね、ビジネススキルを飛躍的に成長させる環境です。

◆各領域のプロフェッショナルと密に連携
サービス開発から事業拡大まで、エンジニアや他部署と密に連携。多様な専門性を持つ仲間とチーム一体となり、大きな目標達成を目指せる環境です。

業務内容の変更範囲
<雇入時>

会社が定める範囲

<変更範囲>

会社が定める範囲

開発部門の特徴・強み

◼︎チーム開発による動画系エンジニアとしての幅広いキャリア
動画配信技術に特化し成長している企業のため専門性の高いエンジニア組織です。
新しい技術の習得や若手育成の機会やマネジメント経験も積みやすい環境があります。

◼︎エンジニアとして本質をとらえた開発
エンジニア一人一人に裁量があり、要件定義や言語の選定からリリースまで一貫して任されるケースが多いです。顧客からの依頼に対しても、そのままの要望で開発することはほとんどありません。本当に求められていることは何なのかをエンジニア自身が理解して形にしていくことで、よりよいプロダクトになり、ユーザーに届くことをを目指しています。

◼︎自社内勤務
顧客の動画配信システム開発のすべてを担うことが多く、システムインテグレーションの担当であっても社内勤務者の比率はほぼ100%です。フレックスタイムやリモートワークを活用し、よりパフォーマンスを発揮できる働き方をしていただけます。社内勤務者が多いからこそ、働きやすいオフィスづくりにこだわっています。

技術向上、教育体制

◼︎研修
入社後は、社内研修、ビジネスマナー研修、プログラミング研修をご用意しています。
プログラミング研修は、プログラミング学習に特化した企業によるカスタマイズ研修で、フロントエンド、データベース、インフラ、セキュリティなどの幅広いテーマを扱います。​研修中も定期的に社内エンジニアとの交流会や会話できる時間なども設けており、現場で働くイメージを醸成しながら研修を受けることができます。その後も、経験年数やポジション、キャリアに合わせ、必要な知識や気づきが得られるような研修を適宜実施しています。

◼社内勉強会
配属後のOJTの他に、各部門で勉強会や共有会を実施しています。LT会『てっくじゃむ』に始まり、ナレッジや失敗事例の共有会、テーマを設定した分科会、また、自身の知識をテックブログにて発表するなど、継続して学びを深められる風土が根付いています。

エンジニア評価の仕組み

■結果に応じた評価制度
年2回の評価制度では、年齢や勤続年数に関係なく評価を行っています。
若手でも昇給・昇進しやすいため、 営業としてのモチベーションが保ちやすい環境です。

勤務地
東京都渋谷区道玄坂1-21-1 渋谷ソラスタ

・在宅勤務制度有:上限日数は社会情勢を鑑みて決定いたします
・会社都合の転勤はございません。

就業場所の変更範囲
<雇入時>

会社が定める範囲

<変更範囲>

会社が定める範囲

受動喫煙防止措置に関する事項

ビル内所定喫煙所あり

給与体系・詳細

年収:500万円 〜 530万円
・高専(専攻科、本科)、専門学校(高度専門士)、短期大学、4年制大学 卒業
 月給 301,188円(基本給:244,000円 +固定残業30時間:57,188円)
・大学院卒業
 月給 320,938円(基本給:260,000円 +固定残業30時間:60,938円)

■モデル年収(1年目社員) ※通常賞与・決算賞与を含む
・高専(専攻科、本科)、専門学校(高度専門士)、短期大学、4年制大学 卒業:500万円
・大学院卒業:530万円
※モデル年収は、過去3年の賞与支給実績に基づき、あくまで平均的な初年度年収を算出しております。その年の業績や個人評価により変動がございます。

給与(想定年収)
500万 〜 530万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

標準労働時間 10:00~19:00(休憩1時間)
フレックスタイム制 コアタイム11:00~15:00

休憩時間:60分

平均残業時間:平均20~25時間/月

休日休暇

【年間休日125日】
・完全週休2日制(土・日)、祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇(10日間@初年度)

【特別休暇充実!】
・新入社員休暇(2日間@入社~3ヶ月)
・疾病休暇(5日間@毎年)
・リフレッシュ休暇等(5日間連続取得@勤続5年)
・子の看護休暇(お子様1人につき5日間@1年)
・慶弔休暇
・産休・育休・介護休業制度あり

諸手当

・時間外勤務手当(30時間/月超過分)
・休日出勤手当
・交通費全額支給

インセンティブ

部門業績に応じた通常賞与及び会社業績に応じた決算賞与(3月)

昇給・昇格

昇降給:年2回(6月、12月)

保険

社会保険完備(健康保険・厚生年金加入、雇用保険・労災保険)

雇用関係

無期雇用

■福利厚生
・法定健康診断
・自販機飲料代補助
・無料アイス
・オンデマンドサービス月額利用料負担
・書籍購入費負担
・社内研修・各種セミナー参加サポート
・社員旅行
・宿泊施設の割引・レストラン優待制度(福利厚生倶楽部)
・在宅勤務制度有:上限日数は社会情勢を鑑みて決定いたします

◼︎イベント
PLAYでは、社内コミュニケーションを取りやすい環境づくりに力を入れています。
交流支援制度などの福利厚生の制度や、オフィス環境の整備はもちろん、納会、忘年会、社員旅行や周年パーティーなど、気軽に飲食しながら、情報交換や社内交流ができるよう様々なイベントを企画しています。

募集・採用に関する状況
平均勤続年数
5.6年
職業能力の開発・向上に関する状況
研修の有無及び内容

◼︎研修
入社後は、社内研修、ビジネスマナー研修、プログラミング研修をご用意しています。
プログラミング研修は、プログラミング学習に特化した企業によるカスタマイズ研修で、フロントエンド、データベース、インフラ、セキュリティなどの幅広いテーマを扱います。​研修中も定期的に社内エンジニアとの交流会や会話できる時間なども設けており、現場で働くイメージを醸成しながら研修を受けることができます。その後も、経験年数やポジション、キャリアに合わせ、必要な知識や気づきが得られるような研修を適宜実施しています。

◼社内勉強会
配属後のOJTの他に、各部門で勉強会や共有会を実施しています。LT会『てっくじゃむ』に始まり、ナレッジや失敗事例の共有会、テーマを設定した分科会、また、自身の知識をテックブログにて発表するなど、継続して学びを深められる風土が根付いています。

企業における雇用管理に関する状況
前年度の有給休暇の平均取得日数
10.0日
前事業年度の育児休業取得者数/出産者数
男性1人/1人
女性4人/4人
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