【480万~/福利厚生◎/オープンポジション】世界1億4千万人が利用する!アバターサービス開発【27卒】
 
◆アバター×メタバースの最前線◆
デジタルワールドで自己表現を可能にする、アバターサービスを世界に届けています!
(ゲーム・教育・デジタルファッションなど多彩な領域に展開)
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【coconeの魅力】
★チャレンジを歓迎するカルチャー
 ┗技術選定から関われる!Golang・Kotlin・UniRx等モダン技術を採用◎
 ┗2年目から新機能開発に関われるなど、早期から挑戦できる!
★働きやすさとやりがいが両立できる制度
 ┗柔軟な働き方が可能(フレックス、リモート可、育児フリータイムなど)
 ┗トレーナー常駐の社内ジム、専属シェフがいる社員食堂あり
★社員同士の風通しが良い
 ┗職種間の壁がなく、誰とでもフラットに話せる環境。
 ┗デザイナーや企画職とも積極的に意見交換
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【当社のご紹介】
2008年9月に設立されたスマートフォンアプリの開発・運営を行う企業です。
『ポケコロ』を筆頭に、キャラクター(Character)が存在し、コーディネート(Coordinating)要素をもち、遊ぶ(Play)形式である「CCP」というジャンルを確立いたしました。
独自のノウハウと実績から、自社コンテンツ「ポケコロ」「ポケコロツイン」「リヴリーアイランド」制作・運営も手がけています。
全世界1億4000万人のお客様に愛されるアバターサービスを展開するココネ。
グローバル化の促進から7ヵ国8都市の拠点を有し、社員数1000名を超すグループ企業へと成長しています。
全世界のお客様にお届けしたデジタル資産は、100万種170億個以上。それらアバター開発の実績を基盤に、グローバル事業の挑戦を加速しています。
- 職種名
- 27卒オープンポジションエンジニア
- 職種
- 
Web系エンジニア(バックエンド/サーバサイド)Web系エンジニア(フロントエンド)ゲームエンジニア
- 業界
- 
IT・Web・通信 > Webサービス(toC)マスコミ・メディア > ゲーム
- 給与(想定年収)
- 
480万円 〜 
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務地
- 東京都
- 主要開発技術
- Unity
- 開発言語
- C++ C# Go言語
- フレームワーク
- Flutter
- クラウドプラットフォーム
- 
Amazon Web Services、Google Cloud(Google Cloud Platform) 
- データベース
- MongoDB
- 開発内容タイプ
- 
自社製品/自社サービス、B2C、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ 
- 特徴
- オンライン面談可 残業30H以内 一部在宅勤務可 産休育休取得実績あり 女性エンジニアが在籍 服装自由 イヤホンOK 1920x1200以上のモニター環境を提供 フリードリンク ノートPC+モニタ別途支給 フリーソフト利用可
- 募集人数
- 若干名
 
 
- 必須要件
- 
・2027年3月までに大学/院を卒業(見込)の方
 ※初回応募時に候補日時入力の画面にてオンラインフラグのチェックをお願いいたします
 ※初回はオンラインの説明会になります。候補日程を複数ご提示ください。
- 歓迎要件
- 
・学校の授業以外で自身で何かしらのサービスの開発経験がある方(個人開発またはチーム開発) 
 ・それらの作品をポートフォリオとして提出可能な方
- 求める人物像
- 
・新しい技術を学ぶことが好きな方 
 ・誰かのために技術を使うことに喜びを感じる方
 ・エンジニア以外の職種と協働することを楽しいと感じる方
 ・成長し続けられることを望む方
- 備考
- 
◆説明会日時(オンライン)◆ 
 ①11月12日(水) 14:00~
 ②11月26日(水) 11:00~
 ③12月10日(水) 11:00~
- 選考フロー
- 
①オンライン説明会 ※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
 ↓
 ②書類選考&コーディングテスト
 上記を正式エントリーとさせて頂き、選考をいたします。
 ↓
 ③面接(1~2回):開発セクションリーダー
 所要時間:1時間ほど
 ↓
 ④最終面接:開発管掌役員、CTO、開発リーダー職
 所要時間:1時間ほど
【サーバサイドエンジニア】
弊社で開発しているモバイルサービスのサーバー負荷や安定性など様々な点を考慮したサービスの開発から、
お客様からの問い合わせの調査、社内用ツールの開発までご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、
エンジニア視点で最適な設計/開発/運用に取り組んでいただきます。
【フロントエンドエンジニア】
弊社で開発しているモバイルサービスやWebサービスにおいて、直感的で反応性の高いUIの開発をご担当いただきます。
Vue.js(Nuxt.js)を中心に、TypeScriptやHTML/CSSを用い、プロジェクトによってはReact(Next.js)を採用する場合もあります。
単に仕様通りに実装するのではなく、ユーザー体験を重視しながら、ご自身の知見を活かして最適な設計・開発・改善に主体的に取り組んでいただきます。
【クライアントエンジニア】
弊社で開発しているモバイルサービスの開発。
年々高まるクオリティを意識し、デザイナー職・企画職と連携を取りながら、お客様目線を持って開発をしていただきます。
社内デザイナーとのやり取りが非常に多いポジションです。
【その他エンジニア】
・応相談_現在は取り組めていないが、今後必要になるであろうこと。
 -各種テクノロジー(例えば機械学習、生成AI、ブロックチェーンなど)をサービス向上のために活用する
 テクノロジーを活用することで、「魅力的なアイテムをより早くより多く」「よりパーソナライズされた」「革新的な」サービス体験を提供できる。
 例えば・・・
 ●生成AIを活用して2D/3Dのアイテム制作をさらにスピードアップする。
 ●お客様のビッグデータを解析してお客様一人一人に最適化したサービスを提供する。
 ●空間コンピューティングを使ってさらに没入感の高いサービス体験を提供する。など
●技術キーワード
Java, Kotlin, Go, Spring Framework, Spring Bootm,Unity,C#,C++
MariaDB, MongoDB, Redis, BigQuery
AWS, GCP
システム開発関連業務
会社の定める業務
- 開発部門の特徴・強み
- 
・弊社はハンゲームの創設者だった千良鉉が設立した企業であり、経験豊富なレベルの高い技術者で構成されております。 
 ・職種に隔てが無く、それぞれのスキル・知識を持ち寄って1つのものをつくり上げる文化です。またプログラマとしてだけではなく、企画・提案などさまざまな角度からサービスに携わることができる環境です。
 ・技術やノウハウが蓄積されており優秀なエンジニアが多い環境下でも、上下関係をつくらず、規則や指示系統の役職も少ない状態で運営しております。
 ・定期的な技術共有会の実施など、エンジニアの文化作りを積極的に行っております。
- 主な開発実績
- 
■アバターサービス事業 
 『ポケコロ』https://www.pokecolo.jp/
 2,000万人以上のお客さまに愛される着せ替えアバターアプリ
 『ポケコロツイン』https://pokecolotwin.jp/
 双子コーデが楽しめるポケコロ姉妹アプリ
 『リヴリーアイランド』https://www.livly.com/ja/
 昆虫を食べ宝石のうんちを出す、不思議な錬金生物「リヴリー」を育てるアプリ
 ※上記全てGooglePlayベストオブ受賞タイトル
 『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』https://x.com/LwLIVLIES ※リリース予定
 ■幼児園事業(グループ会社:Cocone Education株式会社)
 「International Montessori Mirai Kindergarten」
 AI時代に備え、子供たちに最高の環境で教育を行うことを目的とする幼児園。モンテッソーリ教育、バイリンガル教育、コンピュータ・サイエンスを行っています。
 ■オンラインゲームポータル
 「hange」
 100種類を超える様々なゲームを一つのIDで楽しめるほか、日本でのアバターサービスの嚆矢でもあるオンラインゲームポータルの老舗です。
 「チョコットランド」
 500万人以上に遊んでいただいている18年続く王道MORPG!
- 技術向上、教育体制
- 
◆新入社員研修 
 入社後はビジネスマナーや社会人の心得について学ぶ機会があります。
 ◆OJT制度
 先輩社員のサポートのもとOJTをおこなうので、専門知識やスキルを身につけることができます。
- 支給マシン
- 
入社後につきましては、ご希望のマシン(MacOS)を支給いたします。 
- 開発手法
- 
プロジェクトごとに選択 
- 開発支援ツール
- Jira、Backlog、GitHub、Subversion、Jenkins、GitHub Actions、GitLab、digdag
- インフラ管理
- 
Docker、Datadog 
- AI・データ分析
- 
BigQuery 
- 環境
- Linux、Apache Tomcat、NGINX、Redis
- その他開発環境
- 
・開発はサービス単位で分かれており開発チームに独立性をもたらしています 
 ・チームの雰囲気は集まっているメンバーしだいでチームごとに違うところがあるのも特徴です
 ・朝会を通しての進捗確認をするか、オンラインでカンバンでの進捗を見る場合もあります
 ・企画やデザイナーとコミュニケーションを取りながら一緒に1つのものをつくり上げるようなスタイルです
 ・2週間ぐらいの短いタスクで進捗を見ながらのスタイルが多いです
 【サーバーサイドエンジニアの開発環境】
 言語:Java, Kotlin, Golang
 サーバ:AWS, GCP
 DB:MariaDB, MongoDB
 フレームワーク:Spring Framework, Spring Boot
 その他:Github,GitHub Copilot
 【クライアントエンジニアの開発環境】
 言語:C/C++
 スクリプト:Python, Perl, Rubyなどを用いた作業自動化
 ゲームエンジン:Unity,cocos2d-x
 IDE:Visual Studio Code,Rider
 CI/CD:Jenkins,GitHub Actions
- エンジニア評価の仕組み
- 
半期ごとの目標設定、振り返りによる評価をおこなっています。 
 ※エンジニアがエンジニアの評価を行います
- 組織構成
- 
エンジニアは約100名ほど在籍しています。 
 内訳:クライアント40名、サーバ30名、Web10名、インフラ10名、QA10名、ビリング6名、その他子会社など配属
- 配属部署
- 各事業部(サービス)の開発チーム
- 配属部署人数
- 100名
- 平均的なチーム構成
- 
平均5名~10名ほどで開発をおこなっております。(エンジニアチーム) 
- 勤務地
- 
東京都世田谷区若林3丁目1−18
転勤はありません。 就業場所の変更範囲<雇入時>
 東京本社、および自宅 <変更範囲>
 会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) 受動喫煙防止措置に関する事項敷地内禁煙(喫煙可能場所あり) 
- 最寄り駅
- 
電車:若林駅(東急世田谷線)より徒歩6分、三軒茶屋駅(田園都市線)より 徒歩15分 
 バス:渋谷駅 渋21~23系統(東急バス)、渋24系統(小田急/東急バス)18分 「若林三丁目」より徒歩2分
- 給与体系・詳細
- 
【ご入社後の給与について】 
 下限年収480万円~
 ※上記金額はあくまで目安です
 ■賃金形態:年俸制(年俸を12分割)
 ■賃金の決定方法:当社規定により決定いたします
 ■月給:400,000円~
 内訳
 ・基本給:293,350円~
 ・固定残業代:45時間分、106,650円~(超過分は別途支給)
- 給与(想定年収)
- 
480万円 〜 
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
- 勤務時間
- 
【ご入社後】 
 フレックスタイム制度を導入しております。
 ・適用時間 : 7:00~20:00
 ・コアタイム:11:00~16:00
 ※リモート勤務時の場合は、それぞれ所属するチームなどにより就業開始時間を定めている場合があります。
 ※業務に慣れていただくまでは、就業開始時間を定めている場合があります。休憩時間:60分 平均残業時間:2023年:平均14時間/月 
- 休日休暇
- 
<年間休日120日以上> 
 完全週休2日制(土日祝)
 年末年始休暇
 慶弔休暇
 有給休暇
 産前・産後休暇
 育児休暇
 介護休暇
- 諸手当
- 
通勤交通費支給 
- インセンティブ
- 
業績により年俸とは別途業績賞与を支給する場合があります。(支給実績あり) 
- 昇給・昇格
- 
【ご入社後】 
 評価:年2回
 昇給:年1回
- 保険
- 
【ご入社後】 
 ・関東ITソフトウェア健康保険組合加入
 ・健康保険
 ・厚生年金加入
 ・雇用保険
 ・労災保険適用
- 雇用関係
- 
無期雇用 
- 試用期間
- 
【ご入社後】 
 3ヵ月
「強くてあたたかい会社」を目指す当社では、お客様だけでなく当社で働く社員も豊かな生き方ができるよう働く環境を整えています。
◆ 豊かで充実した生活を楽しむ
・「ココネデリ」:社員食堂が社内にあり、専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ)を提供しています。
・「coco cafe」:社内に専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを提供しています。
・リモートワーク勤務OK(諸条件あり)
・月残業20時間以内
◆ 心身を健康的に保つ
・「ココネジム」:社内ジムの利用やグループレッスンを無料で受けることが出来、社員一人一人に適した健康づくりをサポートしています。(パーソナルトレーニングは有料)
・「社内マッサージ」:有資格者が社内にて専用のリラクゼーションルームに提供(有料)
◆ 日々の成長を応援する
・実務的な学びから感性や人生を豊かにするものまで、成長の機会や刺激を提供
◆ 楽しさや喜びを分かち合う
・社内イベント:ひとつの家族やチームのように実感できる行事を年間を通して実施
◆ 長年の貢献を称える
・5年完走休暇:勤続5年毎に、特別休暇を30日間付与
◆ 働くママ・パパを支える
・育児フリータイム:毎月20時間、自分の裁量で活用可能(下のお子様が小学校6年生になるまで)
・幼児園の学費支援:子会社で運営する幼児園の学費を一部サポート
- 募集・採用に関する状況
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過去3年間の新卒採用者数・離職者数前年度 採用者数9人 離職者数0人2年度前 採用者数8人 離職者数0人3年度前 採用者数2人 離職者数0人過去3年間の新卒採用者数の男女別人数前年度 男性2人 女性7人2年度前 男性1人 女性7人3年度前 男性0人 女性2人
- 職業能力の開発・向上に関する状況
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研修の有無及び内容会社全体の研修の後、エンジニア組織などのオリエンテーションを行います。その後エンジニア職では配属後に先輩をつけてのOJTに入ります。 自己啓発支援の有無及びその内容社内勉強会の支援、外部セミナー参加支援など必要に応じて対応しています。 メンター制度の有無ありキャリアコンサルティング制度の有無及びその内容なし 社内検定等の制度の有無及びその内容なし 
- 企業における雇用管理に関する状況
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前年度の月平均所定外労働時間の実績15.0時間前年度の有給休暇の平均取得日数14.0日前事業年度の育児休業取得者数/出産者数男性2人/8人女性1人/5人役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合役員25.0%管理職30.0%
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
