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通過ランク:B

【ココネ新卒エンジニア向け説明会】アイデンティティや生き方をアバターで創造_自社製品のエンジニアポジション

正社員
2025年卒
説明会求人
求人メインイメージ
この求人の募集は終了しています

【開催背景】
ココネ株式会社では長くソーシャルネットワークサービスやアバターサービスで培ってきたノウハウを活かし、現在グローバルサービスへ挑戦中です。

そんなココネでは現在、
サービスの根幹を支えるエンジニア職を積極採用中です!

そうは言っても、
ココネって具体的に何をしている会社なの?
どんなビジョンがあるの?
ココネで働くエンジニアは何をしているの?

そんな疑問をお持ちの方も多いかと思います。

そこでココネのこと、ココネで働くエンジニアのことについて詳しく知って頂けるよう
カジュアルな形で説明会を行います!!


【ココネ株式会社とは?】→全世界1億3000万人のお客様に愛されるアバターサービスを展開する会社

“デジタルワールドで生きる” その感動を世界に届ける。

仮想空間上でその人の 「もうひとつの居場所」「もうひとつの生き方」 を提案します。

もうひとつの生き方・居場所というのは?
⇒ 「自分が主人公になれる」「なりたい自分になれる」世界

ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや生き方をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。

「なりたい自分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居心地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、人生が豊かになる人がいると考えています。

そのために独自のアバター・デジタルワールドを提供し続けています。

グローバル化の促進から7ヵ国8都市の拠点を有し、
社員数1000名を超すグループ企業へと成長しています。

全世界のお客様にお届けしたデジタル資産は、100万種130億個以上。
それらアバター開発の実績を基盤に、グローバル事業への挑戦を加速しています。

具体的には現在3本の新規グローバルサービスを開発中です。


【こんな方におすすめ】
・ゲーム業界やIT業界でエンジニアとして働きたい
・ココネのサービスに興味関心がある
・エンジニアとして責任ある立場を目指したい
・エンジニアとしてスペシャリストになりたい。
・ココネ社内の雰囲気や社風が気になる

職種名
25新卒エンジニア(サーバーサイドエンジニア/クライアントエンジニア)
給与(想定年収)
480万円 〜
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
Go言語
開発言語
Java C++ Kotlin C#
フレームワーク
Spring Unity
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Services、Google Cloud(Google Cloud Platform)

データベース
MySQL、MongoDB
開発内容タイプ

自社製品/自社サービス、B2C、WEBサイト、CMS、ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ、ブロックチェーン

特徴
オンライン面談可 残業30H以内 一部在宅勤務可 産休育休取得実績あり 日本語がネイティブレベルでなくても可 女性エンジニアが在籍 服装自由 イヤホンOK 1920x1200以上のモニター環境を提供 フリードリンク ノートPC+モニタ別途支給 フリーソフト利用可
募集人数
2名程度
必須要件
・2025年3月卒業予定の方
※初回応募時に候補日時入力の画面にてオンラインフラグのチェックをお願いいたします
※初回は説明会になります。選考フローに記載されている説明会日程より日程をご選択ください。
歓迎要件

・学校の授業以外で自身で何かしらのサービスの開発経験がある方(個人開発またはチーム開発)
・それらの作品をポートフォリオとして提出可能な方

求める人物像

・新しい技術を学ぶことが好きな方
・誰かのために技術を使うことに喜びを感じる方
・エンジニア以外の職種と協働することを楽しいと感じる方
・成長し続けられることを望む方

備考

【説明会】

[2023年12月]
12月21日(木)12:00開始

[2024年1月]
1月11日(木)12:00開始
1月18日(木)12:00開始
1月25日(木)12:00開始

[2024年2月]
2月8日(木)12:00開始
2月22日(木)12:00開始
2月29日(木)12:00開始

【コンテンツ】45分~60分となります。
■タイムテーブル例
企業説明 選考フロー説明(30分)
質疑応答(15分)

~説明会で知れること~
・ココネの事業や強みについて
・エンジニア組織や技術スタックについて
・仕事の進め方
・福利厚生/オフィス環境

■形式
オンライン(Google Meet)

■持ち物
特になし
※カジュアルな服装でご参加ください。

★ご都合が合わない場合は個別面談も可能です。
WEBで1時間を予定しております!

選考フロー

①説明会/オンラインカジュアル面談:開発部門or人事

②書類選考&コーディングテスト
上記を正式エントリーとさせて頂き、選考をいたします。

③面接(1~2回):開発セクションリーダー
所要時間:1時間ほど

④最終面接:開発管掌役員、CTO、開発リーダー職
所要時間:1時間ほど

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
お客様の数が多い大規模なアプリサービスやゆくゆくは新規プロジェクトなどの開発を経験できる環境です!

【サーバサイドエンジニア】
弊社で開発しているモバイルサービスのサーバー負荷や安定性など様々な点を考慮したサービスの開発から、
お客様からの問い合わせの調査、社内用ツールの開発までご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、
エンジニア視点で最適な設計/開発/運用に取り組んでいただきます。

【クライアントエンジニア】
弊社で開発しているモバイルサービスの開発。
年々高まるクオリティを意識し、デザイナー職・企画職と連携を取りながら、お客様目線を持って開発をしていただきます。
社内デザイナーとのやり取りが非常に多いポジションです。


●技術キーワード
Java, Kotlin, Go, Spring Framework, Spring Bootm,Unity,C#,C++
MariaDB, MongoDB, Redis, BigQuery
AWS, GCP

開発部門の特徴・強み

・弊社はハンゲームの創設者だった千良鉉が設立した企業であり、経験豊富なレベルの高い技術者で構成されております。
・職種に隔てが無く、それぞれのスキル・知識を持ち寄って1つのものをつくり上げる文化です。またプログラマとしてだけではなく、企画・提案などさまざまな角度からサービスに携わることができる環境です。
・技術やノウハウが蓄積されており優秀なエンジニアが多い環境下でも、上下関係をつくらず、規則や指示系統の役職も少ない状態で運営しております。
・定期的な技術共有会の実施など、エンジニアの文化作りを積極的に行っております。

主な開発実績

■アプリ事業:
『ポケコロ』
- 2000万ユーザー突破の着せ替えアバターアプリ

『ポケコロツイン』
-双子コーデが楽しめるポケコロ姉妹アプリ

『リヴリーアイランド』
-昆虫を食べ宝石のうんちを出す、不思議な錬金生物「リヴリー」を育てる

技術向上、教育体制

◆新入社員研修
入社後はビジネスマナーや社会人の心得について学ぶ機会があります。
◆OJT制度
先輩社員のサポートのもとOJTをおこなうので、専門知識やスキルを身につけることができます。

支給マシン

入社後につきましては、ご希望のマシン(MacOS)を支給いたします。

開発手法

プロジェクトごとに選択

開発支援ツール
Jira、GitHub、Subversion、Jenkins、GitLab、digdag
インフラ管理

Docker

AI・データ分析

BigQuery

環境
Linux、Apache Tomcat、NGINX、Redis
その他開発環境

・開発はサービス単位で分かれており開発チームに独立性をもたらしています
・チームの雰囲気は集まっているメンバーしだいでチームごとに違うところがあるのも特徴です
・朝会を通しての進捗確認をするか、オンラインでカンバンでの進捗を見る場合もあります
・企画やデザイナーとコミュニケーションを取りながら一緒に1つのものをつくり上げるようなスタイルです
・2週間ぐらいの短いタスクで進捗を見ながらのスタイルが多いです

【サーバエンジニアの開発環境】
言語:Java, Kotlin, Golang
サーバ:AWS, GCP
DB:MariaDB, MongoDB, Redis
フレームワーク:Spring Framework, Spring Boot, Gin
その他:Tomcat, nginx

【クライアントエンジニアの開発環境】
言語:Objective-C/Swift, Android/Java, C/C++
スクリプト:Python, Perl, Rubyなどを用いた作業自動化
ゲームエンジン:Unity3Dx,cocos2d-x
IDE:Xcode, IntelliJ, Android Studio
ビルド自動化:Jenkinsなど

エンジニア評価の仕組み

半期ごとの目標設定、振り返りによる評価をおこなっています。
※エンジニアがエンジニアの評価を行います

組織構成

エンジニアは約100名ほど在籍しています。
内訳:クライアント40名、サーバ30名、Web10名、インフラ10名、QA10名、ビリング5名、その他子会社など配属

配属部署
各事業部(サービス)の開発チーム
配属部署人数
100名
平均的なチーム構成

平均5名~10名ほどで開発をおこなっております。(エンジニアチーム)

勤務地
東京都世田谷区若林3丁目1−18

転勤はありません。

最寄り駅

電車:若林駅(東急世田谷線)より徒歩6分、三軒茶屋駅(田園都市線)より 徒歩15分
バス:渋谷駅 渋21~23系統(東急バス)、渋24系統(小田急/東急バス)18分 「若林三丁目」より徒歩2分

給与体系・詳細

【ご入社後の給与について】
下限年収480万円~
※上記金額はあくまで目安です
■賃金形態:年俸制(年俸を12分割)
■賃金の決定方法:当社規定により決定いたします
■月給:400,000円~
内訳
・基本給:293,350円~
・固定残業代:45時間分、約106,650円~(超過分は別途支給)

給与(想定年収)
480万円 〜
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

【ご入社後】
フレックスタイム制度を導入しております。
・適用時間 : 7:00~20:00
・コアタイム:11:00~16:00
※リモート勤務時の場合は、それぞれ所属するチームなどにより就業開始時間を定めている場合があります。
※業務に慣れていただくまでは、就業開始時間を定めている場合があります。

休憩時間:60分

平均残業時間:平均20時間/月。リリースのタイミングでは忙しくなることもあります。

休日休暇

<年間休日120日以上>
完全週休2日制(土日祝)
年末年始休暇
慶弔休暇
有給休暇
産前・産後休暇
育児休暇
介護休暇

諸手当

通勤交通費支給

インセンティブ

業績により年俸とは別途業績賞与を支給する場合があります。(支給実績あり)

昇給・昇格

【ご入社後】
評価:年2回
昇給:年1回

保険

【ご入社後】
・関東ITソフトウェア健康保険組合加入
・健康保険
・厚生年金加入
・雇用保険
・労災保険適用

試用期間

【ご入社後】
3ヵ月

「強くてあたたかい会社」を目指す当社では、お客様だけでなく当社で働く社員も豊かな生き方ができるよう働く環境を整えています。

◆ 豊かで充実した生活を楽しむ
・「ココネデリ」:社員食堂が社内にあり、専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ)を提供しています。
・「coco cafe」:社内に専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを無料で提供しています。
・リモートワーク勤務OK(諸条件あり)
・月残業20時間以内

◆ 心身を健康的に保つ
・「ココネジム」:社内ジムの利用やグループレッスンを無料で受けることが出来、社員一人一人に適した健康づくりをサポートしています。(パーソナルトレーニングは有料)
・「社内マッサージ」:有資格者が社内にて専用のリラクゼーションルームに提供(有料)

◆ 日々の成長を応援する
・実務的な学びから感性や人生を豊かにするものまで、成長の機会や刺激を提供

◆ 楽しさや喜びを分かち合う
・社内イベント:ひとつの家族やチームのように実感できる行事を年間を通して実施

◆ 長年の貢献を称える
・5年完走休暇:勤続5年毎に、特別休暇を30日間付与

◆ 働くママ・パパを支える
・育児フリータイム:毎月20時間、自分の裁量で活用可能(下のお子様が小学校6年生になるまで)
・幼児園の学費支援:子会社で運営する幼児園の学費を一部サポート

募集・採用に関する状況
過去3年間の新卒採用者数・離職者数
前年度 採用者数9人 離職者数0人
2年度前 採用者数8人 離職者数0人
3年度前 採用者数2人 離職者数0人
過去3年間の新卒採用者数の男女別人数
前年度 男性2人 女性7人
2年度前 男性1人 女性7人
3年度前 男性0人 女性2人
職業能力の開発・向上に関する状況
研修の有無及び内容

会社全体の研修の後、エンジニア組織などのオリエンテーションを行います。その後エンジニア職では配属後に先輩をつけてのOJTに入ります。

自己啓発支援の有無及びその内容

社内勉強会の支援、外部セミナー参加支援など必要に応じて対応しています。

メンター制度の有無
あり
キャリアコンサルティング制度の有無及びその内容

なし

社内検定等の制度の有無及びその内容

なし

企業における雇用管理に関する状況
前年度の月平均所定外労働時間の実績
15.0時間
前年度の有給休暇の平均取得日数
14.0日
前事業年度の育児休業取得者数/出産者数
男性2人/8人
女性1人/5人
役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
役員25.0%
管理職30.0%
企業メインイメージ

cocone ONE株式会社

当社は2008年9月に設立されたスマートフォンアプリの開発・運営を行う企業です。 『ポケコロ』を筆頭に、キャラクター(Character)が存在し、コーディネート(Coordinating)要素をもち、遊ぶ(Play)形式である「CCP」というジャンルを確立いたしました。 独自のノウハウと実績から、自社コンテンツ「ポケコロ」「ポケコロツイン」「リヴリーアイランド」制作・運営も手がけています。 全世界1億4000万人のお客様に愛されるアバターサービスを展開するココネ。 グローバル化の促進から7ヵ国8都市の拠点を有し、社員数1000名を超すグループ企業へと成長しています。 全世界のお客様にお届けしたデジタル資産は、100万種170億個以上。それらアバター開発の実績を基盤に、グローバル事業の挑戦を加速しています。
通過ランク:B

求人特集:人気のテーマ別に求人をご紹介