通過ランク:B

23卒エンジニア|成長につながる案件のみ◎メインストリームの技術を身に付ける【残業20h以下/研修1カ月】

正社員
2023年卒
求人メインイメージ

弊社はアジャイル開発を志向するシステム開発事業部とITプロジェクトの知見が十分ではないエンド側の支援を行うコンサルティング事業部の2つからなるソフトウェアハウスです。
事業拡大につき人員拡大中のため、新たに新卒採用を開始しました。
弊社は他社とポリシーが異なる会社ですので、気になった方は少し長くなりますが、下記をご覧いただけると幸いです。

【弊社のポリシー】
・エンジニアの成長に繋がる案件のみ請け負う
弊社はエンジニアが末長く働いていける環境作りをしています。
世の中には様々なシステム開発会社がありますが、中には延々とテストのみを行ったり、レガシーシステムのレガシーな言語の保守に長期間従事することがあります。
このような案件ではエンジニアとして本当に必要なスキルは身に付かず、年齢を重ねていくに連れて、仕事の選択肢が無くなっていきます。

弊社は、エンジニアを成長させ、エンジニアとして幅広い選択肢を手に入れていただく事をを最優先としているため、このような案件を原則請け負うことはありません。
入社後はまず、Java/Springの案件で基本的な設計・開発・テスト・運用のスキルを身に付けた後、その時点でメインストリームとなっている言語やフレームワーク、クラウドサービスの案件に携わっていただくことで、時代にあわせたスキルを身に付けていくことが出来ます。
実際に弊社メンバーは上記育成方針の元、およそ2~3年程度で開発環境の欄に記載しているような、比較的新しい開発環境の案件や、顧客の要求水準が比較的高いアジャイル開発の案件に携わることが出来ております。

裏を返せば、エンジニアとして本当に必要なスキルを身に付ける必要が無い方(例えば一生テスターをしていたい方、設計不要なコピペコードの開発を続けたい方など)は弊社のポリシーとはマッチしません。
また、このポリシーは長期間在籍して頂くことが前提となりますので、その点はご理解ください。

・チームでミッションを持って行動し、組織戦で成果を出す。
客先常駐のシステム開発の仕事は、ある程度の規模のシステムが機能ごとにタスクとして分割され、それを各自が設計、開発していきます。
このような仕事の仕組み上、客先常駐の仕事は延々と単独で案件に参画し、割り当てられたタスクをこなしていく。という働き方を良く目にします。
気付いた時には会社の人より常駐先の顧客と過ごしている時間が長くなり、自社社員の名前はなんだっけ…というようなことも…
弊社は原則、単独での案件参画はNGとしており、自社社員平均2~3名程度で参画し、そのメンバーで案件ごとにミッションを持ち(新規顧客の信頼を得て新たな仕事を獲得するなど)組織戦で成果を出すことを方針としています。
これは事業拡大後に自社社員主体の受託開発案件や自社サービスを行っていくにあたって、チームワークが必要不可欠になるためです。

弊社のポリシーについては以上となります。
客先常駐でエンジニアの基本スキルである、設計・開発・テスト・運用のノウハウを身に付けながら、ゆくゆくは弊社が請け負う受託開発案件等のエンジニアとして活躍したい方、個人ではなく、組織で大きな成果を上げたい方の応募をお待ちしております。

職種名
23卒エンジニア
給与(想定年収)
月収 20万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務地
東京都
主要開発技術
Java Spring
開発言語
Python3 Kotlin Go言語 JavaScript
フレームワーク
Flask React Vue.js
クラウドプラットフォーム

Amazon Web Service、Microsoft Azure、Google Cloud Platform

データベース
MySQL、PostgreSQL
開発内容タイプ

受託開発(社外常駐)

特徴
残業30H以内 スキル研修が充実 女性エンジニアが在籍 一部在宅勤務可 既卒可 オンライン面談可 産休育休取得実績あり
募集人数
2名
求人イメージ画像2
求人イメージ画像3
必須要件
2023年3月卒業見込みの方
歓迎要件

大学、専門学校で情報系を専攻していた方

求める人物像

・謙虚かつ素直な姿勢でチームワークを尊重できる方
・顧客の満足を得る真っ当なビジネスをするために技術を磨きたい方
・基礎から成長につながる技術スキルを得たい方

選考フロー

カジュアル面談

ES選考

最終面接

内定

面接方法:オンライン・対面どちらも対応可

※選考フロー、面接回数は状況に応じて変更になる可能性があります
基本的にチームでミッションを持って開発する環境◎組織戦でチームの仲間と一緒に働くことができます!

客先常駐のシステム開発をお任せします。

【具体的には】
客先システムの設計、開発、テスト・運用をご担当いただきます。

【募集背景】
事業拡大につき人員拡大中のため、23年より新たに新卒採用をスタートすることとなりました。

【入社後のフォロー】
・1~2日程度の外部マナー研修
・1カ月間のJava/Springの技術研修
現場配属後は先輩社員のもとでOJTにてフォローします。

仕事のやりがい

・顧客に本当の意味で必要とされる真っ当なエンジニアになれる
・旧世代のレガシーシステムの保守ではなく、メインストリームとなっていく言語やフレームワーク、クラウドサービスを用いた次世代志向の開発が行える
・客先常駐ではあるものの、基本、チームでミッションを持って行動するため、組織戦でチームの仲間と成果を出せる

開発部門の特徴・強み

・未経験から真っ当なエンジニアを育成出来る仕組み作りをしていること
・エンジニア育成の仕組みで育った真っ当なエンジニアが在籍していること
・チームで客先常駐していること、社内イベントが多く設定されていることから、社内メンバーとの交流が機会が豊富なこと

主な開発実績

申し訳ありません。NDAがあるため記載できません。

技術向上、教育体制

社内学習会の開催(業務時間内)
書籍購入
セミナー費支援
外部研修の実施

支給マシン

案件がリモートの場合、顧客のセキュリティが絡むため、基本的に顧客側が用意します。
MacかWindowsかは、顧客側の都合によります。
弊社が貸与するマシンは基本的にありません。

開発手法

ウォーターフォール、スクラム、チケット駆動開発

開発支援ツール
Redmine、JIRA、Backlog、Git、GitHub、Subversion、Jenkins、GitLab
インフラ管理

Docker、Kubernetes、Amazon ECS、Google Kubernetes Engine、Amazon Elastic Kubernetes Service、Amazon CloudWatch

環境
Linux、Windows、Apache、Tomcat、nginx、Redis、memcached
その他開発環境

開発方法はプロジェクトごとに選択しており、ウォーターフォール、スクラム、チケット駆動開発などで進めています。
フラットな環境のため、自社メンバーと気軽に相談しやすい環境です。

【開発環境】
入社後はシステム開発能力の基礎を身につけるため、Java、SpringBootの開発案件に携わっていただきます。
基礎習得後は下記に示した言語などを使用した開発案件に携わっていただきます。
・言語:Java、Kotlin、Python、Go、C#、JavaScript、TypeScript
・サーバ:AWS、GCP、Azure
・OS:Linux、Windows、Mac
・フレームワーク:SpringBoot、Flask、WPF、.NET Framework、Vue、React
・Web Server:Apache、Nginx
・DB:PostgreSQL、MySQL、Memcached、Redis
・バージョン管理:Gitなど
・プロジェクト管理ツール:Jira、Backlog、Redmine
・インフラ管理:Docker、Kubernetes、Amazon Elastic Kubernetes Service
・開発支援ツール:Jenkins、GitLabCI

エンジニア評価の仕組み

・固定給
市場価値ベースの実力主義を意識した基本給設定になっています。
プログラマの市場価値は2~3年目に上がることが多いので、給与もそのペースで上昇します。
なお、査定は半期毎に行われるため、必ずしも上記が当てはまるというものではありません。

・インセンティブ
組織として成長してほしい方向に沿ったインセンティブを設定しています。
また、評価が比較的容易な直接的な貢献に対して、インセンティブを設ける報酬制度になります。

・役職給
管理人数や権限・責任によって、役職と役職給が付きます。
役職給については半期毎にスキルレベルによる査定をおこなっています。

組織構成

役員2名
経理1名
営業2名
システム開発事業部30名程度
コンサルティング事業部5名程度
【エンジニアの内訳】
現時点では全員Webアプリケーション開発エンジニアです。

配属部署
システム開発事業部
平均的なチーム構成

自社主体で2~3名、またはSIのプロパーと組んで5~10名程度で開発を行っています。
大規模案件には携わらないという方針のため、プロジェクトの単位期間は、およそ半年~1年程度です。

経験3年までは業務系のウォーターフォールが主体。
以降はWebサービス系のアジャイル案件が多くなります。

勤務地
東京都千代田区外神田6丁目3−8 ACN秋葉原ビル5F

お客様先での常駐勤務もしくはリモートとなります。
常駐先は主に東京23区内です。(山手線内のお客様が多いです。)
コロナの影響により、現在はほとんどがリモート勤務となっています。

最寄り駅

「末広町駅」より徒歩3分

給与体系・詳細

■賃金形態:月給制(20hの固定残業代含む)
■賃金の決定方法:当社規定により決定
■月給:20万円
■月給内訳
 ・基本給:17万2900円
 ・固定残業代:20時間分、2万7100円(超過分は別途支給)

給与(想定年収)
月収 20万円
(※ 想定年収 は年収提示額を保証するものではありません)
勤務時間

10:00~19:00

休日休暇

・完全週休2日制(土日)
・祝日
・有給休暇(入社半年後に10日間)
・夏季休暇
・年末年始休暇
・慶弔休暇
など

諸手当

・残業代
・交通費全額支給
・役職手当
・書籍購入/セミナー参加費用補助
・資格受験費補助
・資格取得手当
など

インセンティブ

決算賞与(業績に応じて支給)

昇給・昇格

昇給査定:年2回(7月、1月)

保険

社会保険完備(健康保険・厚生年金加入・雇用保険・労災保険)

試用期間

6カ月(待遇の変更はありません)

・月残業時間は平均20h程度のため、プライベートも充実できます
・育休取得率100%です

【福利厚生】
・社宅制度
・出産/育児休暇
・育児目的休暇
・看護休暇
・介護休暇

【受動喫煙の対策】
弊社事務所は屋内原則禁煙としています。
※屋外喫煙所あり

募集・採用に関する状況
過去3年間の新卒採用者数・離職者数
前年度 採用者数0人 離職者数0人
2年度前 採用者数0人 離職者数0人
3年度前 採用者数0人 離職者数0人
過去3年間の新卒採用者数の男女別人数
前年度 男性0人 女性0人
2年度前 男性0人 女性0人
3年度前 男性0人 女性0人
平均勤続年数
5.0年
職業能力の開発・向上に関する状況
研修の有無及び内容

入社前(選考段階)での学習支援制度あり

1~2日程度の外部マナー研修 (新卒応募時のみ)
1カ月間の外部オーダーメイド研修(Java/Spring技術研修)

自己啓発支援の有無及びその内容

書籍購入・セミナー参加費用補助、資格受験費補助、資格取得手当

メンター制度の有無
なし
キャリアコンサルティング制度の有無及びその内容

エンジニアリングセクションでは4チーム(2022/1月現在)に分かれ、各チームのリーダーが2~3か月周期でヒアリング・組織/個人ミッション設定の支援・業務/技術面での支援などを行っています。

社内検定等の制度の有無及びその内容

なし

企業における雇用管理に関する状況
前年度の月平均所定外労働時間の実績
10.0時間
前年度の有給休暇の平均取得日数
7.0日
前事業年度の育児休業取得者数/出産者数
男性2人/2人
女性人/人
役員及び管理的地位にある者に占める女性の割合
役員0.0%
管理職28.5%
企業メインイメージ

BAMV合同会社

BAMV合同会社は、アジャイル開発を志向するエンジニアリングセクションと、ITプロジェクトの知見が十分ではないエンド側の支援をおこなうコンサルティングセクション、2つの事業部からなるソフトウェアハウスとなります。 【主要取引先】 ・日鉄ソリューションズ株式会社 ・株式会社ジェーエムエーシステムズ ・富士ソフト株式会社 ・チエル株式会社 ・株式会社イプロス 日本のカイシャはいつまでたってもアジャイル導入期。 アジャイルソフトウェア開発宣言が2001なので、もう20年くらい経ってるわけですが・・・。 導入が進まない背景としてよく、日本企業の決済フローの遅さや評価の減点主義からくるリスク回避傾向などがあげられますが、もっとわかりやすく目先の問題が2つあります。 【ひとつめ】 スクラムの『プロダクトオーナー』は、非常に高いスキルを要求されます。しかしながら、アジャイル導入の進まない日本ではPOの経験者も少ないわけで。ましてやITでメシを食ってるわけではないエンドユーザーがそんな高額な人材を雇用し得るでしょうか?さらには解雇制限もあり、本来は必要なときのみピンポイントで雇用したいはずの『高度な専門性を持った人材』を高額で雇用することが難しいという問題もあります。 POは業務側の知識に詳しく、その組織の背景を理解し、必要な調整をおこなうことができるので、バックログの優先順位を決めていくことができ、それを技術側であるスクラムチームに伝達していく能力を要求されます。できたらかなりのバケモノなお客様です。 できなければ、業務側の要求の通りに『必要な時期までに全部つくる』こととなるため、ウォーターフォールで作ったほうがマシだったという結果になりがちです。 このケースはとても多発します。そのためか、国内の(ちゃんとしたい)アジャイルプロジェクトでは、開発チームのエンジニアのスキル要求がとても高いものになったりします。 【ふたつめ】 日本の多くのエンジニア・開発ベンダーがアジャイルにフィットしないという問題もあります。 高効率な分業は個のエンジニアの役割の明確化を。それに加え一括請負契約も守備範囲の限定を加速させます。分業はさらに『階層』を産み、技術者からプロジェクトに対する当事者意識を奪います。その上、階層は顧客に対して成果を明らかにすることや成果に責任を持つことを阻害します。さらにはここ数年のエンジニアバブルは『園児ニア様』なる新種も生み出しましたが、これもまったくアジャイルには適合しません。 これらの環境に適合したプログラマは、スキル有無の以前に、マインドセットがアジャイル向きではないわけです。 ※当事者意識を持ち、リスクと向き合い、成果を明らかにし責任をもつ、役割責任範囲を限定しない。どちらかというとリーダークラスのエンジニアには多く見られる特徴。リーダー格をいちメンバーでアサインするかといえば、しないわなー。 【どうすんの】 どうすんのって、これもうビジネスチャンスの類でしょうよ。 採用と育成が強みであった会社【Trash-Briefing】は、【BAMV】と名前を変え、その育成したメンバー達とともに次の段階へ進むのです。
通過ランク:B

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