通過ランク:B

ARSTECH GUILD株式会社

企業メインイメージ

ARSTECH GUILDは、高い技術力を駆使してハイクオリティなゲーム開発を提供する開発スタジオです。

大手ゲームパブリッシャーの有名タイトルの開発も手掛け、コンシューマーゲームでもスマホゲームでもヒット作を持つ、国内でも数少ない実績を誇っています。
しかし、私たちはこうした実績をあえて大きく打ち出していません。
評価されるべきは過去の実績ではなく、これから生み出す作品だと考えているからです。

最大の特徴は、自らを「CG領域の精鋭・職人集団」と称しているように、CG領域で高い技術力を持っています。リアルタイムレンダリングの技術には定評があり、CG技術が不可欠な現代のゲーム開発において市場価値が上がってきています。

アーティストとエンジニアのみで構成された「アート+テクノロジー」に100%振り切った日本でも珍しいスタイルの開発スタジオで、「アートとテクノロジーで世界No.1のエンターテインメントを」というミッションを掲げ、国内TOPスタジオの地位確立を目標としています。

見据える先は「世界でTOPランクのエンターテインメントの実績」。

国内の地盤固めは着々と進行しており、ビッグタイトルの開発を現在進めている最中です。

【MISSION】
私たちARSTECH GUILDは各々がエンターテインメントに対してこだわりと価値観を持って向き合うエンタメ技術集団です。ゲーム、映像分野で培った確かな技術とこだわりでクライアントの期待以上の成果を出し続けてきました。日本発、世界で戦える開発スタジオを目指します。

【VISION】
01.クルーに「ワクワクする環境」を
02.クライアントに「期待以上の成果」を
03.ユーザーに「想像を超える体験」を

【VALUES】
■Be Professional - プロフェッショナルであれ
圧倒的な技術の集合体である事。 お互いを尊重し、向上心を持って学び、常に責任感と拘りを持とう。 ARSTECH GUILDは、本物のプロフェッショナル集団であり続けます。

■Be Popular - 人気者であれ
人気者とは、周りから頼られ、必要とされる人。 自己評価ではなく、他者評価を基準にし、相手の立場に立って行動しよう。 ARSTECH GUILDは、高い人間性を重視します。

■Be Active - とにかく遊べ
仕事上手は遊び上手。仕事もエンターテインメント。 創り手として、色んな遊びに触れよう。考えよう。共有しよう。 ARSTECH GUILDは、エンターテインメントと向き合う時間を大切にします。

私たちは、高い技術力を武器に海外進出をすることで、日本のゲームクリエイターやゲームエンジニアの待遇改善を目指しています。
国内の開発スタジオと比べて、非常に“尖った社風”を持っているところが特徴です。

「ARSTECH GUILDは秘密結社のような会社です。」
HPの開発実績記載なし。
メディア掲載実績なし。
講演・登壇・寄稿実績なし。
インタビュー記事なし。
SNSを使った情報発信なし。
故にネット上に詳細情報がほぼありません。
誰がいて、何名いて、何をやっているのか分からない。
これは、私たちにとっての最大の誉め言葉であり、私たちのブランディング方針であり、信念です。

「カリスマを、作らない理由。」
日本のゲーム業界はこれまで、幾人ものカリスマクリエイターを創り出してきました。翻せばそれは、輝かしい個人のネームバリューの影に、多くのクリエイターやエンジニアが隠されてきたということ。
私たちは、その構造を変えたい。
ARSTECH GUILDの強みは、チームの力です。
ネームバリューこそありませんが、現場には非常にハイスキルな人材が揃っています。
私たちがバリューを発揮できるのは、開発の最前線で働く一人ひとりのクリエイター・エンジニアの努力のお陰です。
そのために、これまで“露出”を控えてきました。

「名前に宿る、変わらない想い。」
2023年7月、旧社名「GUILD STUDIO株式会社」から現在の社名に変わりました。
新社名の「ARSTECH(アルステック)」は「ARS(ARTの語源となるラテン語)』と『TECH(テクノロジー)」を組み合わせた造られた言葉です。
2016年の創業時に、ちょっとわがままだけど、凝ったものや面白いものを作るのが大好きな職人達が集い、各々がエンターテインメントに対してこだわりと価値観を持って向き合う。そんなスタジオでありたいという想いから「GUILD STUDIO」を社名に決定しました。
その想いをこれからも引き継いでいくために社名変更時にも「GUILD」という言葉を残しています。

事業内容

◆GAME DEVELOPMENT
ハイエンドコンソールからスマホまで幅広い経験を持つベテランが揃っており、質の高いアウトプットをクライアントに提供。

◆HIGH-END REALTIME COMPUTER GRAPHICS
ゲームで培った高い技術力を武器に、ゲーム以外のCG制作も行う。クライアントに高品位なリアルタイムグラフィックスを提供。

本社所在地

東京都港区三田3-5-19 住友不動産東京三田ガーデンタワー 30階

代表者氏名
代表取締役CEO 松山香
設立年月
2016年07月11日
従業員数
200名(2026/04現在)
平均年齢
--
資本金
990万円
株式公開
外部資金/調達額
主要株主
事業概況

直近数年で国内トップクラスの実績をつくり、2030年までに海外市場で勝負することを目標とし動いております。
ゲーム開発のみならずだけ、映像や他エンターテインメント市場全般に挑戦しています。

事業構成比

受託開発事業(自社内開発)100%

売上高

非公開

営業利益

非公開

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